元祖戦闘マシーン

ポケモンのブログを投稿していきます!!

過去に使ってた自慢のポケモン

自慢のポケモン

 

1.チョッキギルガルド(7世代)

Durengard (Schildform)

岩雪崩 シャドーボール 影うち 聖なる剣

は!?何言ってんのwって思った人いるかもです。

が チョッキを着ることでゲッコウガの命の珠悪の波動やメガリザYの火炎放射、ウルガモスの攻撃を耐えて せいけんやいわなだれで返り討ちにできます。

 

が そもそもメガリザがXだと終わるし ミミッキュにはきんしがないせいで全然ダメだし リザYのオーバーヒートで普通に消し飛ぶので没。

 

 

2.身代わり瞑想 カプ・テテフ(7世代)

Kapu-Fala

瞑想 サイコショック ムーンフォース 身代わり

キノガッサ対策+ギルガルドにもワンちゃん残したいと思って作った型。

崩し性能も兼ねています。エスパーZにすると特防計算になるのでエアームドを倒せてショックでラッキーも倒せます。

が、キノガッサに種マシンガンから入られたら終わる+ヒット数が多いと身代わりごと貫かれて終わるので数戦回して没にしました。

単純にミミッキュメガボーマンダに上から殴られるのも辛い。

 

 

3.チョッキテッカグヤ (7世代)

Kaguron

めざこおり ラスターカノン エアスラッシュ ギガドレイン 

これは普通に強かったです。

初めてレート19まで行った時も使ってました。

メガボーマンダの炎技を耐えてめざこおりで返り討ちにできません、倒せません、羽休めで粘られるのでその間にラスカで特防を下げます。

ただめざ炎とめざ電気がないゲッコウガになら対面であるならばほぼ必勝です。

ギガドレを採用して激流ゲッコウガにかったり エアスラでメガフシギバナウルガモスに一泡吹かせたりと中々強かったです。

 

 

4.HABミミッキュ(7世代)

Mimigma (Verkleidete Form)

じゃれつく 影うち 剣の舞 挑発

これも普通に強かったです。

一般的なABミミッキュと違い 意地メガボーマンダすてみタックル耐えまで耐久に回してます。(努力値は忘れました。)

一般的なABミミッキュでは、陽気メガボーマンダすてみタックルまでしか耐えることができず 実際にそれを使ってるときにワンパンされて は!?ってなったのでこの調整にしてみました。これでメガボーマンダ対面はけんまい安定となりますね。

もしカバルドンを後投げされても挑発していくことができます。

その代わり火力は悲しいことになってます。

このポケモンを使って初めての19を達成しました。

 

 

5.けんまい+地震 メガバシャーモ(7世代)

Mega-Lohgock

 

フレドラ 地震 守る けんまいです。

ドヒドイデ剣舞地震でワンパン。 さらに守るを入れて単体性能を意地しつつ崩しも両立しました。 実際 けんまいできたらメガボーマンダミミッキュ以外はほとんど受からないし レヒレはサイクル下で削れば倒せました。

このポケモンも19まで行った立役者です。

加速+剣舞はシンプルに強い。 メガボーマンダ ミミッキュ ゲッコウガさえいなかったらもっと強かったと思います。

 

6.免疫カビゴン(7世代)

Relaxo

呪い 炎のパンチ 地震 恩返しです。持ち物はzの人が多いですが回復木の実で使ってました。

食いしん坊カビゴンに打たれる毒毒を完全にカモにして起点にする型です。

毒 きんし シャドーボール 影うちのギルガルドをガン起点にして 裏までたおすという展開が多かったです。

ただ回復そーすが乏しいのでぶん殴られてるだけで倒れてしまいます。

剣舞せいけんギルガルドは泣いて降参です。

 

 

7.エスパーZムシャーナ(7世代)

Somnivora

バトンタッチ バリアー マジックコート いやしのねがい

BW好きな友達からムシャーナ使ってくれと言われて使いました。

Zマジックコートが特防を2段階あげる技になってます。

バリアーとZマジックコートでの特防アップをバトンタッチします。

壁貼りカプ・コケコと組み合わせて使いました。

バトン先としてメガボーマンダを採用して全部倒せたこともあり決まればそこそこ強かったです。

レートは溶けました。

 

 

8.アクアテールメガギャラドス(7世代)

Mega-Garados

龍舞 アクアテール 地震 氷の牙です。

なんでたきのぼりじゃないかっていうと +1たきのぼりを耐えてくるミミッキュが多かったからです。

型破りなので皮貫通しますが 皮だけ残ったミミッキュが残ってしまう最悪の状況にになってしまいます。

そこを崩すための調整です。

意地っ張りにしたらカプ・コケコを龍舞1回で抜けなくなってしまうので泣く泣くこうなりました。

 

9.机上論最強トリデプス(7世代)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220411083333p:plain

火炎放射 冷凍ビーム めたるバースト ステルスロック

弱そう。

火炎放射でナットレイ 冷凍ビームでメガボーマンダランドロスの弱点を付けます。

こう聞くと強そうですが 特攻の数値が低すぎて全然倒せないです。

使う前に没にしました。

 

 

10.めざ炎 カプ・コケコ(7世代)

Kapu-Riki

めざほのお 10マンボルト マジカルシャイン ボルトチェンジです。持ち物は命の珠です。

ランドロスメタグロスと組ませてナットレイを強烈に誘って倒すというコンセプトで対戦していました。

実際ナットレイは結構出てきて 決まることは多かったのですが なんと1発で倒せないんですよね。

悲しい。

 

 

11 チョッキレジアイス(7世代)

Regice

10まんボルト 冷凍ビーム きあいだま ラスターカノン

技範囲がそこそこ広いのでちょっとだけ使いました。

特殊相手にはそこそこやれます。レヒレ、コケコ、ゲッコウガなどですね。

ナットレイやポリ2に打点があるのも強かったです。

が、メガボーマンダ、メガリザードン、メガメタグロスなどの物理かつ汎用性が高いポケモンをはじめとして ミミッキュバシャーモバンギラスドリュウズなど一般ポケモンにもめっちゃ負けるので解雇しました。

 

 

12.スカーフウツロイド(8世代)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220411084757p:plain

パワージェム 草結び ステルスロック ヘドロウェーブ

みんながメテオビームに注目する中逆張りで使ってました。

実際、冠環境が始まった日にこのポケモンで瞬間1位まで行けました。

エースバーンを上から倒せるのが一番強かったです。うん。

メテオビーム型がめたられるついでに通りが悪くなったので解雇です。

 

 

13.ASペロリーム(7世代)

Sabbaione

はらだいこ ドレインパンチ じゃれつく @1

はらだいこ+オボン+かるわざを1人でやります。

今ははらだいこ覚えないんでしたっけ。

決まれば全抜きできます。決まれば。

実際決まることはまあないですね。

 

