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公式大会 レジェンドオブラウンド エターナルブリザード型ディアルガ 最終59位 レート1732

[備忘録用]公式大会 レジェンドオブラウンド 最終59位   レート1732

エターナルブリザード 型 ディアルガ

 

どうもこんにちは。 公式大会にまじめに取り組んだのは2回目の自分が備忘録として記事を残しておきたいと思います。

仲間大会にも4、5回参加したのはスパイクチャレンジ以来でした。

 

 



構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913174928p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913094324j:plain

成績 最終 59位  レート1732

 


Image

 

 

構築コンセプト

・シンプルに対面構築で殴りあうことがわかりやすく強いと感じて初手ダイマの要素をいれた構築を組みました。

 

ステルスロックと電磁波を覚えたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095142p:plainに仕事をされることが仲間大会で多く存在していたので大方の起点作成f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095142p:plainをワンパンできる 吹雪を覚えたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185639p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095326p:plainダイマエースにしました。(ここが一番のポイント)

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913100432p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainが多くのポケモンにタイマンで勝つことができると考え 2体目のダイマエースとしました。

 

・後のメンバーは非ダイマでの性能が非常に高いと感じたポケモンを採用しました。

ですのでダイマは上記2体に切りました。

 

個体紹介(簡潔に)

ザシアン(剣の王)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501130651p:plain

特性 ふとうのけん

性格 陽気

持ち物 くちたけん

努力値 H20 A76 B156 D4 S252

調整意図 陽気f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913102811p:plainシャドースチール+影うちほぼ耐え

技 きょじゅうざん インファイト ワイルドボルト 剣の舞

 

言わずと知れた最強ポケモン。仲間大会でも使用率1位の圧倒的強さです。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913101158p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913101257p:plainへの打点のワイルドボルト f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095326p:plainへのインファイト そして耐久型f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plainを突破する剣の舞を採用しました。

きょじゅうざんの性能いかれてる・・・

ダイマダイマと互角以上の性能なの凄すぎですよね。

このポケモン竜王戦ルールのときから肌に合っていて大好きです。

 

マーシャドー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913101822p:plain

特性 テクニシャン

性格 陽気

持ち物 気合の襷

努力値 AS特化 あまりH

技 シャドースチール インファイト 影うち カウンター

 

このルールの襷枠。しかし致命的なミスをした枠でもあります。

一応このポケモンに関する性能の解説を記載しておきます。

シャドースチールという技は 相手の上がった能力を自分のものにして攻撃できます。

例えばf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain対面では、シャドースチールを選択すると ふとうのけんで上がったAを奪いA+1で攻撃できます。その後のA+1影うちで耐久無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainは倒せます。】

ミスですが、このポケモンは意地で採用するべきであったと後悔しています。

意地っ張りにすると無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainインファイト+影で倒せたり 陽気のシャドースチール+影を耐えてくるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを倒すことができるので。(実際ASf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainにはほとんど当たらなかった)

耐えてくるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain対策でカウンター入れてましたが1回も打たなかったので普通に岩石封じでよかったです。

このポケモンは映画を見た時から好きなので嬉しいです。

テクニシャン+岩石封じ?・・・?? 見覚えが・・・

 

カイオーガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913103331p:plain

特性 あめふらし

性格 臆病

持ち物 拘りスカーフ

努力値 CS特化(スカーフ込み最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain抜き)あまりB

技 潮吹き 雷 冷凍ビーム 熱湯

説明不要の海の王。

このルールだとf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainは最速ばっかなので臆病一択かなと思います。(スカーフなら)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainが最速が多いので潮吹きを耐える耐久がなく ほとんどワンパンで倒せました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913102811p:plainの同速ゲームを避けるために結構選出しました。

このポケモンは小学生のときから大好きなので使えるだけで嬉しいです。

 

 

ムゲンダイナ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105140p:plain

(個体を貸してくれたマキッペ君の器の大きさをイメージして 画像も大きいものを使いました。)

特性 プレッシャー

性格 図太い

持ち物 黒いヘドロ

努力値 H236 B124 S148

最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plain抜き

技 ダイマックス砲 マジカルフレイム コスモパワー 自己再生

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainの潮吹きの一貫を無理やり切ったり コスパで要塞化と器用な動きができるポケモン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105739p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105750p:plain等のドラゴン系の伝説が多かったのでダイマックス砲は外せず

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに何もできないのは悲しすぎるのでマジカルフレイムor火炎放射は必須だと思います。

コスモパワーは強力な技ですが急所の負け筋を生むことが多いので欲張らないことが大切だと思います。
最終日f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913110035p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401124336p:plainコスパで無理やり倒したのは強すぎでした。

このポケモンは唯一竜王戦ルールで満足できる構築が組めた伝説枠なので好きです。


ディアルガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913110440p:plain

特性 プレッシャー

性格 臆病

持ち物 命の珠

努力値 CS特化 あまりD

技 徹底抗戦  破壊光線 吹雪 大地の力

 

