元祖戦闘マシーン

ポケモンのブログを投稿していきます!!

シーズン13使用構築 バニちゃんの可能性 最終609位 レート1923 最高1989

こんにちは。今回は大した成績ではないですが、可能性を感じた自己満記事を書いておきます。

 

 

並び

トレーナーカード

 


一応イラスト許可はてらぴんさんご本人からいただきましたが、問題があれば削除します。

やっぱりミコちゃんがさいかわ。 

結果

最終レート 1923 609位

最高レート 1989

2000チャレンジで運負けしてずるずるとかしました。

 

構築メンバー

エースバーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201203038p:plain

特性 リベロ

性格 意地っ張り

持ち物 命の珠

努力値 AS特化 あまりD

技 火炎ボール 飛び跳ねる 飛び膝蹴り ギガインパクト

構築のエース。ダイアタックが非常に使いやすかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainにとても大きな打点になるのでほとんどすべての構築に出していけるのがほんとに偉かったです。

体感f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainが少なかったのも追い風だったと思います。

ほんとに使いやすかったので是非使ってみてください。

性格は陽気にしましょう。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071328p:plainがきついです。

今回は結構技当ててくれました。対戦回数少ないのもありますが。

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201141419p:plain

特性 化けの皮

性格 陽気

持ち物 呪いのお札

努力値 AS特化 あまりD

技 シャドークロー じゃれつく 剣の舞 影うち

いつもの。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainに命の珠を取られたのでお札で採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185902p:plainは素のパワーが低いのであんまり採用したくなかったです。

対面構築にはやっぱり必須の駒ですね。

 ミラー意識の最速

まあ安定の強さですね。

 

バイバニラ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102102920p:plain

特性 雪降らし

性格 うっかりや

持ち物 気合の襷

努力値 CS特化 あまりH

技 吹雪 フリーズドライ ミラーコート 氷の礫

本構築の主役。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainをわざとDLで特攻を上げさせてミラーコートで削ることのできる範囲を増やしたり

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainのドラゴンアローやf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainの水流連打意識で防御に下降補正はかけたくなかったです。

他のメンバーf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainを初手に誘うのでこのポケモンを合わせて、ミラーコートフリーズドライを選択していました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainなど処理に困りがちになるポケモンを倒してくれるのがよかったです。

ダイマックスしたらチョッキ以外のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainをワンパンできるのでたまにしていました。

しっかしパワーがほんとになく弱点やミラーコートでようやくという感じの火力で悲しくなりました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainの苦手なポケモンにかなり強めなので補完はかなりよかったです。引き先になれるわけではないですが。

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

特性 砂起こし

性格 腕白 

持ち物 オボンの実

努力値 H252 B76 D180

技 地震 欠伸 吹き飛ばし ステルスロック

いつもの。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071328p:plainの全抜きをサポートします。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainや他の水タイプがいたら初手には投げないです。

+1巨大火球とf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104857p:plainハイドロポンプを高乱数で耐える調整です。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainにはステルスロックがかなり刺さるので選出機会はかなり多かったです。

砂を巻くだけでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainの気合の襷を破壊できて後続での処理がかなり楽になる点が

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainとの違いですかね。

吹き飛ばしがあるのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192927p:plain等の詰ませ系にも強いのが偉いです。

やっぱり安定感あって大好きですわ。

 

水ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102105347p:plain

特性 不可視の拳

性格 陽気 

持ち物 拘りスカーフ

努力値 AS特化 あまりB

技 水流連打 インファイト 雷パンチ 冷凍パンチ

個人的に超推しポケモン

s+1のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainや加速していないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plain、スカーフf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102105742p:plainなどの上を取っていけるという点で初手に投げて後半スイープする動きがほんとに強いです。

雷パンチはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain意識、冷凍パンチは4倍ドラゴン勢やf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plain意識です。

この型で結果を残されている方を見かけたのでこのポケモンを通す構築が組めたらよかったと後悔しているほど選出できた試合は大活躍でした。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainが多すぎて選出が控え目になってしまいました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102110246p:plainのスカーフ型以外は何もさせずにワンパンできるのがほんとに偉いです。

自分の構築とは相性が悪かったと反省しています。

ほんとに強いポケモンだと思うので是非使ってみてください。このポケモンを通していきたかったです。

冠環境ではオワコンとかいってごめん。ウーラオス

自分の師匠の推しポケモンです。

 

カミツルギ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102111036p:plain

特性 ビーストブースト

性格 陽気

持ち物 ノーマルジュエル

努力値 AS特化 あまりD

技 リーフブレード ギガインパクト 聖なる剣 剣の舞

 

受けループ対策兼裏エースです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain意識のノーマルジュエルとなっています。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainの苦手な水地面組に強いので攻撃範囲での補完はとれていたかなと思います。

ステルスロックと合わせるのが非常に強力でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainと一緒に出すことがほとんどです。

ノーマルジュエルギガインパクトの火力は病みつきになるので是非使ってみてください。

ダイジェットも欲しかったですが、抜く技がなかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainを餌にビーストブーストできるのもよかったです。



 

スペシャルサンクス

といえるほどガチガチに対戦したわけではないですが、

 

最終日あたりに励ましてくれたゆっぴーさん。

 

仲間大会を運営してくれてマリオカートもやってくれたたにしさん。

 

仲間大会を運営してくれて一緒に楽しい時間を過ごしてくれて

自分の意思を次いで2000とったルセリアさん。

彼にあげたレヒレも大活躍してくれたみたいです。

 

この構築を一緒に考えてくれて一緒に最終日潜ってくれたせろさん。

 

先にレート2000とってやる気をくれたカラサリスさん。

 

そして目標になってくれた倉本さん。

1位おめでとうございます!7世代での対戦も楽しかったです。

 

あまり長くなってもあれなのでこの辺で!