14.CSピカチュウ(8世代)

Pikachu

わるだくみ 10マンボルト 草結び なみのり

剣盾の初期に使いました。

受けループを倒したく思い採用しましたが、バンギ、ドリュウズ、ギャラを3たてしたときは流石にびっくりしました。

DMしててもドラパルトのドラゴンアローで8割くらいくらいます。

最後はポケモンの顔であるピカ様で締めさせていただきます。

 

 

いかがでしょうか。 自分で考えたちょっと型の変なポケモンが活躍するのって嬉しいですよね。

今回紹介した中で ミミッキュバシャーモ、ギャラ、テッカグヤウツロイドカビゴン辺りは

結果を出せましたし、ピカ様や瞑想身代わりテテフ、めざほのおコケコも結構やれる方ではありました。

また思いついたらやります。

 

シーズン27 使用構築 IQ3ミミオーガザシアン 最終93位 レート2013

シーズン27 使用構築 IQ3ミミオーガザシアン 最終93位 レート2013 

 

はいどうも。まどです。 ご閲覧いただきありがとうございます。この度は新しいルールで レート2000および最終2桁を達成したので記事を書くことにしました。

 

 

 

成績 TN坂柳有栖 最終93位 レート2013

Image

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220304091313j:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220304141137p:plain




 

構築経緯

1. 考察こそしていたもののレンタルパ以外で潜るのが20日付近からになってしまったので(あほ) 強いと聞いていたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを使う事にしました。

 

2.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainでは f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainがきついと考えたので 命の珠を持ったf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainを採用することにしました。 この環境でのアタッカーは警戒されにくく強かったです。

この3体を基本選出としました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainを多く選出したかったのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainは最速スカーフで採用、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainは最速で採用して相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainにかなり厚くしました。

 

 

3.基本選出のうち1体が出せないときの補完として襷悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを採用しました。

初めは水でしたがf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152546p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainへの勝率が低かったので悪に変更しました。

 

 

4.電気の一貫切り+ f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainの剣の舞の起点づくり+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201111239p:plain対策を兼ねて f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainを採用しました。

 

5.大人銀行さんから提案されたPokémon-Icon 576.pngを採用しました。 受け対策というよりかは

受け+攻めのような構築に対して 受けゴマの選出をとがめる役割を担ってもらいました。 (完成)

 

6.構築を見て頂ければわかるのですが 命中不安が f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainのじゃれつくしかなく非常にストレスフリーな対戦ができました。それだけは誇れるかなと思います。

 

個体紹介

ザシアン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501130651p:plain

性格 陽気

特性 ふとうのけん

持ち物 くちたけん

努力値 191(188)-196(44)-138(20)-x-136(4)-220(252)

技 きょじゅうざん インファイト 身代わり 剣の舞

調整意図

・コピーきょじゅうざん確定耐え(返しの攻撃で倒せるわけではないです)

・最速

・陽気f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plain地震ほぼ耐え(93.7%)

 

経緯にも書きましたが ミラーに気持ち強くするための最速で採用しました。

身代わりが非常に偉く 環境に蔓延していた電磁波を透かしたり f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainの欠伸展開から繋いで 後続に備えていました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095326p:plain辺りのDM枯らしにも使いました。

加えて剣の舞を採用して崩し性能も両立しました。

例えばイカサマのないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plainなどを身代わり+剣の舞でガン起点にして裏のエースにかなりの負担をかけるなど立ち回りの幅が広がりました。 

じゃれつくを採用していない理由は TLでじゃれつくをサンダーに外して負けた~というのを結構見かけたこと+ f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095326p:plainが構築で重めだったのでインファイトを優先したかったからです。

このポケモンのじゃれつくは採用しているとかなりの頻度で選択するので、採用しないことによって結果的に命中不安を打つ機会がかなり減りました。それにより運負けも少なくなったと思います。

結構使用感よかったです。

 

 

カイオーガ

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201163953p:plain


性格 臆病

特性 あめふらし

持ち物 拘りスカーフ

努力値 175(0)-x-111(4)-202(252)-160(0)-156(252)

技 潮吹き 熱湯 雷 冷凍ビーム

 

普通のCSスカーフ型です。

環境に最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainが大量発生していたのでほとんど上からの潮吹きでワンパンできました。もともとチョッキで使ってましたがあんまりスカーフが考慮されることがないと対戦していて思ったので思い切って変更したのが刺さりました。

潮吹きを耐えてくるやつは耐久振りなことは間違いないのでこちらのf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainで上から縛るor剣の舞の起点にすることができました。

今回はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220301233054p:plainがいたので不採用ですが f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainとのシナジーを考えて瞑想をいれてもよかったかもしれませんね。

結構メタを貼られていた(当然ではありますが)ので体感f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainよりも動かしにくかったです。

 

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301162529p:plain

性格 意地っ張り

特性 化けの皮

持ち物 命の珠

努力値 131(4)-156(252)-100(0)-x-125(0)-148(252)

技 じゃれつく ウッドハンマー かげうち 剣の舞

 

 

普通のAS命の珠型です。この環境ではサポート型がほとんどでアタッカーがあんまり考慮されないと思って採用しました。

構築単位で露骨に誘うf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainや処理ルートが少ないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainを迅速に処理するためにウッドハンマーを採用しました。

見えない処理ルートなので警戒されることが少なくイージーを拾えた試合もありました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainが入った構築がかなり多かった気がするので刺さりが非常によかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220301233054p:plainだけでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plain絡みを見るのは心もとなかったのですがこのポケモンを採用することによってかなり楽になった気がします。

このポケモンは構築の基本選出のうちの1体なのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain絡みにも出していきやすくするために こちらの禁止伝説2体両方をf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに比較的強めの型にしています。

これにより相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを影うち圏内or倒して通しやすくしていました。

 

 

悪ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192017p:plain

性格 意地っ張り

特性 不可視の拳

持ち物 気合の襷

努力値 176(4)-200(252)-120(0)-x-80(0)-149(252)

技 暗黒強打 インファイト 不意打ち 挑発 

 

 

普通のAS襷型で採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152546p:plain+貯水 がかなりしんどかったので水→悪に変更しました。

カウンターをケアしない人がほぼ0だったので耐久ポケモンに強くなる挑発をいれてみました。

カウンターがあれば勝ってた!!!みたいな場面はそんなになかった気がします。(挑発があってよかった!!!みたいな場面がそんなにあったかも謎です。)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152546p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainへの勝率が若干あがったので変更してよかった気はします。

 

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

性格 腕白

特性 砂起こし

持ち物 オボンの実

努力値  215(252)-132(0)-171(140)-x-107(116)-67(0)