構築のダイマエースにしてタイトル名の由来。

吹雪採用の理由は起点作成f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095142p:plainをワンパンするためです。裏の

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plainを残す+数的有利を取る+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainの潮吹きの威力をマックスに保つというメリットがあります。

HD特化だと無理ですが1回しか当たらなかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095142p:plainを倒した後に出てくるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainにダイアタックを打ち込むことでS上昇をさせずにこちらの裏のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainで処理が簡単になります。警戒されず強かったです。

(これ思いついたshadeさん天才)

臆病の理由はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105750p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913105739p:plain等に上から行動できる可能性を上げる

特性の発動順でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainが最速かどうかわかる

ダイアタックでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを抜ける

ミラーで上からダイアースを打つ

事が挙げられます。


エターナルブリザードは 吹雪士郎というキャラクターが放つサッカーのシュートです。かっこいい。

ダイパキッズなのでディアルガ大好きです。

 

イベルタル

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913112245p:plain

特性 ダークオーラ

性格 控え目

持ち物 突撃チョッキ

努力値 B76 C188 S244

調整意図 陽気f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainのきょじゅうざん+電光石火耐え そしてダイジェット+ダイバーンでちょうど倒せるくらいのC

ダイジェット1回でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102105742p:plain抜き

技 悪の波動 デスウイング 熱風 不意打ち

 

タイマン最強ポケモン(多分)。

主にミラーやf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913095326p:plainとの打ち合い意識で突撃チョッキを持たせました。

環境は特殊の伝説が比較的多めだったので役に立ったと思います。

ダイマしないと性能は微妙なのでそこは注意ですね。

中二病っぽいところが凄く好きです。

 

感想

めっちゃ楽しかったです。文字の色つけたんですが これら6体のポケモン全部好きなので使ってて楽しかったです。

相手の方が使ってくるポケモンも基本伝説なので伝説大好きな自分には凄く合っていました。

久しぶりに凄く楽しんでポケモンしたきがします、仲間大会込みで。

またこのルールの仲間大会やりたいです。

是非誰か開いてくれ・・・

反省

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913102811p:plainの意地っ張りの件もそうですが、反省するべき点が多いです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210913102811p:plainの同速が多すぎたのが個人的な反省点だと思っています。

ミラーだと勝率50%にしかならないのでこれを避けるために

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401124336p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainを選出するべき と後半に気づいたのが失敗でした。

また同速ゲームにならない構築を作るべきであったとも反省しています。

この反省を次の機会に活かしたいです。

 

スペシャルサンクス

メルメタルの個体を貸してくださったひばりさん

ありがとうございました。 仲間大会で使用させていただきました。

 

ムゲンダイナを貸してくれた マキッペ

最後まで使わせてもらった。ありがとう。

 

マーシャドーをくださり おにぎりを食べる必要をなくしてくれた せろさん

ありがとうございました。マーシャドーこれからも大切にしますね。

 

応援メッセージとクイズを開催してくださった どーさん

ありがとうございました。 クイズのご加護すごい。

 

一緒に環境考察をしてくださった shadeさん

大会お疲れ様です。また機会があれば一緒に考察してくださると嬉しいです。

 

ダイマ飴枯渇を助けてくれた イッチさん

ありがとうございました。 おかげで助かりました。

 

他にもイベルタルやザシアンの努力値を考えてくれた方もいます。ありがとうございます。

 

いつも楽しい時間をくれるみなさん

 

大会の成績ツイート含めいつもいいねやリプしてくれるみなさん

 

 

ありがとうございました。

 

 

構築名由来

上でも言いましたがエターナルブリザードとは 「イナズマイレブン」に出てくる吹雪士郎のシュート技です。ディアルガの吹雪から連想しました。

 

でもイナズマイレブンの中で尊敬できる人は染岡さんだと思ってます。

才能は他のストライカーよりないかもしれないけど努力しているところが本当にかっこいいです。そして日本代表になるのもかっこいい。そんな染岡さんを見習っていきたいです。

 

イナズマイレブン面白いので是非みてほしいです。イナズマイレブン好きな方是非お話ししましょう。

 

ばいばーい

 

 

 

 

 

 




 

 

シーズン21 シングル使用構築 テテフとともに 最終362位 レート2004

S21 シングル 使用構築 テテフとともに 最終362位  レート2004

 

こんにちは 今回はレート2000を達成したので備忘録として残しておこうと思います。

最後まで見てくれると嬉しいです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210902165343p:plainを使って達成できて嬉しかったです。

 

 

 

 

成績 

最終362位 レート2004 

Image

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210902122656j:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210902131216p:plain

 

構築経緯

1.終盤に 佐藤君とマッチングしたときに彼が使っていた ねばねばネット

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainが面白そうだと思ってそれをコンセプトに決めました。

(本人に記事書く許可もらいました)

 

2.ねばねばネットと合わせて環境にいたほとんどの禁止伝説にミラー含めてタイマンで勝つことができるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを禁止伝説に決めました。

