元祖戦闘マシーン

ポケモンのブログを投稿していきます!!

まどの自己紹介

「まどの自己紹介」

 

 

こんにちは。まどれーぬです。

 

ここを自己紹介に使おうと思います。

 

ポケモン対戦の好きなシングルの構築は対面と積みで苦手なのはサイクル構築です!!(使うのも戦うのも苦手)

 

好きなポケモン

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2025/03/09 更新



他にも

DP、RSのポケモンは大体好きです。

 

アニメについて

ポケモンの他にもイナズマイレブンやワンピースなどが好きです。

最近のイチオシは、『かぐやさまは告らせたい』 です!

ブコメも大体好きです。(≧▽≦)

何かおすすめがあれば是非教えていただきたいです。

 

対戦の実績

対戦を始めたのは7世代のシーズン12からです。

7世代(すべてレート)

シーズン14 最高1923

シーズン15 最高1898

シーズン16 最高1953

シーズン17 最高1899

 

8世代(ダブルは赤文字)

シーズン1,2 あんまりやってなかったので割愛

シーズン3  最終859位 レート1958

シーズン4  最終282位 レート2025(初めての2000)

シーズン5  最終568位 レート1968

シーズン6  最終160位 レート2064  サブ最終334位 レート2017

シーズン7  最終400位 レート1948  サブ最終219位 レート2003

シーズン8  最終358位 レート2009  サブ最終90位 レート2109

シーズン9  最終623位 レート1934  サブ最終348位 レート2001

シーズン10 最終351位 レート2001  サブ最終1256位 レート1878

シーズン11 最終671位 レート1861  サブ最終1761位 レート1778

シーズン12 最終245位 レート2017  サブ最終190位 レート2036

シーズン13 最終1198位 レート1877 サブ最終609位 レート1923

シーズン14 最終380位 レート1956  サブ最終1222位 レート1862

シーズン15 最終987位 レート1883  サブ最終443位 レート1944

シーズン16 最終532位 レート1910  サブ最終188位 レート2004

シーズン17 最終333位 レート1907  サブ最終170位 レート1964

シーズン18 最終249位 レート1956  サブ最終149位 レート2005

シーズン19 最終190位 レート1940  

シーズン20 最終1851位 レート1631 サブ最終130位 レート1823

シーズン21 最終1185位 レート1877 サブ最終362位 レート2004

シーズン22 おやすみ

シーズン23 ダブル最終145位 レート1818

シーズン24 最終61位 レート2009 

ダブル 最終132位 レート1811

シーズン25 最終219位 レート1935 サブ最終235位 レート1928

シーズン26 最終96位 レート2007

ダブル最終60位 レート1821

シーズン27 最終93位 レート2013

ダブル最終86位 レート1853

シーズン28 ダブル最終55位 レート1884

シーズン29 ダブル最終74位 レート1867

この期間はシングルはおやすみ

シーズン30 シングル最終48位 レート2013

シーズン31 メイン最終27位 レート2023 サブ 最終32位 レート2012 

シーズン32 最終68位 レート1999

シーズン33 最終147位 レート1942

シーズン34 ダブル最終72位 レート1848

 

その他 公式大会

スパイクチャレンジ 最終132位 レート1720

レジェンドオブラウンド 最終59位 レート1732

INC feb 最終38位 レート1876

 

高成績(と自分の中でいえるもの)

シングル 最終2桁 7回

レート2000↑ 計18ROM

ダブル 最終2桁 5回 +公式大会1回

 

9世代 SV 

シーズン1 TN あんな 216位 レート2243

シーズン2 TN あんな 346位 レート2083

シーズン3 TN 加藤恵 156位 レート2123

シーズン4 TN あんな 326位 レート2028

シーズン5 TN 加藤恵 308位 レート2010

シーズン6 TN あんな 310位 レート2001

シーズン7 TN バイオレット 95位 レート2028

シーズン8 TN バイオレット 最終88位 レート2105

シーズン9 TN バイオレット 最終58位 レート2105

シーズン10 TN みこ 最終357位 レート1981 

シーズン11 TN バイオレット 最終52位 レート2127

シーズン12 TN みこ 最終72位 レート2089

シーズン13 TN バイオレット 最終97位 レート2094

シーズン14 TN みこ 最終175位 レート2068

シーズン15 最終爆発 

シーズン16 最終60位

シーズン17 最終24位

シーズン18 爆発

シーズン19 爆発

シーズン20 最終83位

シーズン21 最終75位

シーズン22 爆発

シーズン23 最終64位

シーズン24 爆発

シーズン25 最終65位

シーズン26 最終74位

シーズン27 最終30位

シーズン28 爆発

シーズン29 爆発

シーズン30 爆発

シーズン31 爆発

シーズン32 最終68位

シーズン33 最終17位

シーズン34 爆発

シーズン35 最終79位

シーズン36 最終44位

 

よろしくお願いします!!

チャンピオンズシーズン2使用構築 影兎対面構築 最終48位 レート2411

チャンピオンズシーズン2使用構築 影兎対面構築 最終48位 レート2411

 

こんMEM、ばどちょです。閲覧ありがとうございます。

シーズン2で使用した構築を紹介します。

 

 

順位

 

構築


1.パッケージポケモンである(うにさんによると)に強く出たいのでメガミミロップを採用しました。でもよかったですが、素早さがほしかったのでにしました。

 

2.対面構築なのでフェアリー兼対面性能重視のと気合いの襷を採用しました。

襷枠はが苦手とするに強く出れる枠にしました。

 

3.を通す上でのサポートしてクッションや機転作成ができるを採用しました。

 

4.絡みに強く出れる兼地面の一貫切りでを採用しました。

 

構築を組む上で前期16位の方の記事をかなり参考にさせていただきました。

ありがとうございます。

 

個体解説

ミミロップ


特性 柔軟→肝っ玉

もちもの ミミロップナイト

性格 陽気

努力値 

151(11)-183(27)-114(0)-x-116(0)-201(28)

HB 陽気のじゃれつくほぼ耐え

S 最速+1 

 

技 インファイト メガトンキック マッハパンチ 剣の舞

 

構築のスタートです。

ポケモンチャンピオンズのパッケージポケモン(うにさんによると)であるが鬱陶しかったので最初に採用しました。

こちらのと合わせて全抜きできる剣の舞、がうざくて命中不安を気にせずぶん殴りたいのでインファイト、先制技のマッハパンチにしました。

メガトンキックは命中不安で採用を躊躇っていましたが、当てたときのアドバンテージが大きかったので採用しました。

体感のハイポンに近いと思います。

多くのメガ進化の上から行動できる点が魅力的ですし、この型のミミロップは意地っ張りも多いのでミラーで上を取っていることも多かったです。

意地っ張りの火力も魅力的ですが、130族よりは速くしておくことでに抜かれている可能性を考慮せず戦えてゲームメイクがしやすかったです。

調整は参考にさせていただいた記事から拝借しました。

 

 