2020 振り返り

【剣盾 1周年 と2020年の総括と今後】

 

流行り?の1人忘年会でもしておきます。完全に1人よがりのものです。

 

 

 

 

 

ランクマの振り返り

S1

最終5806位 レート1837

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainの2強から始まった時代。超インフレシーズン。しかし、オンライン券を買うのが遅れて参戦できたのは12/20日くらいです。新システムのダイマックス、新しいBGM、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plain等の尖った性能の新ポケモンf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainなど旧作では微妙だったポケモンの台頭でものすごく楽しんだ気がします。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209145607p:plainをよく使ってました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainは意地でも使わないという謎の拘りがありました。

どっちかというと孵化厳選をよくしていました。
並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209154524p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209145607p:plainみたいなやつでした。


s2

最終6471位 レート1779

さぼりまくったシーズン。成人式、アルバイト、試験等で忙しかったのであまりやらなかったです。

TODというルールで受けループが増えてやる気がなくなったことも関係していますね。

あんま記憶にないです。アタッカーf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainが出たころくらいですかね?

 

s3

最終859位 レート1958

春休みシーズン。前月とは打って変わってかなり時間ができました。

対戦数をこなすようになったのはこのシーズンからだったような気がします。

色違いf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainを孵化して特殊型で使い始めた記憶がとても強いです。

このときの受けループは、特殊受けがそこまでいなかったので崩せるときがありました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209150755p:plain三種の神器とか言われだしたのはこのときからだった気がしますね。現に自分も3体ともパーティーに入れてました。

ただ、最終日にやる気はなく、3桁取りあえずはいっておけばよいという感じでした。

初手ダイマックス+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainみたいなのよく見ました。

 

s4 初2000

最終282位 レート2025

初めてレート2000達成したシーズン。

最終日も結構頑張ってた気がします。

キョダイマックスf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209151754p:plainが解禁されて対策を如何にするかがキーでしたね。

すり抜け物理f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainがかなり刺さってくれました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001150704p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209150755p:plainがそのときのメンバーです。

ASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152639p:plain、HBDf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152747p:plain、ASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plain、HASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185639p:plain、CSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191602p:plain、HBf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152909p:plain

 

S5

最終568位 レート1968

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainが解禁されたシーズン。某ウイルスのせいで学校が延期になりましたね。

それくらいですかね。特に何もなかったような気がします。

 

S6

最終160位レート2064 サブ最終334位 レート2017

2ロム2000達成+自己ベスト更新シーズン。

このシーズンはやつがくる最後のシーズンでしたね。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209150755p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209153511p:plain
の並びの最後の天下でしたね。

 

使っていた並び

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209150755p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209154524p:plain

HBDf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152747p:plain、ASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209154210p:plain、HBf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152909p:plain、HASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185639p:plain、CSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plain、HCf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191602p:plain

 

s7

最終400位 レート1948 サブ 最終219位 レート2003
リベロf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain解禁。そしてTwitterを始めたシーズンです。

最強の並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209153511p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209150755p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainを1体で破壊しました。

さまざまな型が考察されてすごく楽しいシーズンでした。

そして鎧の孤島でフォロワーの方とすごく楽しい時間を過ごせました。

このときからのフォロワーさんは古参で大事な人たちです。

3度目のレート2000



s8 神シーズン

最終358位 レート2009 サブ 最終90位 レート2109

初めてのレート2100達成+2ロム2000シーズンでした。

このおかげで一気にフォロワーさんが増えました。構築記事も初めて書きました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainやキョダイマックスf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainという化け物が解禁されたシーズンで、過去1楽しかったです。

通話してくれた友達に感謝ですね!!!

もっかい2100とりたいと何度も振り返るたびに思わせてくれるシーズンです。

1番の黄金時代。

並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain


 

s9

最終348位 レート2001 

ギリギリ2000行くくらいでした。

このシーズンはお世辞にも調子がよかったとはいえないシーズンでした。

新しい制限ルールにこのときはわくわくしてましたね。

 

s10

最終351位 レート2001

制限ルールシーズン。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092703p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plain等が禁止になって1からパーティーを考える必要がでてきました。

そんな中自分が注目したのはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainでしたね。

一応進化前かつ好きなポケモンでレート2000いけただけでものすごく嬉しかったです。

使っていた並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plain



s11

最終671位 レート1861

制限ルールシーズンパート2.

モチベーションが全然なかったです。(笑)

制限ルールは飽きてましたね。

この月は初めての仲間大会を開催したという思い出が強いです。

仲がいい人、その他多くの人と交流を持つことができました。これはほんとに大きかったです。

尚、当日は運負けしまくっていた模様。

 

s12

最終245位 レート2017 最終190位 レート2036

準伝説環境スタート。

いろんな方と構築相談やフレンド対戦、仲間大会にも参加して試行錯誤を繰り返したシーズンでした。

そんな中、2ロム2000を久しぶりに達成して最終日も走りきることができてよかったと思います。

途中までは全く結果が出ずとても辛いシーズンでした。

このシーズンで隠居を決意しました。

並び 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain


s13 

今現在。隠居してます。

仲間大会を共同で開催できて嬉しいです。

完全にかぐや様にとりつかれてますわ。

 

ツイッターについて

ツイッターを始めて構築記事や他の人と通話することによって自分にはない考え方を取り入れることができて、1人でやっていた7世代に比べてそういう面ではものすごく充実していました。

また、かぐや様やかのかりの話などで盛り上がることもできてすごく楽しかったです。

イラストを許可してくれた絵師さんとも仲良くなることができました。 

ただ、その反面他の人と比べてしまう自分の悪い癖のせいで萎えてしまうことも多かったので充実ばかりとは言えなかったとは思います。

もうすぐ社会人になるということもあって本気で対戦できたのは今年が最後です。

その中で2000を結構達成できて嬉しい限りです。

新年からも引き続き隠居します。

隠居しながらもアニメの話等もやっていきたいですね。これからもよろしくお願いします。

 

最後に

これを読んでくださった方がいるかわかりませんが、読んでくれてありがとうございました。

みなさんのおかげで久しぶりに楽しい年にできました。

かぐや様の話とかしていきましょう。

来年はまったりやっていきたいのでよろしくお願いいたします。

 

ほんとに最後

ミコっとミコミコ! 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201215113519p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201215114634p:plain

 

 イラスト許可してくださったてらぴんさんありがとうございます。

 

 

 

 

 

仲間大会 告知 特殊ルール 12/19 21時~0時

こんにちは。

 

第2回仲間大会を他の方と共同で開催させていただくので概要を記載します。

景品やIDは発行するたびに追記していきます。

 

 

 

 

大会名

第2回 まどカップ

雷鳥消えしその先に

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201215145710p:plain

  

pv

https://1drv.ms/v/s!AhdaEF8njBRJgxI0afIG20-TFJqC?e=I06mSF

 