 

3.ねばねばネット役は f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainが不利をとるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに行動が保証されているf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainを採用しました。

 

4.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainが相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainと初手で対面した時の引き先になることができるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154933p:plainを採用しました。

 

5.先にねばねばネットを巻かないとf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに蹂躙されるので巻けなかったときのために f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに強いf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901155540p:plainを採用しました。

対面からであれば悪だくみで起点にできる可能性が高いという点を評価しました。

 ねばねばネットとの相性もそこそこよいです。

6.ここまででf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plain入りの受けループがしんどいと感じたので好きなポケモンである瞑想f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plainを採用して完成しました。



個体紹介

化身ランドロス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901160542p:plain

特性 力づく

性格 臆病

持ち物 命の珠

努力値 165(4)-x-110(0)-167(252)-100(0)-168(252) 

技 大地の力 ヘドロウェーブ 瞑想 草結び

 

パーティーのコンセプトになったポケモンです。

ねばねばネットと組み合わせることで真価をはっきします。

 

このポケモンのダメージ感覚

大地の力

無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153048p:plainを確定1発

無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain 86.0~102.4% 乱数1発 (18.7%)

H252f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain確定1発

H252f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plain確定1発

 


草結び

H252 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plain確定1発

無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain 71.4~84.5% 確定2発

+1(瞑想1積み)で確定1発

 

ヘドロウェーブ

H252f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plain 確定1発

無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plain 86.5~101.9% 乱数1発(12.5%)

H252f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain 46.7~55.3% 乱数2発 (70.3%)

H252 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain 76.2~90.9% 確定2発

 

といった感じです。これらのポケモンのほとんどにねばねばネットが刺さり上から攻撃することができます。

特に種族値上は素早さが勝っているf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301153048p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainを持つことが多いのでねばねばネットを巻いておくことでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainもケアすることができます。(そのために最速で採用しました。)

ダメージ計算をみていただくとわかるかと思いますが 後少しで確定1発になるポケモンもいるので瞑想は重宝しました。

ただ飛行タイプに対する打点が本当に乏しくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plain等はきつかったです。

めざこおりほしい

 

ザシアン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501130651p:plain

特性 ふとうのけん

性格 意地っ張り

持ち物 くちたけん

努力値  195(220)-231(156)-141(44)-x-136(4)-179(84)

調整意図 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144727p:plain地震+サメ肌 最高乱数以外耐え S 最低限のミラー意識 最速110族抜き

技 きょじゅうざん じゃれつく ワイルドボルト 剣の舞

 

構築のエースポケモンです。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainが不利をとるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plainを絡めたサイクルにだしていけるようワイルドボルトを採用しました。が反動でゴリゴリ削られたので所説です。

ねばねばネットと合わせることで ミラー含めた多くの禁止伝説に対面で勝つことができます。

ねばねばネットが巻けなかったケースも想定して最低限のミラー意識のSを割いています。

+3きょじゅうざんで防御にあまり割いていないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainとかならワンパンできたりします。強すぎ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901170556p:plain持ってるポケモン多すぎ・・・

 

 

オニシズクモ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901180847p:plain

特性 すいほう

性格 慎重

持ち物 オボンの実

努力値 175(252)-90(0)-127(116)-x-187(140)-62(0)

調整意図 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainの火力補正アイテムなし雷オボン込み2耐え  眼鏡雷 確定耐え

技 アクアブレイク ねばねばネット ミラーコート かみ砕く

構築の軸です。ねばねばネットをまいて見方をサポートします。ミラーコートは警戒してくる人としてこない人がいました。

かみ砕くはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainがたまにトリックをしてきたので入れていましたがほとんど打つことがなかったです。

なによりねばねばネット優先!!!!!!!

挑発とかめっちゃ打たれたのでハチマキとかでもいいかもですね。

調整教えてくれた佐藤君 ありがとう。

 

ウインディ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901232128p:plain


特性 威嚇

性格 図太い

持ち物 ゴツゴツメット

努力値   197(252)-x-145(252)-120(0)-100(0)-116(4)

技 火炎放射 吠える 鬼火 朝のひざし

普通の物理受けポケモンです。ただ受けるだけだと強い動きに繋げることができないと考え相手のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainをこちらのf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainのきょじゅうざん圏内に押し込む可能性を上げるゴツゴツメットを持たせました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainのダメージ計算のところでもいいましたがf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainはギリギリ火力が足らないことがあったのでそれの補完になってくれた時もあります。

バトン等対策の吠えるが2000チャレンジで生きて嬉しかったです。

ねばねばネットと合わせるとf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainに上から鬼火を打てたりします(f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainは知らん)

そういうところもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainシナジーが良かったです。

特殊相手にかける負担が皆無なことと鬼火が当たらんことを除けば満足。

 

ガラルファイヤー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901235244p:plain

特性 逆上

性格 臆病

持ち物 黒い眼鏡

努力値 179(108)-x-111(4)-152(252)-146(4)-140(140)