ミミッキュ


特性 化けの皮

もちもの 妖精の羽

性格 意地っ張り

努力値 151(21)-154(30)-106(6)-x-125(0)-125(9)

A       11n

HB 陽気の地震+化けの皮ダメージ+鮫肌ほぼ耐え

S  ミラー意識  無振りよりは速く

技 じゃれつく シャドークロー 影うち 剣の舞

 

相棒枠として採用しました。

構築に欲しいフェアリー要素とゴースト要素も満たしてくれます。

の拘りドラゴン技にリスクをつけさせる意味でも構築にフェアリーは欲しいです。

が軸なのでドレインパンチは採用せずを確実に処理できるようにシャドークローにしました。

構築単位でが重いので妖精の羽+じゃれつくで処理を狙いやすくしています。

最後増えたに強い点も魅力的です。

スイーパーでになるときもあればをしっかり化けの皮でストップしてくれる点が非常に優秀でした。

Z技やダイマックスでさらに強くなれる可能性を秘めております。

 

 

ゲッコウガ


特性 激流

もちもの 気合いの襷

性格 控えめ

努力値 149(2)-x-87(0)-170(32)-91(0)-174(252)

技 波乗り 悪の波動 冷凍ビーム 水手裏剣

 

好きなポケモン。が苦手なに圧をかけるために採用しました。

変幻自在も魅力的ですが、VS対面で氷技読みでに交代とかされるとなんとも言えない展開になるので安定して高い打点を出せる激流にしました。

技構成も特に語ることはないですが、冷凍ビームが必須ではないと感じたので挑発やまきびし、どくびし等いろいろ変える余地はあります。

悪の波動も必須というわけではないですが、を最低限削る技は欲しいですし頑丈には対面勝ちを狙えるので優先度は高いと思います。

火力は本当にないのでを押し切ることは難しいですが、構築全体の遅めなSラインの引き上げとに圧をかけてほしいという役割は全うしてくれました。

この枠は納得ができてませんが、好きだから使いたかったというのも採用理由のひとつです。

色個体をくれたあーちゃんさん、ありがとうございます。

 

カバルドン


特性 砂おこし

もちもの 食べ残し

性格 腕白

努力値 215(32)-132(0)-171(18)-x-108(18)-67(0)

臆病ソーラービーム 確定耐え

技 地震 欠伸 守る 怠ける

 

ほぼ前期の流用です。

変更点としては前期の結果を見て守るが強そうだったのでステルスロック→守るにして単体性能の引き上げをしました。

後述するでステルスロックを巻くことが多かったので今回はステルスロックを採用していません。

守るは単純にHP管理や欠伸打って寝かせるムーブもシンプル強力ですが、の飛び膝やの徹底抗戦を守って自傷ダメージを与える等思わぬところで生きました。

なるべく守るを見せずに試合をしてここぞというときに使うと真価を発揮します。(これが難しい。)

また、欠伸守るの対面性能(特にラスト1の1on1)が意外とあるので他のポケモンで相手の特殊ポケモンを処理してからこのポケモンでラスト1の詰めを行うルートすらとることができる点が魅力的です。

今までカバルドンにステルスロックは必須という考えでしたが、味方で他にステルスロックを採用して単体性能の引き上げを行うことも思考の中にいれておくべきだと思いました。

 

ブリジュラス


特性 持久力

もちもの オボンの実

性格 図太い

努力値 197(32)-x-177(11)-145(0)-107(22)-106(1)

意地っ張りの地震→B+1で地震ほぼ耐え

前期3位の方の調整を拝借しました。

技 竜の波動 10万ボルト ステルスロック 吠える

 

第二のクッション枠です。

に打つ10ボルトとに高い打点が見込める竜の波動を攻撃技として採用しました。

ステルスロックを機転作成として入れてバトン系のほんのりした対策で吠えるを採用しました。

HD持久力は行動保障がかなりあって起点作成、そして初手要因としては抜群の性能をしています。

のようなカバルドン読みで先発に置かれがちなこれらに対して何度も行動できます。

迷ったら先発で出していました。

鋼技がないことでフェアリー勢に打点がない点が引っかかりましたが、吠えるの起点回避に何度も助けられたのでこの技構成で正解だったと思います。

 

水ロトム


特性 浮遊

もちもの カゴの実

性格 穏やか

努力値 157(32)-x-127(0)-125(0)-173(31)-109(3)

技 ハイドロポンプ 10万ボルト 悪巧み 眠る

 

ラスト1で入ってきた枠です。

参考元の記事にいた個体とほぼ同じです。

諸々考えた結果、にもう1体強い枠で地面の一貫切りもこなせる枠がほしくなって入ってきました。それであれば絡みにもしっかり強くでられる悪巧み+眠る型が1番しっくりきました。

狙い通りに対してしっかり役割を遂行することができました。

メインで選出するとハイポンの命中諸々あって採用を敬遠していましたが、この型は出しところを絞って選出できるので好きです。

参考元の記事にもありましたが、スカーフの技をミミッキュと合わせて起点にすることができる補完も素敵です。


選出

基本選出はこれです。

初手置きしやすいHDブリジュラスでステルスロックをまいてカバルドンで欠伸してミミロップで〆が理想です。

 

感想

まずは、チャンピオンズでの最終2桁前半とても嬉しいです。

今回は軸のミミロップが命中不安を打たなければいけない場面がどうしてもできてしまいました。できればそうならないようにしたいですが、コライドンのスケイルショットやパオジアンのつらら落とし等当てたときのバリューが高い技も多々あるので取捨選択がとても難しいゲームだと何年やっていても思います。

特に今回は命中不安というだけで避けていたミミロップや水ロトムを使うことによって「この型なら使えるな」という自分に合った型をみつけることができたのは収穫でした。

まだまだ改善できる点も多いと思うので新しいレギュレーションも頑張っていきたいと思います。

ここまで読んでくださりどうもありがとうございました。

 

Twitter @Mado_poke0408

 

スペシャルサンクス

あーちゃんさん

通話&オフも(ちょっと前だけど)ありがとうございました!

もらったゲッコウガ活躍しました

 

ふとんくん

今月も通話&考察ありがとうでした!

お疲れ様

 

おとぎんさん

たまに今でも通話してくれてありがとう

トークがいつも面白いんよ

 

Twitter及びディスコードで絡んでくださる皆様

いつもありがとうございます

 

ここまで読んでくださった皆様

ありがとうございました

 

 

おまけ

毎度恒例紹介コーナーです。

 

今回紹介させていただくのは「カエル饅頭」です!

 

「そんなアニメあるの???」と思われた方がいるかもしれませんが

 

お菓子です。

 

普通にアニメ紹介のネタがつきつつあるので今回は自分が大好きなお菓子の紹介をしようと思います。

 

カエル饅頭は愛知県名古屋市のお土産として有名なお菓子です。

見た目はカエルの顔になっていてとてもかわいいです。

しかし、かわいいだけではありません。

見た目も魅力的ですが、中に入っているあんこが非常に美味しいです。

定番の味のこしあん意外にも期間限定の味が出ていることもあります。

それではこちらが写真になります。

 

 

なんと!食べるのが撮るより先でした。

写真はないです、申し訳ありません。

しかし、味も見た目も保証します。

昔から大好きなお菓子です。

お仕事やオフ会などで愛知県名古屋市まで行かれるようがある方は自分用でもお土産用でも是非購入してみてください。

 

ではまた!