運営

まどれーぬ @Mado_poke0408

ルセリア  @luceria_lilyl

たにし   @poke_stefan

 

日時

12/19  21時~0時

 

ルール

シングルバトル シリーズ7

ただし、原種サンダーは禁止

ガラルサンダーはOKです。

 

試合数

15試合

 

禁止事項

切断、放置など対戦相手の方に失礼な行為

 

景品 

入賞された方は、順位がわかるスクリーンショットを運営3人の誰かに送ってください。

1位 色違いガブリアス 色違いサルノリ

 

2位 色違いタブンネ 色違いボーマンダ

 

3位 色違いヒバニーの色卵

 

4位 色違いマンムー

 

ルール違反された方には残念ながら景品はお渡しできないのでそこはご了承ください。 

提供してくださった方

いっちさん

マリさん

たにしさん 

らむねさん

大会ID

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201215145540p:plain

 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201215145609p:plain

 

 

 

 

 

シーズン12 使用構築 IQ3でも使える!? ミミッキュ軸スタンパ

【剣盾s12 使用構築 最終190位 レート2036】

IQ3でも使える!? ミミッキュ軸スタンパ 

 

 

こんにちは。まどれーぬです。 

今期はとても苦しみながらもレート2000を2ロム体制で達成できた+最終200位以内を獲得することができたので記事として記念に残しておきます!

IQ3の自分でも使えたので構築は割とよかったと思ってます。 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201222801p:plain

イラストを許可してくださったてらぴんさんに感謝します

 

 

使用構築

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201181358p:plain

 

構築経緯

今期はさまざまなポケモンを試していたが、あまりうまくいかなかったことがほとんどで、迷走していたところ、フォロワーのらみさんの構築記事を拝見させていただいたところ、とても自分のスタイルに合っていると感じたので参考にさせてもらいました。

 

ご本人様より転載の許可を頂きました。ありがとうございます。

t.co/sCfUjhpL1Y

 

1.構築の軸としてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainを命の珠で採用。

2.ダイマックスに頼ることなく火力が出せて、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092703p:plainの苦手なf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainに強くて

後続にも圧倒的負担をかけていけるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainを採用。

 

3.上記2体が弱い、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainに対して強く、対面構築にとって必要な襷枠である

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを採用。悪の一環を意識しました。

 

4.上記3体ではf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191000p:plainに電気技打ち放題にさせてしまうので、最低限のクッション役+電気技の牽制の意味も込めてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainを採用。

 

5.ここまでで、特殊アタッカー0でバランスが悪く、参考元にあったc特化f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainを採用してみたら意外と強かったので最後まで採用。

 

6.上5体では、受けループへの不安、終盤増加した、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainの並びをまとめて対策できるラムの実思念持ちf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainを採用して完成しました。


結果的にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plain以外はDMなしでも戦える、DMを切るポケモンの選択肢が広い構築になりました。


暗黒強打やエラガミをポチポチしてIQ3になっていたのでこうゆう名前になりました。

個体紹介

 

ミミッキュ

 

特性 化けの皮

性格 意地っ張り

持ち物 命の珠

努力値 148(140)-156(252)-101(4)-X-126(4)-130(108)

技 じゃれつく 影うち シャドークロー 剣の舞 

 

参考元と同じ調整。参考元の説明を見ていただければわかるが、ほとんどすべての

アッキf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainに先行を取ることができました。

最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainは諦めます。

数多くの準伝説ポケモンのストッパーになったりしてくれました。

A特化+命の珠の火力は素晴らしくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainに対してもシャドークロー+影うちでいい勝負ができました。

絶妙な火力と絶妙な耐久を持っていて使いやすかったです。

帰ってきてくれてありがとう。

レート2000乗せるときはいつもいます。

ミコちゃんみたいで小さくてかわいい。

 

ランドロス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201182924p:plain

特性 威嚇

性格 腕白

持ち物 オボンの実

努力値 195(244)-165(0)-129(64)-X-122(172)-115(28)

技 地震 とんぼ返り 岩石封じ ステルスロック

 

クッション役。とんぼ→f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainのムーブが強力だと思ったけど、信用しきれていないのであんまり選出できなかったです。調整意図も7世代のなので忘れました。

ミラーにおいて、相手より遅く威嚇が発動したらアタッカーなのかな?というくらいの判別にはなりました。

おそらく変えるのはこの枠になります。

最後は置物になってた感が否めません。

ただ、出した試合はステルスロックをまいたりf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainに威嚇を入れたりとしっかり仕事をしてくれるあたり流石でした。

このポケモンは色々な型があって開拓の余地しかないと思ってます。

ただ、思いつかないので誰か改善案下さい。

剣の舞型やビルドアップ型やスカーフ型も使ってみたいです。

 

 

悪ウーラオス

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192017p:plain

 

特性 不可視の拳

性格 陽気

持ち物 気合の襷

努力値 175(0)-182(252)-121(4)-X-80(0)-163(252)

技 暗黒強打 インファイト 毒づき 不意打ち

 

対面構築に必須な襷枠。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainで水打点は足りているので、悪で採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain意識で先発にくるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainに強い点がgood。

相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainに関して、自分は処理が苦手な方なんですが、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainと合わせてそんなに困ることはなかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainに対してかなり不利をとることが痛かったと思いますが、それを差し引いても

悪で採用してよかったと思ってます。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185902p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192927p:plainとかにも一方的に火力を押し付けていくのがほんとに強かったです。

不意打ち択が下手くそなのが、ダメでしたが、この枠はこのポケモン以外には考えられないほど強かったです。

最初、オワコンとかいってごめんね、そしてありがとう。

 

ウオノラゴン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201194933p:plain

特性 頑丈顎

性格 意地っ張り

持ち物 拘りスカーフ

努力値 165(0)-156(252)-121(4)-X-100(0)-127(252)

技 エラガミ 逆鱗 寝言 けたぐり

 

終盤に増殖したぽけ。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190908p:plainがバレバレでも十分強かったです。自分のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainで相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainを無理矢理

エラガミ圏内に押し込んでそのままAボタンポチポチで勝ちということが結構ありました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainと出してf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainに負担をかけてどちらかを通すという役割集中もしていました。

この辺は、参考元の記事でとても丁寧に説明されているのでそちらの方がよいかと思います。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainやミラーでもエラガミしか押さないIQ3プレイングしたのが反省点です。

選出誘導や圧力が凄く相手の初手が読みやすかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191000p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainなどには注意ですね!!!