技 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

調整意図

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainの特化命の珠ダイストリーム(アクアブレイク媒体)確定耐え

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainの臆病命の珠ダイジェット 確定耐え

 

今回はオーソドックスな型で採用しました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180524p:plainが構築単位で非常に重たくつらかったので物理型には行動保証があるようにしてみました。

これによりf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180408p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainのような露骨にワンパンしてくる相手がいないときは初手に安定して置くことができました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201111239p:plain対策 + 電気の一貫切り+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainへの剣の舞への起点づくり等多くの役割を担ってもらいました。

この調整はふとん君に考えてもらいました ありがとう。

 

 

ゴチルゼル

Morbitesse

性格 図太い

特性 かげふみ

持ち物 カゴの実

努力値  177(252)-x-161(252)-115(0)-131(4)-85(0)

技 コスモパワー アシストパワー わるだくみ 眠る

 

受け攻め構築の受けゴマ選出をとがめるのが主な役割です。 前のめりな選出をしてくる人がほとんどで対戦しやすかったです。

完全な受け構築にしか出さずそれはほとんどいなかったので出番はかなり控え目でした。いわゆる見せポケというものです。

実際にだしても使いこなすことができなかったので選出画面での圧力が主な仕事です。

正直それだけで十分仕事してくれていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plain+伝説(特にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plain)のような選出をされることは稀にありましたがf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainで対応できました。

オーガザシアンゴチルゼルが強いと教えてくれた大人銀行さん、ありがとうございます。

 

 

選出

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plain

基本選出はこれです。 一番パワーが出るかつ 多くの構築と五分以上に戦えると思っています。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145408p:plainの通りが悪い時はこれ。 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainがウォールを使えるのでDMするときもありました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152546p:plainがいたときはこの選出が多かったです。

 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145408p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plain+伝説どっちか

これは受け+攻めのような構築に出すことが多かったです。 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220301233054p:plainがいなくともf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainなら崩すことができました。

 

構築の紹介は以上となります。 ここまでご閲覧いただき本当にありがとうございました。

 

感想

本当に難しいルールだと思いました。 中々構築が組めず一番苦戦したシーズンな気がします。全対応というものが不可能に近い(もしかしたらそういう構築が組める方もいらっしゃるかもしれませんが少なくとも自分には難しいです)と感じました。

実際にレート1800くらいまではレンタルパで対戦していました。

今月以降のモチベーションがお世辞にもあるとは言えませんがやる気になったときには全力でやりたいかなって思います。周りには今月もやる気がある人が多いので。

 

レート1800まではこれであげてました。ありがとうございました。

 

 

スペシャルサンクス(2行目に書いてあるのはポケモンとは関係ない個別メッセージみたいなもんです。)

ふとんくん

今月も色々お世話になった!! いつも本当にありがとう!今回もMVP

お仕事いつもお疲れ様。

 

せろさん

通話ありがとうございました! ランクマ通話は初めてでしたが楽しかったです!!!

忙しそうですが無理しないようにしてくださいね。

 

大人銀行さん

いつも素晴らしいアイデアに感銘を受けています。 今回のもあなたのアイデアです。

銀行さんのおかげか。

 

マキッぺ

先月何回か単独通話して楽しかったー。 いつもありがとうマキ。

はよオフ会したい。ドラえもんのおすすめは きこりの泉

 

ぐらんくん

個体が足りないとき貸してくれたりするの本当に感謝。 いつもありがとう。

またデュエマしよや。

 

どーさん

通話楽しかったです。 前からずっと話したかったのでできて嬉しかったです。

これからもアニメの話していきたいです。

 

ソラ君

INCお疲れ様。 また次のやつに向けて考察しよう。 いつも通話ありがとう。

はやくおきよう。

 

コッペパンさん

久しぶりの通話ありがとうございました。アニメの話すごい楽しかったです。

あまがみさんで夕奈推しじゃないのが意外すぎました笑。

 

ウェイパー

やっぱりウェイパーと話すのは楽しかった。これからも仲良くしてほしい。

どのゲームも上手いの好き。最強古参フォロワー。

 

レイラさん

通話ありがとうございました。 バロトークめちゃ楽しかったです。

かのかり見てくれましたか!?

 

たまともトーナメントに誘ってくれたあーちゃんさんと 対戦してくれたたまとものみなさん。

ありがとうございました。 楽しかったです。

 

五等分窓のみなさん。

いつもお世話になっております。これからもよろしくお願いします。

 

ぐらんくん 大人銀行さん ふとんくん shadeさん イカタコさん 

考察がすごく楽しかったです。これからもよろしくお願いします。

 

 

おまけ

今回紹介しますのはTNの坂柳有栖が登場する 「ようこそ実力至上主義の教室へ」です。

ライトノベルですが一応アニメも放送されておりつい最近2期の放送が決定しました。

あらすじを紹介しますと 高度育成高等学校という 実力で評価がされる学校での物語となります。

実力というのは 勉強 スポーツ をはじめとしたさまざまな能力を問う試験ではかられることになります。

A~Dクラスまで存在しており、Aが一番優秀、Dが一番好ましくない成績 といったものになります。

主人公はDクラスに配属され、ここからクラス全体でAクラスを目指していくというものがおおまかなあらすじです。

主人公の実力が凄く高く、影でクラスを勝利に導くよう暗躍するのが主人公の主な仕事?です。なので表立って行動するわけではありません。

そういう実は強い系主人公が好きな人にはかなりおすすめのものとなります。

身内には散々すすめたので身内はもう耳が痛くなっているころだと思いますが、一度ここで紹介させていただきました。

最近 仲のいい方が3人ほどハマってくれてとても光栄です。

以上になります。 ここまでご閲覧いただき本当にありがとうございました。

 

 

質問等ございましたら Twitterまでお願いします。 

Twitter @Mado_poke0408  

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

竜王戦ルール振り返り

竜王戦ルール 振り返り

 

竜王戦ルールが6シーズン終わったのでそれを振り返っていきたいかなと思います。

 

 

 

シーズン15 IQ3ドリュオーガ

最終443位 レート1944

並び f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209153511p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153048p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

メンヘラミミッキュで相手を疲弊させて 命の珠カイオーガを通すルート

命の珠カイオーガで初手ダイマするルート の2パターンがありました。

結果は振るわなかったですが メンバーは結構好きです。

このシーズンは初めてウェイパーと通話したことが思い出に残っています。

 

 

シーズン16 更科瑠夏ドリーム

最終188位 レート2004

並び f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153048p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