 

 

 

 

 

チャンピオンズ シーズン1 レギュレーションM 使用構築 ミニマムディンバドザシ 最終77位 レート2670

チャンピオンズ  レギュレーションMシーズン1 使用構築 ミニマムディンバドザシ 最終77位 レート2670

 

こんMEM!ばどちょです。

チャンピオンズシーズン1で使用した構築を紹介します。

の並びがSVのときよく好んで使っていたに似ててめっちゃ好きなのでこのタイトルにしました。(そうはならんやろ)

←無理がある てか種族値155-110-125-55-80-45って何事? 

←!?

←!?!?!?

 

 

 

 

構築経緯

 

1.が環境的に強くこれらに高く打点を持てるメガ進化から構築を考えました。

これらに高い打点が見込めてSVからずっと使っていて愛着もあり見た目もめっちゃ好きなカイリューをメガ進化で採用しました。

 

2.カイリューはメジャーなメガ進化だとに大きく不利を取ってしまう点が弱点です。というわけで単純明快、フラエッテに有利なゲンガーをメガ進化で採用しました。こちらもに高い打点を見込め、メガ進化のどっちを選出しても隙を見せない構築作りを意識しました。

 

 

 

3.次に一般枠を考えました。

メインで選出するの並びに加えてシンプルにマルチスケイルがないとに縛られてしまう点が気になりました。

そこでフェアリー枠であり、を崩しにいけるラムの実+剣の舞ミミッキュを採用しました。

 

 

4.の補助、の起点作りのために食べ残しカバルドンを採用しました。

デフレルールでは数値が非常に優秀で怠けるによる詰ませ性能が魅力的に感じました。

 

 

5.ここまでの4体はに竜舞されると全員吹き飛ばされるのでマスカーニャを拘りスカーフで採用しました。評価がどんどん上がったに強い点も魅力的です。

HB振りで採用しとセットで選出してに1回なら後投げできるようにしました。構築全体のSラインが低いのでそこも噛み合っています。

マスカーニャ

 

 

6.ここまでの5体で若干対処に困る辺りをなあなあでごまかせるHD鉄壁アーマーガアをオボンの実で採用しました。(本当は食べ残しがよかったけど取られてるので仕方なし)

鉄壁採用でありますがに行動回数を増やしたいのでHDで採用しています。

多くの構築にはを選出してにはと選出することで戦っていけるようにしました。

 

構築&順位


個体解説

メガカイリュー


特性 マルチスケイル→マルチスケイル

もちもの カイリュナイト

性格 控えめ

努力値 

187(21)-138(0)-115(0)-161(27)-120(0)-118(18)

187(21)-129(0)-135(0)-211(27)-145(0)-138(18)

C 流星群+ステルスロックで無振り乱数75%で倒せる

S 準速(意地っ張り)ソウブレイズ+1

技 流星群 火炎放射 10万ボルト 神速

 

一時期流行ったフルアタカイリューです。

初手に投げて雑に暴れさせて、不利な相手の辺りには辺りのクッションに下げていました。初手で数の有利を取れば、の対面性能、のトリック、での詰ませに磨きがかかります。

流星群→その他有象無象

火炎放射→

10万ボルト→

神速→襷や頑丈を縛る

となっており、多くのポケモンと打ち合うことができ厄介なに大ダメージを入れられる点が基本選出に差し込むポケモンとしてマッチしています。

神速が終盤になるにつれケアされなくなり、流星群のミリ残しや襷で耐えられたときの縛りとして重宝しました。

弱点でもトリプルアクセルやめっちゃ当たって急所に当たるスケイルショット、つららばり以外は基本耐えるので多少のタイプ相性なら数値と特性で誤魔化せる点が好みです。

 

 

メガゲンガー


特性 呪われボディ→影踏み

もちもの ゲンガナイト

性格 臆病

努力値 

151(16)-x-82(2)-175(25)-95(0)-168(23)

151(16)-x-102(2)-215(25)-115(0)-190(23)

HB 陽気+2 影うち (乱数6.2%)

影うちを1で耐えた試合やHPを伸ばしたおかげで2桁チャレンジでも活きました。

S 最速120族+1

技 シャドーボール ヘドロウェーブ 10万ボルト 悪巧み

 

こちらは補完枠での採用です。が苦手な軸に強く出られるメガ進化で採用しました。

同居しがちなに打点を持ちたいので悪巧み+10万ボルトを採用しました。

HDだと羽休めで粘られてシャドーボールじゃ押し切れないので10万ボルトです。

に打点を持つことができ、2桁チャレンジで活きて嬉しかったです。

+クッションのような構築も体力管理や立ち回りを間違えなければ勝つことが出来ます。そのために最速でも抜けるようにしてます。

構築に同居しがちなスカーフが苦手ですが、後述のHB振りと合わせることでなんとかしていました。

に結構刺さっているのでここに通すことを目標とした型になってます。

対面構築が苦手とするクッション入りの構築や絡め手に強い点が構築と噛み合っていました。

シャドーボール、ヘドロウェーブ→メインウェポン

10万ボルト→

悪巧み→崩し

今回は補完枠の採用であまり使いこなすことはできなかったですが、見た目は大好きですしもっと使いこなせるようになりたいです。

アストラルビットください。

 

ミミッキュ


特性 化けの皮

もちもの ラムの実

性格 意地っ張り

努力値 141(11)-154(30)-108(8)-x-125(0)-133(17)

A       11n

HB 陽気の地震+化けの皮ダメージ確定耐え

S  準速+1

技 じゃれつく ドレインパンチ 影うち 剣の舞

 

構築の準エース枠です。

スカーフの逆鱗やの欠伸での起点から剣の舞をしにいく動きが強かったです。

のある程度のストッパーをこなせる点も優秀でした。火力アップアイテムがないのでステルスロックや砂嵐である程度削ってあげる必要はあります。

耐久振りミミッキュの中では速めのSラインでミラーはほとんど上を取っていました。

 

の対策を汎用的にできる点も優秀です。こちらもHB特化は剣の舞じゃれつくで落ちないので少し周りで削ってあげる必要があります。

 

持ち物のラムの実は活きる機会が非常に多く、の欠伸やの鬼火、有象無象の追加効果を防いで剣の舞をできます。

 

フェアリー枠の中でストッパーや切り返しができる点、ある程度のSラインで全抜きができる点が他のフェアリーと比較して秀でています。

じゃれつく、かげうち→メインウェポン、先制技

剣の舞→切り返し

ドレインパンチ→


カバルドン


特性 砂おこし

もちもの 食べ残し

性格 腕白

努力値 215(32)-132(0)-171(18)-x-108(18)-67(0)