 

ポリゴン2

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201200218p:plain

特性 ダウンロード

性格 控え目

持ち物 進化の輝石

努力値 191(244)-X-110(0)-172(252)-117(12)-80(0)

技 トライアタック 冷凍ビーム 放電 自己再生

 

嫌いから大好きになったぽけ。

c特化にすること+ダウンロードで火力を上げることで普通にDMエースをこなすことも、クッションとしても使うことができます。

個人的に火力無い型は起点にされやすくすきじゃないですが、この型は受け攻め両立できてかなり自分のスタイルに合っていたと思います。

攻撃技全てで運ゲーを耐久ポケモンに仕掛けていきました。←おい

よくみたらかわいいし、これからも使っていきたい推しポケモンになりました。

 

 

エースバーン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201203038p:plain

特性 リベロ

性格 陽気

持ち物 ラムの実

努力値 155(0)-168(252)-95(0)-X-96(4)-188(252)

技 火炎ボール 飛び膝蹴り 飛び跳ねる 思念の頭突き

 

ガラルの破壊神。

最終日に急に入ってきました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainが最終日に増殖したので、急遽採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainには、ダイナックル連打して、ラムでぇ~すやりたかったけど、無理でした。

受けループ意識&汎用性を落とさないという欲張った結果です。

正直、この枠も要検討ですね。

命中不安だらけですが、入ってくるのが遅かったので、そこまで気にならなかったです。

 

 

きついポケモン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain

静電気や暴風の運ゲーがほんとに嫌。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plain

寄木+食べ残しが無理。エースバーンいても普通に出てきました。対策甘ちゃん。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191000p:plain

そこまでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainを選出したわけではない+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainが一緒に入ってるパーティーはきつかったです。後、壁。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain

ドレインキッスほんと無理なのでやめてください。
 

構築紹介は以上です。閲覧ありがとうございました。

 

 戦績

メインロム 245位 レート2017

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201210307p:plain

 

サブロム 190位 レート2036

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201211035p:plain

 

 

感想&これからについて

まず、シーズンを通して2ロム2000を達成できたことはとても嬉しいです。

11/23時点で2000は最速だったので嬉しかったです。

ただ、同時にとても辛いシーズンでもありました。7世代から対戦して早2年。

思うように結果が振るわず途中で萎えてしまいました。

結果はとても嬉しかったですが、対戦していて過去1しんどいシーズンでした。

そこまでこのゲームの才能もないとずっと前からおもってました。

他にもリアルもあるので、来月の新シーズンからは対戦を控え目にします。

仲間大会やフレ戦等は大歓迎です。こんなのでも仲良くしてくれる方がいたら、DMくれたりすると嬉しいです。

あくまでランクマを控えるだけなので、アニメ等は全力でやります。

 

 

かぐや様!読んでください! 

スペシャルサンクス

カミツルギやレヒレをあげてしっかりと結果を残してくれた ふとんさん。

終盤、ずっと自分を励ましてくれた カラサリスさん。

ダブル専門だけど、常に一緒に頑張ってくれる、しゃるる君。

20チャレンジの際に対戦してくれて、構築相談をしてくれた、るんばさん。

最終日に怒涛の追い上げを見せてくれて、いつも話をしてくれる、 せろさん。

何度も構築を考えて、通話してくれた、ルセリアさん。

常に先を行っていて、鬼の1ロム特攻をしている目標の、倉本さん。

何度も挫折した自分に、ミコちゃんの絵で元気をくれた、てらぴんさん。

構築相談も優しくしてくださり、前日に対戦していただいた、レイラ師匠

 

他にも、おはリプをくれたり、終盤一緒にもぐってくださった方々。

 

ありがとうございました。

 

Twitter @Mado_poke0408

仲間大会 告知 シングルバトルシリーズ5 ルール 10/18日 21時~23時

こんにちは。

 

今回は仲間大会を開催させていただくので、概要を記載します。

 

 

 

 

大会名 

 第1回 まどカップ

鎧の孤島 ファイナル

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201008144756p:plain

 

パワポ初心者にしてはがんばりました。


#まどカップ           で当日はツイートしてくれると嬉しいです。

主催

まどれーぬ@10月18日仲間大会

(@Mado_poke0408)

 

日時

10月18日 21時~23時

 

ルール 

シングルバトル シリーズ5

伝説以外使用可能のランクマッチルール

エースバーン、ゴリランダー、ミミッキュトゲキッス、ドラパルト等使用可能

 

試合数 

マックス15試合 全試合消化はなかなか難しいとは思いますが

 

参加条件

強制ではないですが、だれが参加するのかある程度把握しておきたいので、参加する方は自分までDMくれると嬉しいです。

FF外の方も是非ご参加ください。

参加賞を提供してくれた、しゃるる君、ふとんさん、らむねさん、dysonさん、せろさんに感謝できる人。

 

景品

色違いのポケモンを1位から7位までプレゼントします。

1位の方から順番に選んでいただきます。(1位と2位は2体)

エルフーン ふとんさんよりご提供

カビゴン  しゃるる君よりご提供

ゾロア   自分産

イーブイ  しゃるる君よりご提供

アシマリの色卵 らむねさんよりご提供 

色巨大リザ―ドン dysonさんよりご提供

色巨大ゲンガー  dysonさんよりご提供 

ドリュウズ   せろさんよりご提供

色巨大ラプラス  せろさんよりご提供

 

入賞された方は、10月19日が終わるまで、(10月20日0:00まで)に連絡お願いします。

順位の画面のスクショを自分のDMまで送ってください。

もし、来なかったら、次の順位の人に渡してしまいます。ご了承ください。

どうしても19日に連絡が無理な方は事前に自分に伝えておいてくださると、次の順位の方に渡すことはないです。

 

禁止事項

切断、放置は絶対にやめてください。仲間大会について9月28日に声をかけさせていただいた方が何人かいらっしゃいますが、その方々は自分にとってワンピース(ゴールドロジャーの宝の方ね)のような存在です。

特にその人たちが不快な思いをするのは自分にとって大変つらいです。他のフォローさんたちもですが。

回線切れはしかたないですが、放置や対戦相手の批判等は報告いただけると助かります。その放置や批判した人には景品をお渡しすることはできません。

  

大会ID

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201008175433p:plain


 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201008175506p:plain



その他質問がありましたら自分までDMお願いします。

配信とかする方はおそらくいないとは思いますが、もしいらっしゃったらご自由にどうぞ。(そんな素晴らしい方いたら名前教えてほしい)

他にも景品を提供していただける方がいたらぜひ!お願いします。

もし、景品が増えたならば、景品をお渡しできる方が増えるだろう(仮定法)

初めての仲間大会開催なので至らぬところもあると思いますがよろしくお願いいたしますね。

シーズン10 使用構築 ラビフット入り初手ダイマックス

【剣盾 s10使用構築  最終351位 レート2001】

ラビフット入り初手ダイマックス構築 俺こそがエースバーン!