調整意図 最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain抜き(ねばねばネットとのシナジー意識) 有名な人の調整をお借りしました。

技 燃え上がる怒り エアスラッシュ 不意打ち 悪だくみ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plain対策。よくいる対策の受けポケモンと違って回復技がなく後投げは有限です。

しかし f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainを受けるだけでなくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainを起点に裏ごと倒すということを実現できるのはこのポケモンであると考え採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185727p:plain+2ドレインキッスも耐えるので後投げは1回はできます。火力ないやつでゴースト

技になら何度か投げられます。

不意打ちはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainを処理する上で重宝しました。全然読まれなくてほとんど通りました。

ねばねばネットとの相性もそこそこよく構築にフィットしていた気がします。

しかし火力がない。

 

カプ・テテフ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210902075141p:plain

特性 サイコメイカ

性格 控え目

持ち物 ラムの実

努力値 173(220)-x-95(0)-185(148)-135(0)-133(140)

意地f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainの暗黒強打確定耐え  準速80族抜き

技 サイコショック 10マンボルト 瞑想 ムーンフォース

 

アイドル兼受け対策。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plain等でもラムの実を盾に無理やり瞑想を積んで裏に備えることができます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plainをパーティー的にかなり誘う&受け構築にいたことがあるので 10万ボルトの採用となりました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001164648p:plainがかなり重たくなったのでシャドーボールが凄くほしかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201001150110p:plainを瞑想+サイコショックでごり押しできるのが流石の火力でした。

先に瞑想を積んでおけばf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plainに勝てたりf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145242p:plainとの積みあいにも強かったです。

このポケモンと2000乗りたいとずっと思ってましたが気づいたら乗ってました。

かわいい。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210902170414j:plain

 

選出パターン

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plain  + f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154933p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain

基本的にはねばねばネットを巻いてf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainを通します。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainだけではエース能力が不十分な場合はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainを出します。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901155540p:plain@1

この場合もねばねばネットを巻いて行きます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901155540p:plainを特に重要に扱うといいと思います。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain@1

同じくねばねばネットを巻いて行きます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが初手に来る可能性が高いのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154816p:plainを先発に投げるといいと思います。

 

VS受け

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901155540p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plain@1

基本的には崩しの駒しか選出しないです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plainが一番通ることが多いです。

 

感想

ダイマないルールは新鮮でした。

途中まではダブルをやっていて中盤くらいからシングルに本腰をいれたので結果どっちつかずの結果になってしまいました。当然ですが時間が足らず結局ダブルは後半まったくやらなかったです。(最終1400位くらい)

次やるときはどちらかに絞ってやるべきですね。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plainで2000行けたことだけは嬉しかったです。後半は未来予知の対策もされていたらしいのでこの技構成で正解だったんでしょうか。

ねばねばネットf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210901154538p:plainを使っている方に何度か当たった気がします、同じ考えなんだなーとなって嬉しかったです。

 

スペシャルサンクス

ねばねばネット原案をくれ 調整も教えてくれた 佐藤君

お疲れ様 おめでとう

 

最終日+その付近に対戦してくれた こうたろうさん 佐藤君 ソラさん

対戦ありがとうございました。

 

ポケモンは関係ないけど色々悩んでるところにDMくれたり話を聞いてくれた

マリさん ハートさん フォルスベリさん どーさん せろさん レイラさん

ふとんくん マキッぺ(ぺはひらがならしい) ウェイパー みにまむくん

ありがとうございました。また話聞いてくれたら嬉しいです。

 

通話で話を聞いてくれたり楽しい時間をくれた

マリさん せろさん レイラさん みにまむくん

ありがとうございました。 また通話してくれたら喜びます。

この中でも特にせろさんとレイラさんはじっくり話をきいてくださって本当に感謝しています。

 

いつも楽しい時間をくれて優しい 五ガイのみなさん

彼の帰還を待とう 近い方いたらご飯とかも行きたい。

 

最終日 応援DMをくれた どーさん

ありがとうございました。 クイズのご加護でレート2000行けた気がします。

これからもよろしくお願いします。

 

他にも最終日に愚痴を聞いてくれた方もいますのでここで感謝を伝えさせていただきます。(本人からの希望で名前は伏せてます。)

 

いつもリプやDMくれるみなさん。(最近Twitterログアウトしていたせいで絡みが少なくなってしまい大変申し訳ございません。)

 

ここまで読んでくれた方々。

 

ありがとうございました。

 

 

おまけ

今回のチーム名の 「うみのさち」は 海の幸ではなく 「カッコウの許嫁」という漫画のヒロインです。ツンデレなところが大好きです。

個人的にかなりお気に入りの漫画なので是非チェックしてみてください。。。

ブコメながらも笑いの要素もあって大好きです。

窓内でヒロインの名前をチーム名にしている人がいてそれええやんと思ってやってみました。

知っている方いれば是非お話ししたいです。

他にもこんなラブコメ面白いよ~~って方がいらっしゃったら是非ともDMください。お待ちしております。

 