臆病ソーラービーム 確定耐え

技 地震 欠伸 ステルスロック 怠ける

 

クッション兼起点作成枠です。

等に1回は動けてステルスロック、欠伸、地震などで仕事ができる点が高評価です。

終盤では吹き飛ばしが戻ってきたり、守るを採用した個体も見受けられましたが怠けるの詰ませ性能は特にスカーフ、そしてに強いのが最も評価できる点です。

のトリックと合わせて怠けるで詰ませる、の流星群の隙を埋める、

の起点を作るとたくさん仕事がありました。

吹き飛ばしがないことで起点にされやすいですが、それよりもHP管理をすることで多くの物理を詰ませる点が優秀で最後まで怠けるで使い続けました。

等には致命傷を与えられてしまうのでそこだけは気をつけて選出する必要があります。逆にいえばそれらがいなければ初手投げもありです。

 




 

マスカーニャ


特性 変幻自在

もちもの 拘りスカーフ

性格  陽気

努力値 181(30)-131(1)-106(16)-x-90(0)-177(18)

陽気のウェーブタックル2耐え

陽気の+1氷の牙 確定耐え

技 トリックフラワー イカサマ 蜻蛉返り トリック

 

重めな対策です。

に最低1回は後投げできるようにHB振りで採用しました。

Vtuberの兎に角ぴりかさんが紹介していた型を参考にしてます。姑息にSを1上げました。

竜舞したを上から縛れる点が優秀でした。これらには構築の他のポケモンが不利を取ってしまうのでそこをカバーしてくれました。

とセットで選出してのストッパーをこなしたり、にトリックをしてで詰ませを行う等構築と噛み合っていました。

SVのときと比べて若干トリックの採用が少なくなっていることもあり通ることも多かったです。

反面ミラーはガン振りなので相手にもがいるときは選出は控えてました。

 

 

アーマーガア


特性 ミラーアーマー

もちもの オボンの実

性格  腕白

努力値 205(32)-107(0)-154(15)-x-122(17)-89(2)

HD 控えめの10万ボルトオボンの実込み2耐え(多分もっといい調整あります)

最終日いきなり投入したのでボックスにいた個体を使いました

S ミラーで上からボディプレスを打てた方が先に急所引ける可能性あります(逆に羽休めしているときに抜群つかれちゃいますが)

 

技 アイアンヘッド ボディプレス 鉄壁 羽休め

 

最後に入ってきた枠です。

まだ重めであるに対する対策で用意しました。

HDボディプレスで効率は悪いですが、や電気技入れたに仕事して欲しかったのでこの構成に落ち着きました。

がっつりサイクル構築ではないので蜻蛉返りは不採用にして単体性能を引き上げています。

のルミナコリジョン、の威嚇意識でミラーアーマーにしていますがプレッシャーのPP枯らしも強いので一長一短です。

いるだけで打点を持ったポケモンの選出が予想されるので相手の選出が読みやすくなったのも利点でした。

 

 

選出

 

基本選出

初手カイリューで盤面を荒らし、カバルドンで切り返し、ラストはミミッキュで〆

迷ったときはこれで出してました。

スカーフの一貫を自然と切れている点が好きでした。

 

 

VS

@1

大体が同居しているのでこれで出してることが多かったです。

いないときはマスカはあまり出してません。

 

 

VS

@1

これで投げてました。

との2メガ構築は完全に選出択ですが、傾向的にはが出てくることが多かったです。

にはって出してました。

 

 

VS

から3体

は大体出てくるのでクッションは必ず選出する必要があります。

 

 

VS

@2

を通すのがゴールです。とにかく大事にして両方を剣の舞込みで縛るのが理想です。


VS

から3体

はほぼ100%出てくるのでクッションは必ず選出してました、なんなら2体とも出すこともありました。

 


VS

から3体が多め

がっつりサイクルしてくる等が同居しているパーティーにはこれで投げてました。

がいる雨パにはで大体荒らせるので@1で投げてました。



VS

が多かったです。

相手もの処理がきつくなりがちなのでをうまく通せるかゲーム。



VS

これもで仕事できることが多いので積極的に出してました。



VS

or

メガ進化の10万ボルトでにメガ進化させてスカーフトリックフラワーで縛ります。

の鉢巻逆鱗でフェアリーテラス切らせての巨獣で縛る的な

 

きついポケモン

→打点がパーティー単位で乏しいので処理にすごく時間がかかります。

→スカーフミラー対決は不利ですしトリプルアクセルもきつい。

を出せてないと相当きついです。

 

感想

まずは最終2桁、嬉しかったです。

SVのときはシーズン1は2桁取れなかったですし、何よりこのインフレで2桁取れたことはとても嬉しいです。

ダイマックスもテラスタルもない対戦は逆に難しそうでしたが、慣れると意外と楽しいです。

次は最終2桁の前半、狙っていきたいです。

を通す上でが厳しいですが、で倒したりそもそもメタの対象で数を減らしてくれたこともありがたかったです。

質問あれば@Mado_poke0408まで

 

 

スペシャルサンクス

キラさん

一緒に考察してくれてありがとうございました!通話も楽しかったです。

 

ふとんくん

たくさん通話&考察ありがとう!また是非是非お願いします!


おとぎんさん
アイデアもらった10万ゲンガー採用した!ありがとう

 

イカタコさん

終盤通話ありがとうございました、たくさんアイデアもらって楽しかったです。

 

Twitterやリプでいいねをくれたり関わってくれた皆さん

ありがとうございました

 

ここまで読んでくださった方

ありがとうございました

 

おまけ

好きなアニメ・漫画

 

五等分の花嫁

かぐや様は告らせたい

推しの子

2.5次元の誘惑

寄宿学校のジュリエット

恋と噓

ぼくたちは勉強ができない

 

今やっているアニメだと、「ようこそ実力至上主義の教室へ」と「お隣の天使様に駄目人間にされていた件」が好きです!

 

好きなアイドル

キューティーストリート

川本 笑瑠さん

梅田 みゆさん

 

このあたり好きな方いれば気軽に絡んでくれると嬉しいです

ではまた!