 

こんにちは。まどれーぬです。今期もずば抜けてよい結果ではないですが、制限ルールという苦手ルールで好きなポケモンであるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainを使って
レート2000を達成できたので記念に記事にしようと思います。

 

コンセプトとしては初手ダイマックスで数的有利を取った後、気合の襷+拘りスカーフという選出と後攻の尻尾トリック+要塞化ポケモンで詰めていくという選出の2パターンの構築です。

 

 

 

使用構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001105529p:plain

相変わらずのぐちゃぐちゃぶりです。

 

はじめに

そもそもブログ自体書いた経験が少ないので、拙い部分があると思います。

そこは温かい目でみていただけると、幸いです。

 はじめましての方は自己紹介のブログの方を見ていただけると助かります。

構築経緯

usum時代の制限ルールが苦手で、今期どのような構築で最終盤潜るか模索していたところ、フォロワーの方から、初手ダイマックス構築で潜ってはどうかとアドバイスいただいたので、それでいくことに決定しました。

 

1.初手ダイマックスで読まれづらくイージーウィンを生みやすい弱点保険水f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain
を採用しました。

 

2.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainで数的有利を取った後、詰めていくルートとして、単純でやることが決まっている後攻の尻尾861と鉄壁瞑想579を選出の軸にしました。

 

3.これだけだと、相手のパーティー635や悪のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainがいるだけでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainが何もできないので2つ目のルートとして気合の襷+拘りスカーフの選出を考えることに。

スカーフ枠としてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111625p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainに強い038Aを採用することに決定です。

 

4.襷枠として前から使いたかった814を採用。(愛)

 

5.水f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain以外の初手ダイマックスとして、流行していた、591や鬼火094に強くて圧力もあるラムの実f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainを採用して完成。

 

個体紹介  今回も採用準で

水ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001113237p:plain

 持ち物 弱点保険

特性  不可視の拳

性格  意地っ張り

努力値 205(236)-176(76)-122(12)-74(0)-81(4)-140(180)

技  水流連打 インファイト 燕返し 雷パンチ

調整意図 ダイマックス時、陽気Aぶっぱf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainの先制電撃嘴を81.3%耐え

ダイマックス時、控え目Cぶっぱf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainのダイフェアリー87.5%耐え

最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plain抜き

調整を参考にさせていただいた、しおさんのブログのリンクを貼っておきます。

自分は穴を掘るを採用していないので、穴を掘るの採用等を参考にしたい方は是非。

(ご本人様から許可はいただきました。感謝します。)

https://shio-poke.hatenablog.com/entry/2020/09/13/200000

 

イージーウィン製造機。ただ、上のランク体にあがるにつれて警戒度は高まっていたイメージ。参考元のしおさんは穴をほるを提案していたが、自信がなかったので、雷パンチで採用。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainがいたら積極的に初手に投げていく。9.9割ムーンフォースが飛んでくるのでダイジェットで起点にしていく。(1回だけオーロラベールを貼られた。あの人は天才)

184f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainが後投げされるたびにニコニコしてました。(*'▽')

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plain入りには飛行技があるとはいっても、出さない方が吉だと思います。普通に粘られて面倒。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plain入りも初手でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plainが出てきて鬼火打たれると終わるので出しにくいですね。(最終日の選出率は落ちました。)

電気技と格闘技は無効があるのである程度、交代読み等をしていく必要があったのですが、使っていて爽快でした。

スカーフ鬼火479Bやめてください。避けます。

にわかなので知らなかったのですが、不可視の拳+ダイマックスで相手が守るやキングシールドしたときは、貫通するけど普通に1/4しかダメージ入らないんですね。

無駄のない種族値配分、特性、確定急所、を考慮すると格闘の中でもかなり強いと思います。

 

オーロンゲ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001122822p:plain

持ち物 後攻の尻尾

特性  悪戯心

性格  腕白

努力値 202(252)-140(0)-128(252)-103(0)-95(0)-81(4)

技  ソウルクラッシュ トリック リフレクター 挑発

調整意図 ぶっぱ 

初手ダイマックスで数的有利をとった後に、相手のダイマックスを止めるストッパー兼起点づくり。

特に語ることはなかったが、もっときちんと努力値調整した方がよかったと思っています。

ダイマックスへの切り替えし性能はピカ1だと思いました。

なので初手ダイマックス構築に限らず、後発から出していく方が強いと思います。(アタッカーなら先発でもありだと思います。)

悪戯心の効かない悪タイプにフェアリー技を打てるのがすごくいい点です。

使用率トップのf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainに強いのが環境にマッチしているとは感じました。

多分挑発は不要で不意打ちか光の壁でいいと思います。
出すときはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainとセット。最終日は全然出さなかったですね。 

ランクルス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001144829p:plain

持ち物 火炎玉
特性  マジックガード

性格  ずぶとい

努力値 217(252)-76(0)-127(252)-145(0)-105(0)-51(4)

技 アシストパワー 鉄壁 瞑想 自己再生
調整意図 ぶっぱ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plainから繋ぐ要塞化ポケモン。理想は、リフレクターと後攻の尻尾の両方を渡してから繋ぐことですね。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainもリフレクター+後攻の尻尾で無理やりダイマックスを枯らして起点にしてました。

火炎玉なのは、012対策、一応のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plainに対する抗いですね。結局のところはクリアスモッグ打たれるし、

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plainには鬼火祟り目の援助をしてしまいました。(笑)