Twitter @Mado_poke0408

 

シーズン20使用構築 初めてのダブル♪ 控え目4兄弟 最終130位 レート1823

s20  使用構築 初めてのダブル♪ 控え目4兄弟 最終130位 レート1823

 

どうもです。今月はダブルバトルにすっかりはまってしまい結局終盤までやっちゃいました。 せっかくなので供養したいと思います。初めてダブルをガチでやりました。

構築名由来 性格 控え目が4体

 

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801130621j:plain

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801165452p:plain 

 

成績

 TN Silky heart 最終130位

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801130315j:plain

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801130659j:plain

 

 

構築経緯

1.ダブルをやってみようという気に少しなり、色々パーティを調べていたところ

自分が大好きなf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plainを使っている構築があったのでそれをしばらく使わせていただいていました。

note.com

構築のコンセプトを軽く説明しますと、 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainの悪戯心追い風から 高火力中速ポケモンたちでガンガン殴っていくといった形となります。(詳しい説明は原案に記述されている通りなので詳しく知りたい方は原案も是非)


 2. DMでちゃんなーさんご本人に連絡を取るとそこから色々相談にのってくださったのでそこから少し変更しました。

 

 3.原案ではトリックルーム構築が重たかったので トリックルームを使う構築に対抗する策として 追い風とも相性が良く DMエースをこなせる HC f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainを 入れました。氷打点が確保されたので原案のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainを外しました。原案で重たかったf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071648p:plainにも抗うことができるようになりました。

 

4.VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainをより意識してf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを悪→水に変更しました。ちゃんなーさんは意地っ張りを勧めてくれましたが、最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainを意識して 陽気で使いました。(完成)

 

5.ドヤ顔で語ってますが ほとんど ちゃんなーさんが組んでくれました。ほんとにありがとうございます。

 

個体紹介

エルフーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134835p:plain

性格 臆病

特性 悪戯心

持ち物 気合の襷

努力値 135(0)-x-105(0)-129(252)-96(4)-184(252)

技 追い風 ムーンフォース 手助け 日本晴れ

 

構築の出発点。選出率を記録してるわけではないですが体感9割くらい出しました。

基本的には先発で出して 初手は追い風を選択します。 その次のターン生き残っていれば 手助け や日本晴れ で見方をサポートします。

手助けの強さを使ってみて身に染みるくらい知りました。次のルールでも普通に強そう。

他のメンバーがほとんど中速であるので何より追い風優先です。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134310p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134252p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134227p:plain←しかしこいつらがいたら思考停止追い風とはいかないです。トリックルームされる可能性が高いので。こいつらがいたら 手助けや日本晴れ を駆使して もう片方の見方をサポートして 全力でトリックルーム要員を倒しに行きす。

色違い誰かくれ

 

レジエレキ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134646p:plain

性格 控え目

特性 トランジスタ

持ち物 磁石

努力値 155(0)-x-70(0)-167(252)-71(4)-252(252)

技 10万ボルト エレキネット エレキボール 守る

 

高速高火力代表。 ダブルバトルにおける エレキネット は非常に強力な技で

相手2体に攻撃して 2体の素早さを下げて 裏での処理に貢献します。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainの手助けと合わせて10万ボルトやエレキボールでトリックルーム要員を倒しにいったりエレキネットで見方のサポートをしたりと大活躍です。

相手にもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainがいたら結構出します。

s+6f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801135716p:plain が最速でも 90×4=360 なので追い風下なら抜けます。(ダブルだと

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801135716p:plainに味方で水技を打って 蒸気機関+弱点保険発動 といった構築があります)

このポケモンでエレキネットを入れることができたら

追い風下のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainの水流連打で処理できますね。

ぴょんぴょん跳ねてるの好き。

 

カプ・テテフ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801140233p:plain

性格 控え目

特性 サイコメイカ

持ち物 拘り眼鏡

努力値 145(0)-x-104(68)-200(252)-135(0)-139(188)

H-B 陽気A252f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainの暗黒強打確定耐え c特化 あまりs なるべく速く

技 サイコキネシス サイコショック ムーンフォース マジカルシャイン

 

構築のヒロイン。

追い風 + 眼鏡 マジカルシャインがとにかく強かったです。ダブルバトルにおいて全体技をこの火力で放てるのはほんとに魅力的でした。

たまに他の技を打ちますが基本的にはマジカルシャインしか打たなかったです。それくらいマジカルシャインが強い。

耐久無振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainが乱数50パーセントくらいで倒せます。

そしてなによりサイコフィールドが偉い。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801141614p:plainをはじめとした猫だましから

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainを守ることができるのがほんとに偉いです。(猫だましで襷破壊→攻撃で

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainが何もできずに倒されると一気に試合のテンポを持ってかれちゃいます。)

自分のシングルの師匠もf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainミストフィールドがお守りになってくれると