 

S40使用構築&簡易振り返り

S40使用構築&簡易振り返り

 

こんMEM!ばどちょです

SVシーズン40使用構築のメモとSV全体の簡易振り返りをしておきます。(ルール毎の構築などは載せたので言葉で簡易的に)

 

最終76位

Image

 

 

テラパゴス@ゴツゴツメット

性格 臆病  特性 テラスシェル→ゼロフォーミング テラスタイプ ステラ

だいちのちから 高速スピン どくどく ステルスロック 

 

最速個体でS+1で黒バドレックスを抜ける調整で使っていました。

キラフロルが鬱陶しかったのでワンキルして試合のテンポをつかめる大地の力採用です。

 

ミライドン@エレキシード

性格 控えめ 特性 ハドロンエンジン テラスタイプ 氷

イナズマドライブ テラバースト 瞑想 高速移動

 

崩しと全抜きの両立型。

VSコライドンが不安定なところ以外はとても使いやすかったです。

電気+氷だけで技範囲はある程度取れているので2wでも成り立つのが魅力。

最後の試合は高速移動+瞑想で全員倒して勝ったのは気持ちよかったです。

 

 

カイリュー@いかさまダイスカイリュー

性格 陽気 特性 マルチスケイル テラスタイプ 地面

スケイルショット 地震 神速 竜の舞

 

SV主人公。

ミライドンザシアンに出すために地面テラスでしたが、最後ザシアンが全然いなかったのでほとんどベンチでした。

とはいえ地面の一貫切り兼対面枠として替えがきかない存在ではありました、ムゲンダイナ軸に強い型にすればよかった。

 

 

パオジアン@気合いの襷 

性格 意地っ張り 特性 災いの剣 テラスタイプ ステラ

つらら落とし かみくだく 氷の礫 剣の舞

 

構築の裏エース。

無振りのディンルーの地震を2回耐える有名な調整で使ってました。

これによりディンルーを起点にしてそのまま全抜きできたことが多かったです。

特殊伝説が2体でヘイラッシャの非選出率が低くなりがちで通ることが多かったです。

 

ミミッキュ@メンタルハーブ

性格 意地っ張り 特性 化けの皮 テラスタイプ ノーマル

じゃれつく 影うち 呪い 守る

 

壁構築、ドーブルバトン対策で相も変わらず採用しました。

最終日そのどちらにもマッチングしてメンタルハーブがとても生きました。

やっぱりタイプも偉くミラコラにドラゴン技を好き放題打たせない点も優秀です。

守るがトリルターン稼ぎや毒ダメージ稼ぎに使えて立ち回りの幅が広がりました。

 

ディンルー@オボンの実

性格 腕白 特性 災いの器 テラスタイプ 電気

地震 カタストロフィ 竹篦返し ステルスロック

 

重すぎるバドザシに出す+電気の一貫切りで採用しました。

最終日はザシが少なくほぼ出さなかったですが、そのおかげで他のポケモンで勝ちを拾えたのでよかった?

構築にいるだけで相手のミライドンが流星群をテラパゴスに打ってくれたりしたのでその点は良かったです。

 

 

SVを通して最終二桁21回取ることができ、とても成長できたと思います。

DMで構築の使い方を聞いてもらえることも多くとても嬉しかったです。

ただこれに慢心せずやる気があるシーズンは献身して頑張っていきたいです。

チャンピオンズでもよろしくお願いします。

 

実績

最終2桁21回

一般ルール最高順位 24位

伝説ルール最高順位 17位

 

 

SV思い入れのある構築4選

 

SV初の最終2桁

カバルドン

このシーズンは同じ構築の練度を高めることを意識しました。

この6体は特に思い入れが強いです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

 

 

一般ルール最高順位の24位

ブリジュラスイーユイハバタクカミ

ミミッキュ+キノガッサの並びで結果を残せました。

7世代から好きなので嬉しかったです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

 

 

ふとんくんと一緒に考えた構築

ヘイラッシャ

友人のふとんくんと一緒に2ヶ月考えた構築です。

加えてバドザシという剣盾から好んで使っていた並びです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

 

初めての10番台

ハッサム

大人銀行さんから教えてもらったミライドン+テラパゴスで地震の最高順位取れて嬉しかったです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

 

サムネ用

 

シーズン39使用構築 電光雷轟ザシミライ 最終49位 レート1989

シーズン39使用構築 電光雷轟ザシミライ 最終49位 レート1989

 

こんMEM!ばどちょです!

今回はSVシーズン39で49位だったので構築記事残しておきます。

数えたらSV通算最終2桁20回目でした、やったー

それではどうぞ。

 

 

順位 49位


構築 

レンタルID JWYGM7

構築コンセプト

1.初手カラフル4ウェポンで暴れる(ここで1体以上持って行くorテラスを使わせる)これが結構強く1.5~2体くらい持って行けるときがありました。

2.相手の切り返しに襷欠伸

 

3.エレキシード高速移動で〆です。(磁石で使っているときもありましたが、VS物理を意識して最終的にはシードに)

残りは、足りない崩し枠の鉢巻、壁構築対策の、ステルスロックプランをとるためとしました。

友達のさにをくんが言っていた従来のザシアン+ミライドンと型を少しずらした構築(自分も前から使いたいと思っていた)が面白そうと思い組んでみました。

 

参考にさせていただいた記事一覧

 

takayumipkmn.hatenablog.com

ザシアン+氷テラス移動ミライドン+ステルスロックディンルー+鉢巻カイリューを使わせていただきました。転載許可ありがとうございます。

 

note.com

襷ガチグマ+ザシアン+移動ミライドンのアイデア、お借りしました。

転載許可ありがとうございます。

 

jyau-blog.hatenablog.com

ザシアン+シードミライドンのアイデア、参考にさせていただきました。

転載許可ありがとうございます。

 

個体解説

ザシアン



テラスタイプ ノーマル

特性 ふとうのけん

もちもの くちたけん

性格 陽気

努力値 189(172)-190(156)-136(4)-x-137(12)-207(164)

のC+1のアストラルビットほぼ耐え

最速抜き

技 きょじゅうざん じゃれつく ワイルドボルト かみ砕く

 

カラフル4ウェポンザシアン。

に上から動かれて零度を当てられると萎え萎え案件なので安定の陽気にしました。

このの上からフレアドライブやイナズマドライブで倒す=相手のはスカーフであるのでこちらのが安全に高速移動や瞑想を積むことができます。

意識のじゃれつく、スカーフ意識のかみ砕く、

意識のワイルドボルトにしました。

基本的には初手に投げて目の前の相手に通る技を押していました。

テラスしないやスカーフをワンキルできたときは大体試合のテンポを掴むことができ、後続で逃げ切ることができました。

じゃれつくが伝説枠での命中不安であまり好きではないですが、甘えたテラスしない居座りをとがめるorテラスを切らせてこっちのが地面テラスにおびえなくて済む点が非常に優秀でありゲームプランを立てやすいと感じました。

剣盾、SV通してずっとこのポケモンと戦ってこれてとても楽しかったです。

ガチグマ


テラスタイプ ノーマル

特性 心眼

持ち物 気合いの襷

性格 控えめ

努力値 193(36)-x-158(140)-205(252)-86(4)-82(76)

意地っ張りA252の水流連打乱数0.31%

より速いと嬉しいのでS振り

技 ブラッドムーン 大地の力 しんくうは 欠伸

 

切り返しの襷枠です。

かつて自分が使っていたガチグマを技だけ変えてそのまま持ってきました。

超火力特殊技+先制技で対面性能を確保しつつも欠伸で相手のストッパーもできる点が優秀でした。一見ミライと相性が悪いように思えますが、ザシアン→ガチグマ→ミライと出すのでそこまで気になりませんでした。