スカーフムゲンダイナがダイジェットのストッパーになることを知って 破壊力のあり鋼に強いエースバーンをDMエースに採用しました。

カバルドンとポリ2とムゲンダイナでサイクルのような動きも可能です。

使い慣れているウーラオス、受け破壊のハチマキダルマです。

この構築は シーズンが終わってすぐも だいぶたった今でも仲いい人から称賛されたりしてとても思い入れがあります。

今まで自分が組んできた構築の中でもかなり上位に食い込む満足度です。

2000チャレンジでサンダーをぶっとばして乗ったことがとてもいい思い出です。

そのとき通話してたルセリア君が一緒に喜んでくれたことが本当に嬉しかった。

構築名を通話で言われるときめっちゃはずかしい。

例 通話相手「あのときの構築よかったですよね! 名前なんだっけな」

調べた後 通話相手「更科瑠夏ドリーム!」

特に 名前なんだっけな の後の通話相手が調べている時間がものすごく恥ずかしいです。

 

 

シーズン17 IQ3 馬車ザシアン

最終170位 レート1964

並び f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501141209p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

このシーズンは構築記事を読んで 命の珠ミミッキュ+ザシアンの組み合わせが強いと知って組みました。

使い慣れててザシアンと相性のいいカバルドンとウーラオス、特殊のDMエースとしてのサンダー、受け破壊のバシャーモを採用しました。

基本的にどの構築とも五分以上に戦えるのが強かったと思います。

一部を除いて好きなポケモンだけで組めたのも満足度は比較的高めです。

一部を除いて。

 

 

シーズン24 藤原書記式 対面構築

最終61位 レート2009

並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110532p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com


このシーズンは途中までダブルをやっていてやる気がなかったですが 23日のダブルの大会が終わった後 ふとんくんとシングルで対戦してモチベーションが戻りました。

シングルをまじめにやるのは割と久しぶりでしたが満足のいく並びが組め、周りの人からも評価していただけて嬉しかったです。

ノーウェポンカバルドンと襷ナットレイがミソ。後は普通。

 

 

シーズン25 椎名ひより日記

最終219位 レート1935

並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401132103p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

このシーズンはあまり振るわなかったですが眼鏡オーガ+メンタルハーブカバルドンで受けが破壊できることに気づけたことはよかったかなと思います。

年明けたその日から通話してたのも記憶に新しい。

 

 

シーズン26 海王と有栖

最終96位 レート2007

並びf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110532p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110620p:plain

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

シーズン25での発見を元にメンタルハーブカバルドン+眼鏡オーガでラッキー入ってる構築を崩壊させまっくたシーズンでした。

自分のやりたいことを押し付ける構築が組め 比較的満足できたシーズンでもあります。

ギリギリレート2000を7時にとれたのが危なかったです。

このシーズンはたくさんの人と通話できて楽しかったです。

一応ダブルも2桁でした。


 

総括

総評としてはかなり楽しいルールであったと思います。 対面構築が結構強いルールであることがその原因ですかね。

後半3シーズンはカイオーガとともに戦えたことが満足度高いです。

ムゲンダイナ構築も気にいってますが最後のカイオーガ構築もとても気に入っています。

 

 

スペシャルサンクス

ふとんくん

一番一緒に考察した気がする。 前半シーズンも後半シーズンもたくさん話してくれてありがとう。

 

せろさん

同じく対戦や考察をたくさんしてくださりました。 楽しかったです。 せろさんとお話しするのは楽しいです。

 

ソラ君

バシャーモ+ザシアンのアイデアは真似させてもらったし ダブルやってくれてありがとう。

 

五等分窓のみなさん

通話やチーム戦ありがとうございました。 チーム戦楽しかったです。

 

ぐらん窓のみなさん

モチベーションが高い人ばかりで通話楽しかったです。 これからもよろしくお願いします。

 

かーぼんさん

後半3シーズンでお世話になりました。カイオーガ研究ありがとうございました。

 

このルールで通話してくれた

ふとんくん shadeさん おとぎんさん ぐらんくん イカタコさん ひばりさん

たけのこさん なおたろうさん しゃるるん マキ ラムさん ソラくん グンたろうさん せろさん  倉本さん ルセリア君 ウェイパー  あーちゃんさん

マリさん  レイラさん ちゃんなーさん もとみやさん はるかわさん 佐藤君

らいは兄貴

覚えてる範囲で全員書きましたが もしかしたら漏れがあるかもです。 すみません。

 

カイオーガ

3か月間ありがとう! 楽しかったです。

 

ハイさん

振り返り記事を書くきっかけになった! 実績も凄くてモチベーション結構もらってる

 

つぅいったーおよびディスコで話してくれるみなさん

しょーもないツイートにいいねくれたり相談乗ってくれたりで感謝です。

 

どーさん

いつも楽しいトークありがとうございます! これからも漫画の話をしたいです!

 

 

読んでくれてありがとうございました!

 

 

 

シーズン26使用構築 海王と有栖 最終96位 レート2007

シーズン26 使用構築 海王と有栖  最終96位 レート2007

 

こんにちは。ご閲覧いただきありがとうございます。

この度はシーズン26においてレート2000を達成したので備忘録として残しておきます。

興味のある方は是非ご覧ください。

 

 

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201105932j:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220202200548p:plain

 

 

成績 最終96位 レート2007 TN 坂柳有栖 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220202194052p:plain



構築経緯

1.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainが増加していたので ステルスロックと合わせて破壊するために

拘り眼鏡f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain+メンタルハーブf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainを軸にしました。 最後に体感

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainが増えてくれたおかげでメンタルハーブが刺さりました。

 

2.対面構築に必ず入れたい(と思ってる)f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110354p:plainを命の珠で採用しました。

 

3.同じ理由でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110532p:plainを拘り鉢巻で採用しました。

 

4.五世代伝説やf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainが重すぎたのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110620p:plainきあいのタスキで採用しました。

技のうちわけができる方が便利だと考えました。

 

5.眼鏡f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainを使うにあたって素早さ上昇のギミックが欲しいと考えました。

追い風だとあからさまだしトリルは使いにくいのでバトンタッチ+ダイジェットができてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainとのシナジーがいい アッキf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainを採用しました。(不本意

 

個体

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

 

特性 砂起こし

性格 生意気

持ち物 メンタルハーブ

努力値 215(252)-132(0)-139(4)-x-136(252)-57(0) (s個体値25)

技 地震 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainに絶対勝ちたかったのでメンタルハーブで挑発を無効にしていました。

砂起こしのおかげでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201111239p:plainにもほとんど負けなかったです。

オボンとかの回復きのみがないとやっぱ使いにくいという感じはありました。

実はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001111307p:plainの挑発を無効にして壁を貼らせないのが気持ちいい。



 

サンダー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501134104p:plain

特性 静電気

性格 図太い

持ち物 アッキの実

努力値 197(252)-x-143(196)-145(0)-110(0)-128(60) 