仰っていましたが、それに近い感じで 他のポケモンを守ってくれた影の立役者でもあります。結果残せて嬉しいです。

何よりかわいい。

 

 リザードン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801142424p:plain

性格 控え目

特性 サンパワー

持ち物 命の珠

努力値 159(44)-x-99(4)-177(252)-106(4)-146(204)

c特化 H 命の珠ダメージ意識 s 最速 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801142949p:plain抜き

技 ブラストバーン 熱風 守る 暴風

 

構築のエースです。 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainの日本晴れ+サンパワー熱風でトリックルーム要員のみならずもう片方までも倒せるときもあります。ダイマックスした時のパワーが凄まじいです シングルでコタリザを使ったことのある方はわかると思います。

トリックルーム要員がいたら積極的に選出しました。もっと技を当ててくれたら強かったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801143450p:plainのような火力がでて懐古厨 大歓喜でした。

でも個人的にはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801143551p:plainの方が好きです。

個体を貸してくださったせろさん、ありがとうございました。
最高でした。

水ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801144129p:plain

性格 陽気

特性 不可視の拳

持ち物 拘り鉢巻

努力値 175(0)-182(252)-120(0)-x-81(4)-163(252)

技 水流連打 インファイト 雷パンチ 冷凍パンチ 

 

またお前か。

ということで自分の記事によく出現するウーラオス君です。

シングル個体の流用なので特に目立つ点とかもないです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plain意識の最速ですが 意地っ張りにすると 鉢巻水流連打で

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを43.7パーセントで倒せたり、 鉢巻インファイト

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを81パーセントの乱数で倒せたりするメリットがあります。今月使うなら意地っ張りの方がいいかもですね。

なによりも 守る貫通が偉すぎます。

例えばこんなケース

相手 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plain ダイマなし

こちら f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain ダイマなし だとします。

すると 追い風→水流連打で 絶対に守を考慮せずに相手のポケモンのどっちかは
倒せます。他のポケモンだと守るを考慮しないといけませんが このポケモンはその必要がないです。勿論交代等はケアはしなければならないですが ダブルはシングルと違ってあんまり交代しないです。

今回は鉢巻で使いましたが、襷でももちろん強いと思います。

個人的に

シングル最強→f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain

ダブル最強→f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain です。

確定急所で威嚇を無効化してダブルのメジャーポケモンf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801141614p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainに弱点をつけるのも偉すぎます。

チート チートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチートチート。

シングルでもダブルでもありがとうウーラオス

 

ポリゴン2

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601205321p:plain

性格 控え目

特性 ダウンロード

持ち物 進化の輝石

努力値 191(244)-x-110(0)-172(252)-117(12)-80(0)

技 トライアタック 冷凍ビーム 10万ボルト 自己再生

 

こちらもまたシングル流用個体です。

素早さは伸ばすか悩みましたが、トリックルームを展開されてしまったときに上から行動できる可能性を上げるために振らなかったです。

DL発動時+追い風 下の制圧力は中々です。火力が足らないときも 手助けを受けてなんとかしてました。トリックルームを元に戻す用のトリックルームを元々入れていましたが、耐久ポケモンとの殴り合いが少しあったので自己再生に変えました。

追い風してもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plain抜けないのが不便でした、でもトリックルームを意識するとこうするしかなかったです。それくらいトリックルーム構築との相性は悪いです。

いつもありがとう。感謝しております。

 

選出パターン

初手f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plain 裏f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801151741p:plain@1

とりあいずよくした選出です。 追い風→日本晴れの 流れで展開していきます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801141614p:plainが相手の構築にいた際は積極的にこの選出。サイコフィールドで猫だましを無効化します。

 

初手f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201191000p:plain 裏 @2

追い風構築ミラーはこれで行きます。初手追い風→エレキネットでこちらが試合の主導権を握るようにします。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801152105p:plain ←こいつらが追い風の目印

 

初手 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plain f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801151741p:plainor f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plain  裏 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain@1

トリックルーム構築にはこれ。 追い風はせずに手助けor日本晴れ + 熱風や眼鏡サイコキネシストリックルーム要員を全力で倒しに行きます。 最悪展開されてもいいように裏にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainを置いておくといいですね。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134227p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134252p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801134310p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210801152451p:plainトリックルームの目印

 

ダブルをやった感想

めちゃくちゃ楽しかったです。シングルにはないギミック、ポケモンがいてとても新鮮でした。使用率上位を見てもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plain←水f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plain のようにうまく環境が成り立っていた気がします。バランス調整が上手い。(公式の推しルールだけありますね)

使っていた構築も シングルバトルで対面構築を好む自分にフィットしていてとても楽しかったです。130位ということで普通に上位の方ともマッチングしたりして熱い戦いをすることができました。

初めてのダブルにしては結構勝てました。もっと高見へ行きたいです。
なんでこんな面白いルールをやってこなかったのか不思議なくらいです。

 

シングルとの違い(メリット)