と合わせてがきにくくなってる点も副産物でした。

ノーマル地面ということで相手のの拘り技選択を渋らせる点も優秀でした。

チョッキに何回も負けたのでそこだけは環境的に良くなかったです。

SVでこのポケモンの火力には何度も助けられました。

 

ミライドン


テラスタイプ 氷

特性 ハドロンエンジン

もちもの エレキシード

性格 控えめ

努力値 191(124)-x-122(12)-205(252)-136(4)-170(116) 

臆病C252の+1アストラルビット乱数6.2%

技 イナズマドライブ テラバースト 高速移動 瞑想

 

こちらは前期の流用。

崩し兼エースを今回も頼みました。

イナズマドライブ+氷テラス+瞑想ではもちろん、電気が等倍テラスの伝説は無理矢理ゴリ押しできる点が魅力です。

ステルスロックなしでも最後のフィニッシャーを務めてくれましたが、ステルスロックのサポートがあってこそ輝くとは思いました。

電気ドラゴンは拘りだと技が一貫せず個人的には好きじゃないですが、この型は打ち分けできて崩しもできるので大好きです。

ガチグマの欠伸で相手の動きを見ながら高速移動or瞑想どっちをするかはたまたブラムで削るか考えて試合ができました。

このポケモンはSVランク間最高順位の17位獲得に大きく貢献してくれました。

 

カイリュー


テラスタイプ ノーマル

特性 マルチスケイル

もちもの 拘り鉢巻

性格 意地っ張り

努力値 175(68)-204(252)-115(0)-x-120(0)-124(188)

準速+2 A特化

技 逆鱗 神速 地震 アイススピナー

 

いつもの崩し枠です。

崩しになるのは勿論、参考にさせていただいた記事でも触れられていますが、鉢巻逆鱗を受けるためにテラスを使うとの電気技や氷技を防ぐ不意のテラスができなくなる点が受けパーティーを相手にする上ですごく楽でした。例えば鉢巻逆鱗のために他のポケモンがフェアリーテラスすればがテラスを使えなくなる=瞑想氷テラバで崩せると言ったシナジーがあります。

ザシミライが共通して誘う意識でスピナーを入れましたが1回も打たなかったので空元気か岩技でもいれておけば良かったかもしれないです。

このポケモンはSV通してずっと使っていた最高のポケモンです、かわいいし。

 

ミミッキュ


テラスタイプ ノーマル

特性 化けの皮

もちもの メンタルハーブ

性格 意地っ張り

努力値 155(196)-154(236)-101(4)-x-126(4)-125(68)

遅いは抜いていそうなライン

技 じゃれつく 影うち 守る 呪い

 

いつものストッパー枠です。

ゴツメじゃなくメンハなのでこらえる→守るに変更しました。

ミライやコライの拘りの技確認で使えたのでこらえるより使いやすかったです。

特にこの構築はタイプ相性で無効にできることが多いので重宝しました。

ただ、メンタルハーブが活きることがなかったので影うちのリーチを伸ばす命の珠でよかったです。

対戦を始めたときからずっと使っている大好きなポケモンです。

 

ディンルー

テラスタイプ フェアリー

特性 災いの器

もちもの オボンの実

性格 腕白

努力値 257(212)-132(12)-165(36)-x-131(244)-66(4)

 

技 地震 カタストロフィ テラバースト ステルスロック 


ステルスロック枠として採用しました。

VSが他の5体では安定しなかったのでフェアリーテラバーストで奇襲しようと考えていました。(1回もできなかった)

普通のステルスロック+カタストロフィで使えたのも良かったです。

起点回避が出来ない点が微妙ですが、のストッパーがいるのでそこまで気になりませんでした。基本的には普通のステルスロック枠として使ってました。

選出率こそそこまでですが、出した試合はしっかり活躍してくれるしの技が見た目でも一貫しにくい点はやはり素晴らしいです。

ふとんくんが使っていた型をそのままオボンの実で使ってました。意外と吹き飛ばしがなくても使えたので次回以降は毛嫌いせず使っていきたいです。

伝説環境ではたくさんお世話になりました。

 

参考にさせてもらった記事(転載許可ありがとう)

ftn-poke.hatenablog.com

 

スペシャルサンクス

 

ふとんくん

いつもお話ありがとう。最終日お疲れ様でした。

 

大人銀行さん

最近強すぎるよ!最終日お疲れ様でした。

 

グンたろうさん

いつも通話ありがとう。お疲れ様でした。

 

いつも通話してくれるみんな

 

Twitterやディスコードで関わってくれる皆様

 

ここまで読んでくださった方々

 

ありがとうございました。

SVで通算最終2桁20回、最高順位である最終17位も獲得できたのでプレイヤーとしても非常に成長できたと思います。チャンピオンズでもよろしくお願いします。

 

Twitter @Mado_poke04008

 

おまけ

SVラスト(おそらく)の構築記事で紹介させていただくラブコメですが、ぶっちゃけもうネタがありません。

ということで最後に好きな戦闘曲BGM(ポケモン)でも書いておきます。

 

USUM→グラジオ、ウルトラネクロズマ

剣盾→ビート、マリィ、ガラル三鳥

SV→オーガポン、スグリ3

 

最近完結したラブコメで1番良かったのは2.5次元の誘惑です。(結局紹介している)3次元女子に興味ない奥村くんが徐々に惹かれていく展開を描いてくれたところが良かったです。

簡単にあらすじ言います。3次元女子に興味ない奥村くん(主人公)が大好きなキャラクターリリエル(2次元)のコスプレをする後輩の女の子が現れます。それがリリサ。彼女の情熱に動かされて奥村くんがカメラを握りリリサの相棒として一緒にコスプレ活動をしていきます。

リリサや他のメンバーと仲良くしていく中で奥村くんの考えが少しずつ変わっていきます。

奥村くんはオタクとしての信念を大事にしておりとても魅力のあるキャラクターです。

自分は幼馴染みヒロインのみかりんが1番好きです。

おもしろいので是非読んでみてください、アニメもやってます。

ラブコメの終わり方で大満足したのは久しぶりでした。

ということでチャンピオンズでもよろしくお願いします!

はやくメガ進化したいな!

 

ばいばい!