鉄壁瞑想ガン積みすることで、対面構築だけでなく、受けループにも選出していくことができます。036がいると天然で瞑想を無効にされてしまい、相手の瞑想だけ意味を成すので急所に当てるしかないですね。

242と瞑想の積み合いになっても瞑想、鉄壁を積み続けてアシストパワーの威力を上げたならば普通に勝つことができました。

シャドーボール持ってるやつ、急所は無理。トライアタックの氷は火炎玉で回避できます。)

764f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainとの瞑想の積みあいもアシストパワーという技が積めば積むほど威力が上がるのでかなり有利です。(急所は知りません。)

この環境の初期はほんとに刺さっていると感じました。

しかしながら、終盤にはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plain、悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111625p:plain681が大量に繁殖してしまった結果、選出率がガタガタに落ちてしまいました。

特に悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainですね。このポケモンだけは、絶対に無理です。しかも拘り鉢巻なら1パンされるし裏に交代しようにもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plain以外には結構負担がかかるし、そもそも初手ダイマックス構築なのであまり交代しないし、相手の方は悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを無限に後投げできるのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain

が選出画面で見えたら出しませんでした。(逆に言えば、悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainの選出率はかなり高かったので、選出誘導にはなってると思います。そこを後述するf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainで狩っていました。)


ただ、積ませ性能はとても高く技構成や構築の並び次第では、もっと活躍できると思いました。


 アローラキュウコン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001152407p:plain

持ち物 拘りスカーフ

特性  雪降らし

性格  控え目

努力値 149(4)-78(0)-106(84)-146(252)-121(4)-150(164)

技  吹雪 絶対零度 ムーンフォース フリーズドライ

調整意図 意地っ張りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainインファイトを93.8%耐え

準速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain抜き

この構築のMVPともいえる存在。相手のラスト1に対して、吹雪で凍らせたり、絶対零度を割と当ててくれました。(犯罪)

冗談は置いておいて、構築においてストッパ―及びスイーパーの役割を主に果たしてくれました。ダイジェットしてきたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainのストッパーをしたり、ラスト1に残されるスカーフor襷f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain(襷は霰で破壊。インファイトは耐える)をよく倒していました。

ほとんど全てのf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainに勝てる点がほんとに素晴らしいです。(弱点保険とアイアンヘッドは無理)

スカーフf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainを上から倒せたり、襷のない少し削れたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plainを吹雪で倒せたりしました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plain対策で出てくる襷orスカーフf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001154638p:plainにも、相手がスカーフならば、無償突破、襷でも1-1交換ができます。

スカーフf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111625p:plainには抜かれてしまっていますが、臆病の大文字は耐えることができますし、控え目はこちらに部のいい乱数で、外れる可能性も考慮すると、まあ負けないです。しかしながら、急所等が怖かったので準速までは抜いておいてよかったかも。

繁殖していたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plainに強い点もgood。(吹雪耐えられるけど)

このように相手が対面構築であるならば、活躍の機会がかなり多かったです。

 サイクル構築相手でも吹雪で凍らせたりしてくれた点はほんとに感謝です。このポケモンがいなかったら、2000は絶対になかったです。あいらぶゆー。

 

ラビフット

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001155312p:plain

持ち物 気合の襷

特性  リベロ

性格  意地っ張り

努力値 140(0)-151(252)-80(0)-67(0)-81(4)-146(252)

ステータス低いですね。(笑)

技 ブレイズキック ダストシュート 飛び膝蹴り 不意打ち

調整意図 ぶっぱ、一応DL対策(意味ない)

 

採用理由 愛のポケモン

ダストシュートの刺さりがとてもよく、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001151102p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plain700184にかなり刺さった気がします。よく当ててくれました。

対面性能を上げる+命中安定の不意打ちもかなり役立ちました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainの吹雪+霰+命の珠の反動+不意打ちでラスト1のダイマックスしたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainを倒していました。

飛び膝蹴りは、単純にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001115858p:plain等への最大打点、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001154638p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001150110p:plainに対しても積極的に打っていきます。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092703p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainがいないので結構雑に打っていくこともできました。

上記3つの技は特性も相まってそこそこの高火力で出すことができ、上に挙げた仮想的に対しては十分なダメージを出すことができました。

ラストの技のブレイズキック(笑)なのですが、これの枠はカウンターにしていたのですが、そもそも打つ機会があまりないことと、あまりにもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001150704p:plainを後投げされて流石に怒ったからです。フレアドライブは襷と相性が良くないので没にしました。

一応急所に当たりやすい技なのでワンチャンス掴むこともできますね。

ここまで、よい点しか記述していませんが、悪い点も割とありました。(当たり前)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainと同じく技が命中不安な点、423などには弱点をつけず、弱い点、物理受けで簡単に止まってしまう点、水f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainに弱すぎる点です。ただし、これらは前述した、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainで大体なんとかなりました。

 

2000に乗った試合はこの子がダストシュート当てて決めてくれました。

まあ、総評としては進化前ながらも流石、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainの子供といったところでしょうか。

炎、毒、悪、格闘のどれかでは弱点を突くことができることが非常に多く、大活躍でした。このポケモンと2000乗せることができて泣きそうでした。(やったよ。しゃるる君)

 

パッチラゴン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001162120p:plain

持ち物 ラムの実

特性  張り切り

性格  陽気

努力値 165(0)-152(252)-110(0)-90(0)-91(4)-139(252)

技 電撃嘴 逆鱗 けたぐり 燕返し

調整意図 ぶっぱ

今シーズン最強ポケモン

初めは命の珠で使用していたが、スカーフ鬼火f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001115858p:plain、鬼火or催眠f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plainが非常に鬱陶しく感じたのでラムの実に変更しました。

初手f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001115858p:plainで鬼火を打ってくるのは、大体スカーフなのでこのポケモンを合わせに行き、ダイドラグーンで1パンして無償で数的有利を取ることができました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plainに対しても鬼火を無効化してダイジェットの起点にしてました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plainはダイサンダー警戒で光合成してくることが多いので、ダイジェットorダイナックルを選択していました。

これらに対してかなりゲームを有利に進めていくことができるのでラムの実で正解だったと思います。3タテも普通にありましたし、できなくても裏のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainで勝つことができました。