・交代をあんまりしないので試合がスピーディーに進みます。

・シングルと同じポケモンでも技構成が違ったりします(新鮮)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainをはじめとした運ゲーが少ないです。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainが少ないのが大きいです。個人的にはこれが1番大事。ちいさくなるとかもみてません。

 

デメリット

・サイドチェンジがわからない→持ってるかどうか、持っていても 選択されるかわからず不毛です。

・慣れるまで時間がかかる→知らないギミックが多いので当然と言えば当然ですが

 

構築の紹介はここで終了となります。ご閲覧していただいた方、ありがとうございました。

スペシャルサンクス

 リザードンの個体を貸してくださった せろさん

ありがとうございました。いつもお世話になっております。新しいルールの考察もまたよろしくお願いいたします。

 

通話してくださった コッペパンさん

ありがとうございました。ブルーロックめっちゃ面白いです。またお話しましょう。

 

同じく通話してくださった レイラさん

ありがとうございました。笑いが絶えず楽しかったです。かのかり是非ご視聴してください。

 

同じく通話してくださった 倉本さん

ありがとうございました。最終日少しだけシングルやったらマッチングして嬉しかったです。ようじつ早く読みます。 

 

いつも楽しいクイズを提供してくださっている どーさん

早押しもTwitterの方のクイズも楽しいです。そしてあなたはパワースポットです。クイズの後にポケモンやると何かいいことがあります。ありがと殺法!

 

楽しい時間をくれる 五ガイのみなさん

いつもありがとうございます。偽物いるので気をつけてください。

 

そして いつもDMやリプをしてくださる方々ありがとうございます。(多いので申し訳ないですが割愛させていただきます。)

 

ここまで読んでくださった方々

 

そして、ダブルにはまるきっかけになり、 アドバイスをくださった

ちゃんなーさん

あなたには今月1番感謝しています。本当にありがとうございます。ダブルの師匠と呼ばせてください。

そしてワールドチャンピオンシップス おめでとうございます!!

 また一緒に考察してくださると非常に嬉しいです。

 

TN由来+アニメ紹介コーナー

今回使用した TN Silky heart は

アニメ 「とらドラ」のOPです。個人的にかなり好きなのでTNに決めました。

曲の方は 音楽アプリや YouTubeで検索してもらえると出てくると思います。

特にアニメのOPの方だとみのりんがサビのところでダッシュしているところが好きです。

 

では、この「とらドラ」がどんなアニメなのか軽く説明します。

主人公の男の子は目つきが悪く不良と勘違いされがちですが、とても優しい人間です。

メインヒロインは小柄ですが、凶暴な性格でタイガーと呼ばれているくらいです。

そんな2人が、メインヒロインの方が間違えて主人公の下駄箱にラブレターをいれたところからお互いの恋を応援する共同戦線を結ぶというお話です。

察しのいい方ならわかるかもしれませんが、そこからお互いがお互いに惹かれていくというお話です。

恋愛アニメならこれをまず見ろ とリア友に言われて見たらすごく感動したので本当におすすめの作品です。

 

 ということでポケモンの構築記事でした。みなさんも是非ダブルバトルやってみてください、そして「とらドラ」見てみてください。

 

改めて閲覧ありがとうございました。

 

ばいばーーーーーい。

単体考察 カプ・コケコ

サムネ用↓

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151719p:plain

 

 

前置き

どうも。今回は電気タイプの中で1番好きな カプ・コケコの単体考察

挙げてみます。 

超教者の方の単体考察に比べたらしょぼいですがまあ初めての単体考察なので許してください。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainが1番の差別化相手となりますが 技範囲の違いで差別化とします。(主に地面への打点があるかないかで)

 

種族値
H70 A115 B85 C95 D75 S130 計570

 

このポケモンの魅力と言えば この高い素早さから電気技を打てる 地面への打点が確保されている 蜻蛉返りやボルトチェンジのようなサイクル性能技を覚える 

ですね。 

 

しかしながら

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190908p:plainを持ったこいつら→f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plain

や普通に抜かれているf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145500p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145644p:plain

ダイジェットしてくるやつら→f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plain
等には窮屈な立ち回りを迫られてしまいます。

なので今回紹介するのはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainです。

そして前期 ふとんくん という プレイヤーが このポケモンで結果を残されていましたね。

そのときに一緒に考えていた型でもあります。

ふとんくんの記事↓(許可もらいました)

ftn-poke.hatenablog.com

 

少し彼のものとは努力値が違いますが まあ気楽に見てくださると嬉しいです。

 

本番

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714153218p:plain

 

特性 エレキメイカ

性格 控え目

持ち物 拘りスカーフ

努力値 149(28)-x-106(4)-154(196)-107(92)-174(188)

調整意図 DL調整  C 11ǹ  S 準速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501134703p:plain抜き

(臆病CSでもいいと思います。火力が足らないので控え目にしてます。)

 

技 10万ボルト マジカルシャイン (確定)

蜻蛉返り or ボルトチェンジ (準確定)

この時点では技は3つで普通ですが 最後の技が一工夫あります。

リフレクター 光の壁 (選択)