シーズン38使用構築 ミライパゴス改 最終79位 レート1966

シーズン38使用構築 ミライパゴス改 最終79位 レート1966

 

 

こんMEM!ばどちょです。推しの子3期、今のところルビーが可愛いのはいいけどもっと有馬かなの出番をください。

推しの子3期のOPダークでオシャレですけど、なんだかんだ1周回って1期OPのアイドルが1番好きです。
前回がsvラストの構築記事の予定だったのですが、まだシーズンが続いていたので記念に記事にしておこうと思います。

諸事情で5体しか解説してません。ご了承ください。

 

 

順位

構築

 高速スピン どくどく ステルスロック  吠える

 イナズマドライブ テラバースト氷 高速移動 瞑想

 じゃれつく 影うち こらえる 呪い 

 スケイルショット 地震 神速 竜の舞

 つらら落とし テラバースト地面 氷の礫 聖なる剣

 友人から詳細を伏せてほしいと言われてますので伏せてます、すみません。

5体しか解説していないのでレンタルはありません。

構築経緯

 

1.前回のレギュレーションIで使ったミライドンテラパゴスの並びが好きでまた使いたいと思ったので使うことにしました。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

2.エレキシード=水テラスのイメージが強く、そこを氷に変更すれば刺さるのではないかと思ってを氷テラスに変更しました。

 

3.に上からアンコールされるのが嫌なので素早さ+1で抜きに変更しました。

 

4.はそのまま、は毒やエスパーへの耐性意識で鋼テラスに変更、を氷テラスにしたこともありを電気テラスから地面テラスに変更しました。

 

5.が崩しとして弱いと思い、絡みに強いを採用しました。

が来ないようにするお守りになってくれました。

 

 

個体解説

 

テラパゴス

テラスタイプ ステラ

特性 テラスシェル→ゼロフォーミング

もちもの ゴツゴツメット

性格 陽気

努力値 202(252)-116(4)-131(4)-x-131(4)-149(244)

S+1で抜き

技 高速スピン どくどく ステルスロック 吠える


前回の型とほぼ同じです。
素早さ+1でを抜けるようにして上から毒毒を打てるように変更しました。
起点回避の吠えるが今回も役に立ってくれました。
今回もゴツメが外せなかったです。
この環境のゴツメはイナズラドライブと草結び、ドレインキッスと特殊に対してもかなり生きるのが非常に優秀で対面構築や展開構築にも入れる価値は高いと思ってます。
今月は相手の初手が凄く多かったのでがいた時は選出せずを初手に置くことが多かったです。

 


ミライドン

テラスタイプ 氷

特性 ハドロンエンジン

もちもの エレキシード

性格 控えめ

努力値 191(124)-x-122(12)-205(252)-136(4)-170(116) 

臆病C252の+1アストラルビット乱数6.2%

技 イナズマドライブ テラバースト 高速移動 瞑想



前回からガラッと変更しました。
伝説2体が共通して誘うを意識して瞑想を入れました。
この煮詰まった環境ではエレキシード=水テラバ、イナドラ、竜の波動、高速移動と思われることが多く様子見の守るをされることが多かったのでそこにつけ込める瞑想にしました。
電気技+1ウェポンは水だとドラゴンへの打点がなく、成り立たないので氷テラスにしました。
+1氷テラバーストがHD特化を62.5%の乱数で倒せます。(つっよ)
つまり等の有利対面で瞑想を積んでしまえば相手が受けよりの選出の場合そのまま全員破壊して勝ちまで持っていけます。
氷テラスの耐性がvsで足を引っ張ることもありましたが、それ以上にや草テラスなどあらゆるところで瞑想と氷テラスが役に立ってくれました。
うまく対戦相手の認識をずらすことができたと思います。

竜の波動がなくてテラスタル前提なところは若干使いづらい点ではありますが、それ以上にこの技構成で拾えた試合が多かったです。


ミミッキュ

テラスタイプ ノーマル

特性 化けの皮

もちもの メンタルハーブ

性格 意地っ張り

努力値 155(196)-154(236)-101(4)-x-126(4)-125(68)

遅いは抜いていそうなライン

技 じゃれつく 影うち こらえる 呪い

こちらは前回の完全流用です。
今月は壁+によく当たったので選出機会が非常に多かったです。

テラスをじゃれつく影うちのリーチを伸ばすステラにするか迷いましたが非常時にアストラルビットの一貫を切ってもらうためにノーマルで続投しました。

よくじゃれつくを当ててくれました!偉い!

 

カイリュー


テラスタイプ 鋼

特性 マルチスケイル

もちもの いかさまダイス

性格 陽気

努力値 167(4)-186(252)-115(0)-x-120(0)-145(252)

技 スケイルショット 地震 神速 竜の舞

 

サブエース枠。
テラパゴスを倒すためにエスパーで拘ったを起点にするために鋼テラスにしてみました。毒無効な点も偉い。
やはりこの環境で竜舞するは若干ケアされにくいのもグッドポイント。
テラス込みでインファイトや地面テラバがない等を起点にできる点も優秀でした。
浮いてる枠はやっぱり欲しい!

 


パオジアン

テラスタイプ 地面

特性 災いの剣

もちもの 気合いの襷

性格 陽気 相手のが重いので最速

努力値 155(0)-172(252)-101(4)-x-85(0)-205(252)

技 氷柱落とし テラバースト 氷の礫 聖なる剣

 

無難な襷枠として採用しました。
構築単位で重めなに強く出られる最速+地面テラスにしました。

に崩し性能を持たせた結果、を電気テラスにする必要がなくなったので攻撃技4つの構成にしました。

にテラクラスターを入れてない都合上相手の襷が地味にしんどいので最速+聖剣+礫の構成にしました。初手に来やすいをスムーズに処理したい意味も込めて礫を入れてます。
出した試合は無難に強かったですが、これじゃないなー感が否めなかったです。

 


ウーラオス

守る貫通が偉く、対面構築が苦手とするや宿り木に対して強かったのがえらかったです。抑制のお守りになってくれました。当たり前のことですけど素晴らしい。

襷枠としても優秀ですけど崩しとしても非常に優秀なのでこのルールでは優先して採用していきたいと思います。詳細は伏せてほしいと言われてますのでこの辺で。すみません。
なにより、剣盾民としてはの並びが好きなんですよね。

 

感想

ミライドンテラパゴスは初の10番台を取った構築であるので思い入れが強く、もう一度使えて楽しかったです。

最終日、2ロム2桁までいけて調子良かったと思ったら伸び悩んでこの結果でした。

2桁は取れたのでそこは嬉しかったですがもう少し上を目指せたらなぁと思います。命中不安が多いのでどうしても下振れはつきものですね。

 

 

スペシャルサンクス

ふとんくん
いつも通話ありがとう&最終日お疲れ様だ〜
また話そ〜

 

大人銀行さん
今回もミライドンテラパゴス使わせてもらいました!
通話もいつもありがとう!

 

さにをくん
今回も通話ありがとうございました!
個人的に今はえみるが一位で愛花とりのまるさんが熱い!

 

グンたろうさん
今月も通話ありがとう!
バドザシ試してくれて嬉しかった

 

他にも通話してくださった方、どうもありがとうございました!

Twitterで話してくれる皆様
ここまで読んでくださった方
ありがとうございました

 

ではまた!

 

おまけ

最近読んでよかった漫画

隣の席の陰キャ女子が推し歌い手だった です!

主人公が音楽活動をしますが、作曲ができても歌唱力がないです。

そして隣の席の陰キャ女子が主人公が推している歌い手で一緒に音楽活動をしていく物語です。

よくあるお互いのことを少しずつ気になっていくストーリーです。純情ピュアストーリーで癒やされます。

特にヒロインの氷ノ守音羽ちゃんが可愛いです。見た目が特に!強気な性格なのに恋愛面ではピュアで見ていて幸せな気持ちになります。ツン+ピュアが大好きです。

ネットである程度は無料で見られるので是非見てください!