別にアイテムの恩恵がなくとも、対面構築、サイクル構築、受けループなどほとんどの構築にもだしていけました。

ダイマックス時の制圧力も凄いですが、切れた後も、電撃嘴で大体倒すことができて流石ナンバー1という感じでしたね。

ダイナックルの+1が地味に偉くて、ダイマックスが切れた後、相手のダイマックスポケモンを1パンできる補助をしてくれていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainと技範囲が被っているところと、物理受けにはまあまあきついところが反省点かなと思います。

どうでもいいところで外して、当ててほしいところで当ててくれてほんとに感謝です。

 

基本選出

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plain    +f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plain

初手ダイマックス構築なので構築段階でほとんど、決まっていますね

初手はダイマックスエースのどちらか、裏は襷+スカーフ組or積ませ組

参考までに

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112625p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plainがいるときは、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainダイマックスエースとしてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainを裏に添える。

実はこれが最終日はほとんどです。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainが通しにくそうなとき(f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111625p:plainがいるとき)は初手はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain。裏選出は通っている方。

99%このタイプの選出(構築上仕方ない)

 

例外

vsトリルパ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plain+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plain+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plain

トリックルームは相手のトリックルームにただ乗りできる可能性があるので積極的に

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainを出していきました。

 

vs受けループ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainから3体

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001151102p:plain 292がいないときはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainで行ける可能性が高いので出していきます。

これらがいるとf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111401p:plainでは厳しいので、残りのメンバーで行きます。特にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainを受けループ側は止めにくいのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112523p:plainをなるべく通すように心がけていました。

 

きついポケモン

222A

無理です。ダイマックスエースどちらも通らないし、ステルスロック痛いし、最悪です。きちんと対策するべきでした。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001150704p:plain

キングシールドでダイマックスエースの時間稼ぎされてしまったり、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112258p:plainの技が全然きかないのでかなりきつかったです。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001151102p:plain

型がわからないのが一番きつかったですね。来期はつかおうかなと思ってます。

地味にステルスロック型がきつい。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112556p:plain

鬱陶しい。

 

あとがき

今期は中盤、運に恵まれず、サブロムを20000位まで溶かしてしまいました。

それでもフォロワーさんのふとんさんの投稿や、カラサリスさんの励まし、

みにまむさん、しゃるる君との会話、せろさんの諦めず何度も潜り続ける姿勢に励まされて、なんとか2000達成できて嬉しいです。

それも好きなポケモンf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001112433p:plainで達成できたことが一番嬉しいですね。でも、

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092703p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainがいなくてやりにくいことは変わらないので早く帰還を望みます(笑)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainに関してはusumで対戦初めてからパーティーから外したことがないので!

s11は忙しいし、usumで準伝説の厳選もあるのであまりやらないかなと思います。

戦績

最終351位 レート2001

Image

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001171001p:plain

 

感謝

例の如く感謝の気持ちだけここに記しておきます。

 

通話してくれたHさん。

かわいいイラストを描いてくれるNさん。

いつも話をきいてくれるTさん。(リア友なのでイニシャル)

 

構築を一緒に考えて、終盤に励ましてくれたカラサリスさん。

(大会も出てくれてありがとうございました。)

投稿で自分に元気をくれて、構築のアドバイスをしてくれたふとんさん。

とてつもないモチベーションと追い込みでやる気をくれたせろさん。

ダブルだけど、いつも仲良くしてくれて一緒にがんばってくれるしゃるる君。

いつもいつもしょうもない会話につきあってくれるみにまむさん。

天才的な腕で好成績を取り、目標でもある倉本さん。

 

ここに書いた人、全員あいらぶゆーです。ありがとうございました。

 

仲間大会

 10月18日に仲間大会開こうと思ってます。景品等が用意できたら改めて告知しますので、興味がある方は参加してくれると嬉しみ~

質問は@Mado_poke0408まで

シーズン9使用構築 後攻の尻尾ミミッキュ 改

【剣盾 s9使用構築 最終348位 レート2001】

後攻の尻尾ミミッキュ 改 全員出禁組

 

こんにちは。まどれーぬです。今期は大した成果ではないですが、一応レート2000は達成したので記事にしようと思います。

 

前期結果を残せた構築にアレンジを加えたものです。

 

コンセプトは相手のダイマックスを後攻の尻尾f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainからしダイマックスエースを通すというものです。

 

このf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainは冠の雪原の化け物たちにも役割が持てます。

 

 

使用構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901155804p:plain

 

構築経緯

1.前期同様 初手ダイマックス+ミミッキュが多かったので相手のダイマックスを安全に枯らすことができる後攻の尻尾f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainを採用。

物理、特殊問わずエースバーンに対して仕事をできるポケモンはこのポケモンが最適だと思った。

 

2.ダイマックスを枯らした後のエースは前期同様f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainを採用。

ただ、折角ダイマックスをしてもアッキf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainに止められることが多かったので

ラムの実で採用した。

 

3.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainが命の珠を開け渡したので、球を持ち受けループの対策にもなる

龍舞f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainを採用。

 

4.相手の気合の襷を剥がすことができてエースの起点作成になるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainを前期同様に採用。

5.ここまで730や水の892がきつすぎたので襷で多くのポケモンに役割がもてる

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plainを採用した。

6.これでもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainがまだきつくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainが入っているパーティにf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plainを出しづらかったので

この苦手な2体に有利で疑似的襷枠の頑丈f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plainをフォロワーさんのふとんさんのアドバイスで採用して完成した。(ありがとうございます。)

 

個体紹介

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801094804p:plain

持ち物 後攻の尻尾

特性  化けの皮

性格  腕白

努力値 162(252)-110(0)-132(252)-70(0)-125(0)-117(4)

技   じゃれつく つぶらな瞳 トリック 呪い

 調整意図 ぶっぱ。陽気エースバーンの珠巨大火球確定耐え

前期同様このパーティの肝。

後攻の尻尾を相手のダイマックスエースに渡して2ターン稼ぎ機能停止にする。

 

530のダイスチルや812の巨大コランダ以外はトリックから入ることができる。

 

いたずら心で後攻の尻尾トリックするポケモンと異なって上記2体以外には確実に2ターンダイマックスを枯らすことができる。

 

785797798645が来ても仕事ができる将来を見据えたポケモン

つぶらな瞳で相手のエースポケモンの火力を削ぎ、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainのビルドアップの起点にする。

 

わざと、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainの前でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainで欠伸を選択して、悪だくみさせてダイマックスさせ、

このポケモンで機能停止にさせた。

 

出禁は凄く悲しい。しばらくはぬいぐるみで我慢。

愛してるミミッキュ

 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901162655p:plain

持ち物 ラムの実

特性  リベロ

性格  意地っ張り

努力値 159(28)-184(252)-97(12)-76(0)-98(20)-164(196)

技 火炎ボール 飛び跳ねる 飛び膝蹴り ビルドアップ

調整意図 DL対策、最速ウーラオス抜き

 

前回同様 この構築のエース

 

のはずが技を外しすぎた大戦犯。

 

最速ウーラオス抜きの調整は使いやすかった。

 

最初にも言ったが、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainに止められないようにラムの実で採用。

 

若干火力が足りなかったが、状態異常耐性の恩恵の方が上回った。

 

豪炎寺はファイアトルネードを外したのは1回だけですよ!!