調整意図  ダイジェット1回でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501134703p:plainや準速スカーフf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain抜き。(シリーズ7の流用ですがもうちょい伸ばしてよかった気がします。)

技 放電 暴風 バトンタッチ 羽休め

 

とうとう使ってしまった・・・。

アッキの防御アップやダイジェットの素早さアップを 眼鏡f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに繋ぐと

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain軸をぼこぼこにできました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain以外にはほとんど出してない気がします。

変えたかったけど伊井野(いいの)が思いつかなかったです・・・

 

このアイデアは 自分で思いつたらよかったのですがあいにくそんな頭があるはずもなくこちらの記事を参考にさせていただきました。

【ポケモン剣盾S17】水葬眼鏡オーガ【最終40位/2031】 - ポリゴンの奇蹟 (fc2.net)

(明日葉さんから許可をいただきました。ありがとうございます。)

 

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301162529p:plain

特性 化けの皮
性格 陽気

持ち物 命の珠

努力値 131(4)-142(252)-100(0)-x-125(0)-162(252)

技 じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣の舞

 

シンプルな珠ミミッキュ

同速がかなり発生したので最速で採用して正解でした。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain以外の構築には積極的に出していきました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain軸もf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110620p:plainにビビッてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを出してこない案件が発生したので結構出しました。(f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain+コピーされたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain受け +何か という選出だとf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが本当にきつくなるからなのかなあ。)
相棒なので同速勝って! と気合を込めて同速に臨みました。

 

 

カイリュー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201180755p:plain

特性 マルチスケイル

性格 意地っ張り

持ち物 拘り鉢巻

努力値 167(4)-204(252)-115(0)-x-120(0)-132(252)

技 ダブルウイング 馬鹿力 神速 逆鱗

 

受け破壊兼対面ゴマ。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainと相性のいい龍舞にしたいな~と思いつついい型が思いつかなかったので使い慣れてる鉢巻で採用しました。

ダブルウイング当てて。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145928p:plainがPT単位できついので雨下でも打てる馬鹿力です。

 

 

メタモン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220101133803p:plain

特性 かわりもの

性格 陽気

持ち物 気合の襷

努力値 155(252)-x-x-x-x-110(252)

技 へんしん

 

五世代伝説のストッパー。 五世代伝説が本当に無理で採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainをコピーした際にうちわけしたいと感じたので襷で採用しました。

 

同速負けも多かったですが50%なので妥当な結果かなとは思います。

襷で採用したのに陽気HSなのは スカーフ個体の流用だからです。完全に忘れておりました。試合には影響なかったです。

 

 

カイオーガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153325p:plain

特性 あめふらし

性格 控え目

持ち物 拘り眼鏡

努力値  185(76)-x-110(0)-220(236)-160(0)-135(196)

調整意図 S 準速80族+3(f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plain スカーフではないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain ←このへんを抜くためのS)  

C 11n  HP あまり(メタモンにコピーされたときに少しでも得をするため)

技 潮吹き なみのり 雷 冷凍ビーム

 

こいつにf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainを後投げされた瞬間 眼鏡潮吹きで勝負が決まるほどです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainが多くこの素早さ調整が生きたことが多かったです。Sラインを提案してくれたふとんくんありがとう。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201111239p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201110324p:plainの砂と合わせてぼこぼこにできました。


なみのりにした理由は 根源の波動が当たんないからです。

 

きついポケモン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180139p:plain→無理。メタモンでなんやかんやです。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180214p:plain→無理。メタモンで以下略

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180302p:plain→きつい。カバルドンメタモンでなんとか。 上記2体に比べたらマシ。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180408p:plain→えらがみ痛い。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201180524p:plain→上4体に比べたらマシ。カイオーガを安易に出せないのがきつかったです。

 

感想

今月は多くの人と通話できて楽しかったです。

同時にいい構築がなかなかできなかった苦悩の月でもありました。

来月からはダブルを本格的にがちでやってきたいかな~って思います。

 

 

おまけ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201172749p:plain

ダブルも 最終2桁でした。

嬉しいです。

ソラ君と並びました。彼はどっぷりダブルにはまったようです。

レンタルパなので記事はありません。

 

スペシャルサンクス

通話してくれた

ふとんくん shadeさん おとぎんさん ぐらんくん イカタコさん ひばりさん

たけのこさん なおたろうさん しゃるるん マキ ラムさん ソラくん グンたろうさん

みんな通話ありがとう

 

カイオーガ研究してくれた かーぼんさん

お疲れ様でした!2桁おめでとうございます

 

竜王戦ルール通して一番一緒に考察した ふとんくん

ありがとう! マジで世話になりました。

 

怒涛のランクマツイートでやる気をくれた せろさん

また対戦しましょう。

 

一緒にダブルランクマやってくれた ソラ君

ありがとう。でも今月からが本番だ。

 

いつも楽しい時間をくれる どーさん

どうしても終盤はばたばたしてますが それでも優しく接してくださるの神です。

 

シングルダブルともに頑張った カイオーガさん

ありがとう!

 

いつもお世話になっております五等分窓のみなさん

いつもありがとうございます。

 

Twitterおよびディスコで会話してくれたみなさん

ありがとうございました。

 

Twitterでおめリプくれたみなさん

ありがとうございました。

 

ここまで閲覧していただいた方

ありがとうございました。

 

 

 

坂柳有栖

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220201185224p:plain

AクラスはA~Dまである中の最強のクラスでそのなかのリーダーってことです。

お嬢様系好き。

この余裕がある感じのどや顔が好き。

ありすって名前が好き。

特に11巻で綾小路と1on1で対決するのが凄くよかったです。

 

ばいばーい。

 

シーズン25 使用構築 椎名ひより日記

シーズン25 使用構築 椎名ひより日記

最終219位 レート1935 最高レート1959

 

あけましておめでとうございます。

結果は出なかったので自分用の兼備忘録として記録しておきます。

 

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220101133001j:plain

レンタル消してます。

順位

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220101131526p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220101131551p:plain


個体詳細

エースバーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201165547p:plain

特性 リベロ

性格 意地っ張り

持ち物 命の珠

努力値 155(0)-184(252)-95(0)-x-96(4)-171(252)

技 火炎ボール 飛び膝蹴り 飛び跳ねる ギガインパクト

 

前期の流用。

前期ほど通りがよくなかった気がします。

このルールだとダイジェットが外せないですね。

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501131825p:plain

特性 化けの皮

性格 意地っ張り

持ち物 タラプの実

努力値 147(132)-156(252)-101(4)-x-128(20)-129(100)

技 じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣の舞

 

前期の流用。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plainに結構当たったので活躍の機会は多かったです。

無難に強い。

 