 


最近の推し
福山梨乃さん(通称 りのまるさん)
CANDY TUNE 水色担当

最年長とは思えない見た目のバブさ、多くのことに真剣な努力家な面がとても素敵だと思いました。
上智大学を卒業されているらしく賢くてアイドル活動との両立をされていた点も努力家な一面が出ています。
倍倍ファイトの最初の水切りのような振り付けが可愛いです。

candy_tune 公式Instagram より

SV振り返り 

SV振り返り 

 

SVもそろそろ終わるので振り返りしていきます。

 

 

1.レギュレーションA

213位

初のテラスタル環境。

9世代ポケモンとテラスにうまく対応できずのルールでした。

もう少し9世代ポケモンに目を向けたら良かったです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

2.レギュレーションB

156位

Aより少し順位アップしました。

ドラゴンテラスのきょけんとつげきは火力が癖になります。

初めてのオフ参加して楽しかったです。

世間的には人気のようですが、ギロチンドドゲと地割れヘイラッシャが増殖したので個人的にはあんまり。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

3.レギュレーションC

95位

初のSV最終2桁達成しました。

1ヶ月間同じ並びを使い続けて2桁達成できたときは本当に嬉しかったです。

このシーズンは勝てて心の底から喜びました。

練度を極めるのが好き!

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

 

 

4.レギュレーションD

88位

BIG6ルール。対策するべき構築が分かりやすいのでやりやすかったです。

このルールのときに参加した時渡りオフが非常に楽しかったです。

eff4dckeqm1cwsf.hatenablog.com

58位

イダイトウの高速移動が強いと話題に。

そしてサンダーとの和解に成功。寝落きの状態でレート2000行ったことを覚えてます。

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時渡りオフベスト8

オフで会った仲のいい友人達(ふとんくんやイカタコさん)に構築を褒めてもらえて嬉しかったです。

 

 

5.レギュレーションE

52位

暁ガチグマ解禁シーズン。

SV順位更新をして好きなミミッキュ+キノガッサの並びを使い続けることができて楽しかったです。

完全オリジナル構築で最後までやりきれて嬉しかったです。

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72位

キョジオーンで電磁波軍団の選出を抑制しました。

最速飛行テラバカイリューでオーガポン狩りを実行。

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97位

ステラ解禁。ジャポけんまいミミッキュを使いたくて採用しました。

カイリューに1on1で大体勝てるのが良かったです。

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このルールもメタ対象がBIG6で分かりやすかったのでかなり得意なルールでした。

 

 

6.レギュレーションF

 

60位

初のBIG6。

アイへ+アクジェカイリューで襷や耐久の薄いをしばけるのがグッドでした。

環境パーティーは自由にカスタマイズできて練度が出るから好き。

このときはかげみやくんと1ヶ月間一緒に構築を考えてました。かげみやくんはBIG6を使うことになれていたのでいろいろ学べました。

一緒にオフもしてご飯にも何回も行くほど大事な友達です。

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キノガッサ

24位

ステルスロックブリジュラス+アンコールカイリュー+スイーパーでほぼ基本選出を完結させた構築です。

がつまんなかったのでガッサ+イーユイで選出を抑制。

このとき時点では最高順位を更新、まさかこれより上を取れるとは思ってなかったですが。思い入れのある構築です。

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ブリジュラスの登場で若干やりづらいルールでしたが、最後の方は頑張って勝ち切れたと思います。

 

 

7.レギュレーションH

64位

デフレルール。

受けが多くてかなり苦手でした。あまりクエスパトラを使うことは好きではないですが、勝つためにはやむなしでした。

使ってみると意外と愛着わきました、ありがとうくえっちゃん。

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65位

ガチグマ+カイリュー+サーフゴー+ブリジュラスが強かったです。(当たり前)

何気にバシャーモを使って結果出したことなかったので嬉しかったです。

バシャを使いたかっただけ。

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8.レギュレーションG

83位 75位

伝説ルール。

ミラコラ黒バドの技の一貫のしなさが嫌でザシアンを使いました。

メインウェポンに無効タイプがない・どくびしがきかない・パオカミに強いという他の伝説にはない点が魅力的でした。

原案はくろさきくんからもらいました。ありがとうございます。

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74位 30位

相も変わらずザシアン。

コライドンが増えてからはあまり勝てなくなりましたが、黒バドとミライへの勝率を高く保つことを意識しました。

このルールはとにかく自分の構築の練度を上げることを意識しました。

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9.レギュレーションI

68位

剣盾ぶりのバドザシ。

友人のふとんくんと一緒に構築を2シーズンかけて考えてました。

最終日に通話しながら瞬間1桁まで行ってて凄かったです。

思い入れのある構築です。

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17位

最高順位達成構築。

世にも珍しいミライドン+テラパゴス。

色んな人から「良い意味でまどらしくないね、珍しい」(多分ザシアンじゃないから?)と言われたり褒めてもらえてとても嬉しかったです。

原案をくれた大人銀行さん、神!

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10.レギュレーションJ

79位 44位

アルセウス解禁。

アルセウスに比較的有利なザシアン+格闘バドレックスです。

積み技+ステルスロック+欠伸+バドザシと自分のしたいことを詰め込んだ構築で使っていて楽しかったです。

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良い順位ベスト3

17位(レギュレーションI) 24位(レギュレーションF) 30位(レギュレーションG)

 

SVで好きなポケモン(対戦面)

1位 テツノツツミ 2位 イーユイ 3位 暁ガチグマ(相手にするとつまんない)

 

ルールランキング

D >E >G >C >F >B >H >A >J >I

 

最終2桁 ×18

 

SVで新規で仲良くなってくれた人

かげみやくん わたぼうさん れろさん さにをさん 

 

お世話になった人はあげたらキリがないですが、特に大人銀行さんとふとんくんは毎日のように通話していることもあり一番お世話になったのでこの場でお礼とさせてください。

最終2桁を結構取ることができたのでプレイヤーとしてかなり成長できたゲームだったと思います。

自分が新環境が苦手で少しずつ理解を重ねていくタイプなのでレギュレーションA、Bはかなり苦戦しました。

後のルールほど満足のいく構築や思い入れのある構築ができたと思います。

また、構築相談のDMも何回かいただいたことも嬉しかったです。「ミライテラパゴス使ったよ!」とか「おかげでキノガッサ好きになったよ!」とかいただけたときは嬉しかったです。

チャンピオンズも楽しみたいです。

対戦環境自体は剣盾の方が楽しかったですが、成績がいいのは圧倒的SVなので複雑な気持ちです。

SVで通話してくれた皆様、仲良くしてくれた皆様本当にありがとうございました!

ほなまた。

 

 

 

サムネ用

このコンビかっこいい