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163349p:plain

持ち物 命の珠

特性 クリアボディ

性格 意地っ張り

努力値 187(188)-189(252)-96(4)-108(0)-97(12)-169(52)

技 ドラゴンアロー ゴーストダイブ 鋼の翼 竜の舞

 調整意図 DL対策 最速100族+2

受けループを破壊できるメガボーマンダ型で採用した。

 

調整は前期1位のサック―さんのものをお借りした。

sakku-poke.hatenablog.com

(ご本人から転載の許可はいただきました、感謝します。)

 

実際受けループ相手にはかなり活躍した。受けゴマがエアームドならダイホロウで防御を下げることができるので対受けループには活躍した。

 

ただ、233がいるだけで出しづらかった。一応DL調整も兼ねているのでもっとだしていってよかったと思っている。

 

正直、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainよりこっちの方が使いやすかったのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainに対するケアを取り巻きでして

こっちを通すパーティにしたらよかったと後悔している。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainのハチマキ不意打ちを龍舞で透かし続けてかったのは嬉しい(≧▽≦)

 

ありがとうドラパルト

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801101750p:plain

持ち物 オボンの実

特性  すなおこし

性格  腕白

努力値 215(252)-132(0)-162(76)-74(0)-115(180)-67(0)

技 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし 地震

調整意図 特化ロトムハイドロポンプ81.3%で耐え、陽気珠エースバーンの+1巨大火球を93.8%で耐え

構築のMVP。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093038p:plainにも怯まず、多くの攻撃をHP1で耐えてくれた。

 

調整は前期と同じ。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainと一緒に選出してf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainのサポートをよくした。

 

さすが菱形色違い。自覚の鎌足(かたまり)

 

この調整は+1巨大火球とロトムハイドロポンプを高乱数で耐えるから結構自信作。

 

帰還待ってます!!!!(>_<)

 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901165945p:plain

持ち物 気合の襷

特性  グラスメイカ

性格  意地っ張り

努力値 175(0)-194(252)-111(4)-80(0)-90(0)-137(252)

技 ドラムアタック グラススライダー 10万馬力 剣の舞

 調整意図 ぶっぱ

叩き落とすを打ちたいときがなかったので、ドラムアタックに変更。

 

これにより対面からf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainにかなり有利になった。

 

エースバーンの苦手な相手を軒並み倒すことができる点がgood

 

草タイプのなかでは286の次に強いと感じた。

 

君は草タイプの希望の星

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901170622p:plain

持ち物 弱点保険

特性  頑丈

性格  控え目

努力値 145(0)-90(0)-136(4)-200(252)-110(0)-112(252)

 調整意図 ぶっぱ 同族意識 電磁波の後抜けるポケモンを増やす

新しく採用。素早さ振りが同族の中でかなり生きた。とくにf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161247p:plainより速く電気技をうてることがよかった。

 

パーティの保管枠として中々マッチしていたと思う。

 

電磁波の枠は採用する技がなかったので適当に採用したが、一応ダイウォールの媒体になれば何でもいいと思う。

 

785を使っていた身として遅い電気タイプの使用の難しさを知った。結構交代読みを決める必要がある場面が多発した。そこが難しかった。

 

シェイミの映画を思いだすねぇ。(ダイパキッズ)

 

2か月間お疲れ様でした。

基本選出

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plain

2体でダイマックスエースをサポート。

ダイマックスエースをミミッキュで止め、ステルスロックで襷を潰したら大体勝ち。

ほとんどこれ。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plain f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plain

受けループにはこれ。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainで起点を作り、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainを通す。

ヌオーやトリトドンがいなかったらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plainで行ける。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plain    f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plain     f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plain

襷+ミミッキュダイマックスエースの選出。

初手襷枠で数的有利をとり死に出ししてきたエースに後攻の尻尾を押し付けることが理想。


 

その他エースバーンがいないパーティにはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plainを積極的に出していく。

そんなパーティほとんどないけど。

 

きついポケモン

カバルドン

ほんとにきつい。対策があまちゃん過ぎた。

 

アシレーヌ

単体だとそこまでだが、ナットレイロトムと回されるときつい。

 

ウオノラゴン

カバルドンに結構頼る構築なのでいるとかなりしんどい。特にジバコイルポリゴン2と一緒にいるやつ。

あとがき

 今期は非常に運に恵まれずつらいシーズンだった。来期以降は少し控え目にしようと思った。

しかし、あきらめずなんとか2000を達成することができて嬉しい。

来期以降はもっとよい成績をとれるように精進したい。

運だけではなく、プレイングも中々終わっていたので来期以降、特に選出を即決しない癖をつけたい。(≧▽≦)


戦績

最終348位 レート2001

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902073023p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902073239p:plain

 

感謝

そこまでよい結果とは言えませんがこの結果になるに至って関わってくれた人に感謝を述べます。ここはスルーしてもらっていいです。

 

対戦中に通話してくれたHさん。

終盤話をよく聞いてくれたNさんとTさん。(ここらへんはリア友なのでイニシャル)

 

最終日対戦してくれたフォロワーのせろさん、カラサリスさん、倉本さん

フレンド対戦+構築の相談してくれたせろさん、ふとんさん

ダブル勢だけど一緒に頑張ってくれるしゃるる君。

 

最終日付近に励ましてくれたフォロワーのみなさん。(多いので総括させていただきます。)

ほんとに感謝です。

閲覧いただきありがとうございました。