ナットレイ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201181145p:plain

特性 鉄の棘

性格 のんき

持ち物 食べ残し

努力値 181(252)-114(0)-201(252)-x-137(4)-22(0)

技 ジャイロボール ボディプレス 鉄壁 宿り木の種

 

普通の鉄壁ナット。

特にいうことはないですがミラーでSが全て負けてたので少し伸ばしてもよかったかもしれないですね。

こいつを突破するためにf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105739p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161018p:plainの龍舞のように積み技を使わせて後述するメタモンでパクってました。

 

メタモン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20220101133803p:plain

特性 かわりもの

性格 陽気 
持ち物 拘りスカーフ

努力値 155(252)-x-x-x-x-110(252)

技 変身

スカーフメタモン

主にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainや5世代伝説のゼクロムキュレム系統に選出します。

https://cramorant.hatenablog.com/entry/2021/12/18/213936

最速スカーフにしてる理由はこちらの記事を参照してもらえると↑

自分の目標である方の記事です。

(許可頂きました。ありがとうございます。)

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

特性 砂起こし

性格 生意気

持ち物 メンタルハーブ

努力値 215(252)-132(0)-139(4)-x-136(252)-57(0) (s個体値25)

技 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

どんなf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plain構築にも先発で投げる要因。

耐久f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401124336p:plainを流すこともできるのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401124336p:plain軸にも投げました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102105742p:plainの挑発を無効にしたシーンが凄かったです。

 

カイオーガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153325p:plain

特性 あめふらし

性格 控え目

持ち物 拘り眼鏡

努力値 203(220)-x-110(0)-202(108)-160(0)-133(252)

技 潮吹き 根源の波動 雷 冷凍ビーム

準速80族抜き。陽気f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainのハチマキ逆鱗耐え。

スカーフの振りして投げると世界を崩壊させます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153659p:plainを見ても躊躇なく投げることができ、潮吹きで2パンします。

そこそこ耐久に振っているので打ち合いにもかなり強めです。

感想

せっかくふとんくんとかーぼんさんと別々に相談してたのに結果が振るわなかったのが悲しいです。次やるときは結果を出したいです。以上。

 

スペシャルサンクス

構築相談してくれた ふとんくん

2000おめでとう!やっぱ強い。

 

同じく構築相談してくれた かーぼんさん

ありがとうございました。 通話是非やりましょう!

 

とりあえず せろさん

対戦ありがとうございました。 入れたかっただけです。いつもお世話になっております。

 

記事の転載許可をくださり 素晴らしいゲームを教えてくれた 倉本さん

また通話したいです。 

 

去年や先月お話ししてくださった方

ありがとうございました。

 

スペシャルサンクスも少なくて申し訳ないです。

椎名ひより

Image

おしとやか。

本が好き。

賢い。

敬語。

と刺さる要素を複数持つヒロイン?

出番が少ないのが残念ですがこの笑顔は最高だと思ってます。

笑顔は世界を救う。

レート2000までいけなくてごめん。

ひよりについて知りたい人はDMください。

 

 

 

 

シーズン24 シングルバトル使用構築 IQ3 藤原書記式 対面構築 最終61位 レート2009

シーズン24 シングルバトル使用構築 IQ3 藤原書記式 対面構築 最終61位 レート2009

 

 

こんにちは。ご閲覧いただきありがとうございます。

今回は最終2桁+レート2000を達成したということで記事にしておきたいと思います。

 

目次

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202193423j:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202195952p:plain






成績 最終61位 レート2009

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201155642j:plain


構築経緯

1.仲がいい ふとんくん が中盤に使っていたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainが自分に合っており

使ってみたいというところからスタートです。(許可もらってます)

この3体がf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに強めであるので残り3体は対面性能が高いかつ 他の伝説枠に対抗できるポケモンたちで組みました。

 

2.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに強くf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに弱くないかつ、DMエースをこなし対面構築に必須級(だと思ってます)のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainを採用しました。

 

3.上記と同じく特性込みで対面構築にフィットしているf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainを採用しました。

鉢巻での採用で f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainとは違い受けループ等にも選出して圧をかけていくパターンを想定しています。

この環境の受けループはドラゴンの一貫を切れていないことが多々あったのでそこをついています。(勿論切っている構築もあります)

 

4.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainといえばf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plain ということで採用しました。(雑すぎる)

終盤からシングルを始めたのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが多いらしいという話を聞いて f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainミラーでの選出面での圧力を主な役割としました。

他にもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071648p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainなどf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが露骨に苦手なポケモンを選出画面で牽制してくれたかな? と思ってます。



5.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain以外はDMしなくてもしても戦うことができる そのような対面構築の出来上がりです。構築のコンセプトは 「ひたすら殴る」です。(あほ)→構築名の由来

 

個体紹介

カイオーガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201163953p:plain

特性 あめふらし

性格 臆病

持ち物 拘りスカーフ

努力値 175(0)-x-111(4)-202(252)-160(0)-156(252)

技 潮吹き 雷 冷凍ビーム 熱湯

調整意図 スカーフ込みでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain抜き。 CSぶっぱ

ごく普通のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainです。

耐久に寄せていないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainをワンパンするために最速です。

最終日は耐久に寄せたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainなど露骨にメタを貼られていてすごく動きづらかったです。

ステルスロックと合わせると強い。

2つ目の水技の 候補は 熱湯の他に根源の波動 波乗りが存在しますが 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainや悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain を火傷させて 襷を貫通して突破できる可能性があるという点を高く評価しました。(実際全然火傷させなかったので波乗りにしたらよかったです。)

 

 

エースバーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201165547p:plain


特性 リベロ

性格 意地っ張り

持ち物 命の珠

努力値 155(0)-184(252)-95(0)-x-96(4)-171(252)

技 火炎ボール 飛び膝蹴り 飛び跳ねる ギガインパクト

調整意図 DL調整 ASぶっぱ

 

構築のエース。

技は今ではテンプレの構成だと思ってます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainで盤面を整えてからこのポケモンで適当に暴れるというだけです。

CSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainにDM同士の打ち合いで勝てるダイアタックですが 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainを殴る上でも非常に重宝しました。

スカーフ持ちが多い+素早さのインフレが凄い環境なので飛び跳ねるが個人的には外せなかったです。

 

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301162529p:plain

特性 化けの皮

性格 意地っ張り

持ち物 タラプの実

努力値 147(132)-156(252)-101(4)-x-128(20)-129(100)

技 じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣の舞

調整意図 S60振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain(よくいる耐久型のやつ)抜き

C252振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainの珠悪の波動耐え 

 

先述の通りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain以外の特殊伝説f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに対抗する駒として採用しました。

やはりゴースト技の一貫は凄まじいものがありDMして無双みたいなことも珍しくなかったです。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに影うちのダイホロウでは心もとないのでゴーストダイブを採用しています。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainにはとにかく出さないことを心掛けました。

このポケモンを使う上でとにかく裏に控えさせておく そんなプレイングが大切だと思ってます。(メンヘラ型や起点作成型は別です。)

調整は とっつぁんさん という方のものをお借りしました。

S15使用構築【最終34位 2106】日食ネクロズマスタン - 積んで殴るだけ

ご本人様から転載許可はいただいております。 ありがとうございます。

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

特性 砂起こし

性格 生意気

持ち物 食べ残し

努力値 215(252)-132(0)-139(4)-x-136(252)-57(0) (s個体値25)

技 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし 守る

調整意図 最遅f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plain抜かれ HDぶっぱ

 

プチ地雷枠。

守るを採用するメリットとして以下が挙げられます。

1.DMターンしのぎを予想外の角度からすることができる。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainの守る等は考慮されることが多く 積み技を使われて隙を見せてしまう可能性があります。

このポケモンであればそこまで考慮されないです。

 

2.交代技での欠伸ループ抜けを防ぐことができる。

とんぼがえりやクイックターンで欠伸ループを抜けようとする相手に刺さります。

このポケモンの対策のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainを逆に眠らせることができます。

 

でなんで地震を切るんだ って話なんですけど 守るを見て 「お、それなら身代わりを貼るか~」ってなった相手を( ゚Д゚)状態にさせたいからです。 

地震がない弊害は 挑発でした。やめてください。

このポケモンは 佐藤君 に紹介してもらいました。 ありがとうございます。

 

 

ナットレイ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201181145p:plain

特性 鉄のとげ

性格 勇敢

持ち物 気合の襷

努力値  181(252)-160(252)-151(0)-x-137(4)-22(0) (s個体値0)

技 ジャイロボール 大爆発 パワーウィップ 電磁波

調整意図 最遅 HAぶっぱ

 

プチ地雷枠2。

このポケモンを使うのは正直得意ではないですが オッカで昔使っていた時期がありそれと似た性能である襷でもいけるのではないかと思い採用しました。

不利対面に見えるときでも合法的に突っ張って(勿論それがダメな対面もあります 例えばミラーとか)対面から勝てる技を適当に押すのが基本的な使い方です。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainが草技ない前提?で居座ってくるので草技でわからせていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainを大爆発で倒すの気持ちよすぎでした。

電磁波は色んなポケモンを誤魔化せるかなと思い採用しました。

特にDMf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainは構築単位でしんどかったので打って無理やり裏で処理してました。(なお挑発)

 

カイリュー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201180755p:plain

特性 マルチスケイル

性格 意地っ張り

持ち物 拘り鉢巻

努力値 167(4)-204(252)-115(0)-x-120(0)-132(252)

技 逆鱗 ダブルウイング 馬鹿力 神速

調整意図 ASぶっぱ H 奇数

 

脳筋枠。マルチスケイルという対面構築にぴったりの性能でダイマックスを切って打ち合ったり鉢巻の火力を押しつけていました。

主に受けループに選出してサイクルを崩していきました。

馬鹿力→炎のパンチや地震にしたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに抗うことができるかもしれないですね。

このポケモンが誘うステルスロック要因にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが強いのは好評価ポイントです。

 

選出 

あくまで参考程度に。

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plain 

ステロ巻いて殴りまくります。ダイマf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainに切って スカーフ潮吹きでスイープするのが理想。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainいたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainを出します。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain+ f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainから2体

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainほぼ確定の 後2体は臨機応変にという感じです。曖昧で申し訳ない。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plain

基本的には上と同じです。 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainがいなかったらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain優先したり 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainがいたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainを優先くらいの気持ちです。

 


VS受けf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301165040p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plain

こういう構築はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain対策で特殊受けor呼び水ポケモンをほぼ確実に出してくるので

物理3体出して腐らせます。(呼び水ポケモンは完全に腐らせられないですが

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain意識のHDが多いです。)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainどっちかを通せたらいい感じです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plainにはフェアリータイプがいることが多いのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainではなくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainでいいかもです。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainが入ってる受け構築

マジで無理でした。最終日爆増したのが本当につらかったです。

挑発ない願望でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainを投げる orf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainで電磁波or爆発で無理やり削る みたいなプレイングでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainのどっちかを通せたらラッキー。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plain@2

あんまいなかったですがf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainのどっちを裏に控えさせておけばジオコンされても最悪なんとかなります。 壁役がいるならf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainもあり。

 

感想

11月23日のてるチャレというダブルバトルの大会に出場させていただいており、その練習のため23日まではダブルばっかやってました。

組んでくれたもとみやさん、ちゃんなーさん ありがとうございました。

それが終わった後、ふとんくんと通話してモチベーションと構築原案のようなものをもらってシングルをやり始めたという感じです。

モチベーションを高めてくれる存在は必要だなって改めて感じました。

そういう人にはこれからも感謝したいです。

 

おまけ ダブル

23日にはもうやめちゃいましたが一応、それまでは頑張っていたのでこういう感じです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202080421p:plain

100位台3回目

 

 

スペシャルサンクス

構築原案とモチベーションをくれて通話してくれた ふとんくん

スペシャルサンクスMVP!

 

フレ戦とランクマで対戦してくれた せろさん

対戦ありがとうございました! お互い結果出てよかったです。

 

カバルドンの原案をくれた 佐藤君

オフでもありがとう。楽しかった。10位台おめでとう

 

てるチャレ に出てくれた もとみやさん ちゃんなーさん

ありがとうございました。 また機会がありましたら宜しくお願い致します。

 

楽しい時間をくれた 五ガイのみなさん

いつもお世話になっております。人生相談も感謝。オフ会してくれた人ありがとう。

 

同じく通話で楽しい時間をくれた おとぎんさん ぐらんくん ふとんくん

ありがとうございました。

 

愚痴を聞いてくれ 最終日も 応援してくれた どーさん

いつも楽しいクイズ ありがとうございます。

 

その他 DMやディスコで 話してくれたor通話してくれたみなさん

いつもありがとうございます。人生相談や愚痴を聞いてくださってありがとうございました。たくさんいらっしゃるので割愛させていただきます。 すみません。

 

おめリプ いいね くれたみなさん

ありがとうございました。

 

ここまで読んでくれた人

ありがとうございました。

 

構築名 由来

藤原書記っていうのは 「かぐや様は告らせたい 天才たちの 恋愛頭脳戦 」に出てくるキャラです。

この子のIQが3らしい(偏差値はめっちゃ高いです。)ので 自分のひたすら攻撃しまくる構築と似てるということでこうしました。

 

ご閲覧いただきありがとうございました。

 

質問等ございましたら @Mado_poke0408 まで

シングルでもダブルでもアニメでも嬉しいです。

 

 

 

第2回 お茶カップ 感想&使用構築 対面ミミガッサ

十六茶さん主催 第2回 お茶カップ 感想

対面ミミガッサ

こんにちは。10/2に 十六茶さん主催の USUMの大会に出場させていただきました。

ものすごく楽しく有意義な時間となったので思い出として残しておこうと思います。

 

 

 

結果 3位でした

Image

 

USUMの頃 2000を達成している強者の方々が多く 出場されてる中この成績は非常に嬉しいです。

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003000514j:plain

 

直撮りなので画質はお察しです。

 

個体

メタグロス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003001950p:plain

 

特性 クリアボディ →かたいつめ

性格 意地っ張り

持ち物 石

努力値 171(124)-199(204)-150(0)-x-110(0)-113(180)

メガ進化後 準速100族抜き ミミのゴーストZ耐え(多分)

技 バレットパンチ アームハンマー 雷パンチ 思念の頭突き

 

バグモン。アームハンマー2発でHBに寄せたポリゴン2でも倒せる頭おかしい火力と

ランドの地震を普通に耐えてしまう耐久を兼ね備えてます。

USUM後期にこういう構成のが流行っていたような気がします。

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

特性 砂起こし

性格 腕白

持ち物 フィラ

努力値 212(228)-132(0)-171(140)-x-110(140)-67(0)

アーゴヨンのドラゴンZ耐え リザYの大文字耐え カプ・コケコの眼鏡草結びほぼ耐え

技 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

 

今と変わらないポケモン

通称 共有カバルドン

当時はこればっかでした。

このパーティでこの構成が強いのかは所説です。

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201141419p:plain

特性 化けの皮

性格 意地っ張り

持ち物 ゴーストZ

努力値 131(4)-156(252)-100(0)-x-125(0)-148(252)

技 シャドークロー じゃれつく 影うち 剣の舞

 

当時のテンプレ。

ASならゴーストZ、耐久振りならミミッキュZ みたいなイメージ。

この型はメガメタグロスメガボーマンダに勝つのは無理です。

当時は意地にしないと火力が足らない・・・。

これで当時は襷が持つ選択肢あるのバグ。

 

キノガッサ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003082739p:plain

特性 テクニシャン

性格 意地っ張り(陽気にしたかったけど個体の用意ができず)

持ち物 気合の襷

努力値 135(0)-200(252)-101(4)-x-80(0)-122(252)

技 キノコの胞子 種マシンガン マッハパンチ 岩石封じ

 

今は封印されしキノコ。

命中100のキノコの胞子と襷の行動保証で多くのポケモンにタイマンで勝つことができる最強ポケモン

運しだいですがミミッキュや多くのメガ進化ポケモンに勝つことができます。

岩石封じ1回で130族を抜ける陽気にしたかったです。岩石封じがあるとリザに対面勝てるのが1番大きい。

キノコの胞子はバグ。

 

ゲッコウガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003083432p:plain

 

特性 激流

性格 臆病

持ち物 水Z

努力値 147(0)-x-88(4)-155(252)-91(0)-191(252)

技 ハイドロカノン 熱湯 身代わり 奮い立てる

 

変幻自在の圧倒的技範囲と 激流の超火力 の両方が魅力的な最強ポケモン

元々 ポリゴン2で変幻自在ゲッコウガを対策することが多かったですが、この激流型が出てきたことで ポリゴン2が逆に倒されてしまうという現象が起こりました。

ハイドロカノン媒体の水Zは威力200で 奮い立てるを何度か積めばラッキーやハピナスですらワンちゃん突破できます。

ゲッコウガは数値受けで止まるという概念を破壊した最強の型であると思ってます。

勿論 変幻自在の襷型やスカーフ型も強いですし、草zで水ロトムカプ・レヒレを倒したり、格闘Zでポリゴン2カビゴンを倒したり、奮い立てる+ノーマルZでドヒドイデを倒したり、悪Zでメガメタグロスギルガルドを倒したり、めざパ炎でナットレイを倒したりと やりたい放題でした。 

 

パーティーゲッコウガ1体で半壊するなんてのも珍しくなかったですね。

 

 

リザードン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003084417p:plain

特性 日照り

性格 控え目

持ち物 石

努力値 175(172)-x-112(108)-154(84)-106(4)-138(140)

ニトロチャージ1回で最速135族抜き ランドの岩石封じほぼ耐え(多分)

技 大文字 ソーラービーム めざめるパワー氷 ニトロチャージ

 

メガするとC実数値がこの努力値で190にもなる化け物。

日照り込みの大文字の火力はすさまじく 等倍ならほとんどのポケモンが2発以内で倒せるほど。

ランドロスの岩石封じやメガボーマンダの技を耐えて めざめるパワーでかえりうちにする 調整で 強い方が使いだしてから一気に流行ったような気がします。

炎タイプなのに水タイプに弱くないのが本当に強いですね。

 

大会

この大会を通じて新たな交流を作ることもでき非常に有意義でした。

そして久しぶりに7で対戦できたのが何より楽しかったです。

仲間大会やこのような大会のメリットを味わうことができました、このような機会を作ってくださった主催の方には本当に感謝しています。

 

振り返り

当時は レート2000なんていけるにはほど遠い実力で強い人の真似をして1900に行くのが精一杯でした。

今回の大会でも 参加者の方は当時2000や2100を達成された方が多く1回戦負けでも普通かなと思っていたので3位になれて嬉しいです。

 

もう一度USUMレートをやって2000取りたいと感じています。

当時はメガバシャーモを使っていましたが一般ポケモン最強のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145300p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145408p:plainを中心に

メガボーマンダが環境トップのメガ進化ということもあり中々勝てなかったです。

好きなポケモンを使って勝つのは相当難しいです。(メガバシャーモの性能は凄く高いのですが自分が使いこなせていなかったのも原因ですね。)

 

 

スペシャルサンクス

通話してくださった RaMuさん

通話ありがとうございました。 途中で終わってしまい申し訳なかったです。

また是非お願いします。例のバシャーモのパーティー少し考えておきます。

 

主催の 十六茶さん

開催ありがとうございました。 蟹のときといい 素晴らしい企画を本当にありがとうございます。スムーズな運営されているのも 尊敬しています。

 

対戦してくださったみなさん

対戦ありがとうございました。 久しぶりに7で対戦できて楽しかったです。

 

久しぶりに出番があり大活躍した キノガッサ君。

久しぶりに活躍してくれてありがとう!

 

ツイートにいいね してくださった方

ありがとうございました。

備考

調整はどこかから参考にしたのですが 流石にどこから参照したのか覚えていないです。問題があれば削除します。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211003091113p:plain

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