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190908p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainの強みは ふとんくんの記事見てもらえれば大体わかると思いますが

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190908p:plainを持ったf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainを 上から叩くことができる

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102105742p:plainに対して ボルトチェンジ→裏に繋いで 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plainで耐えられても裏で毒づき or ドリルライナーを透かす

・サイクル構築できつくなりがち(自分の中では)なf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145644p:plainを上からワンパンできる

・ダイジェットしてきたポケモンに大体弱点をついて上から攻撃できる。

 

というところだと思います。



これに加え、なぜ 4つ目の技に 壁を採用するかと言いますと


・ダイウォール媒体になる 

・安定択になるときがある

 

1つ目はあんまり説明しなくていいかなとは思いますが サイクル構築は選出している全てのポケモンダイマックスを切る可能性が 他の対面構築やギミック構築等に比べて高いです。 これを踏まえるとダイマックスターンをしのげるダイウォールが欲しくなることがかなりあります。

単純に 相手のダイマックスに合わせて

ダイウォール→攻撃→ダイウォール→ ダイマックスを解除してf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190908p:plainを復活させて 攻撃

のムーブができるメリットもありますね。(この 攻撃のところで仮に ダイジェットやダイアタックを選択されて 素早さを逆転されても f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainより遅いポケモンであればf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainが復活して上から攻撃できますね)



 

2つ目の安定択になることがある についてです。

こちらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainVS 相手f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plain  相手の 裏 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainいるかも?

といった状況だとします。

この場合 基本的にリフレクターが安定になります。 (勿論 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainが絶対でてこない!! と確信できるならば 電気技打っていいと思います。というかそれなら採用価値もないかな)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plain陽気f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainのダストシュート 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185639p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainダストシュート

は 出オチしますが それ以外の場合は基本的に生存します。(急所等は考慮しない)

そもそもそんな型あんまいません。(上の型は当たった方がいたそうですが)

仮にいたとしても命中率が低いので 遭遇率と命中率を考慮すると ほぼリフレクター安定になるってわけですね。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainを出されてもリフレクターが残るので裏に交代すれば 剣の舞をされても 壁とA+2が帳消しになるので 最低限戦えるのかなと。

 

裏にはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201209152747p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plain(剣の舞を搭載型)を置くといい感じです。

 

上記2体 に リフレクター 込みで剣の舞の起点にできます。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainに後投げされるのはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144912p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144809p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainが基本で こいつらは基本物理型なので

リフレクターを勧めます。

といった感じで  

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185951p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainと壁f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainのいいとこどりをした f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714152841p:plainの紹介でした。

 

自分は拘りアイテム苦手ですが それでも強かったです。サイクル構築お好きな方

是非使ってみてください。

 

このポケモンを使った構築で 瞬間2桁まで行けた と 行ってくださったフォロワーさんもいるので もし レンタルチーム貸してほしい方がいらっしゃれば気軽にDMくれると嬉しいです。

 

ワンチャン次のルールでも使えるかもですが そのときは流石にフルアタでよさそうですね。

 

閲覧していただいた方 ありがとうございました。

 

ばいばーい。

 

 

襷坂46

襷坂46

 

こんにちは 今日はエンタメ?になってるか不明な記事書きます。

 

某アイドルグループの 欅 と 気合の襷の 襷  って似てるのでこういうタイトルにしてみました。

 

 

内容としては、気合の襷 というアイテムを持った 今まで出会ったポケモン

46体紹介します。

 

そして その中でも 特に強かった10体を ランキングと その理由で説明しようと思います。

このランキングはあくまで襷枠 としての強さなので ポケモンの能力トータル自体のランキングではありません。

 

 

 

 

それでは46体どうぞ

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144123p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144150p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144227p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144319p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144255p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144408p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144356p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144457p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144446p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144517p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144540p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144649p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144625p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144707p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144727p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144757p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144809p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144851p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144912p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144953p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145025p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145012p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145054p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145107p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145131p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145928p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145143p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145200p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145220p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145242p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145300p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145315p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145839p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145342p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145408p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145430p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145443p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145500p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145516p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145753p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145535p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145603p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145644p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plain

 

 

ランキングどうぞ。 何が1位か予想しながら見ると楽しいかもです。 

 

ランキング

 

10位   f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145603p:plain

10位はゴリランダーです。

グラスメイカーで天候ダメがあっても襷が残るので 偉いポイント高いです。

ドラムアタック+グラススライダー という縛りの高さ もありますし、

サブウェポンも豊富でSもそこそこ速くて使いやすかったです。

 

 


9位  f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145315p:plain

9位はホルードです。

制限ルールでの大活躍っぷりは凄かったです。

じたばた+電光石火 の火力も高く 安定性のある襷枠です。

ただ他の襷枠に比べてSが少し足らないので 襷ミラーではじゃっかん不利ですね。




8位  f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144912p:plain

8位はドリュウズです。

鎧の孤島が来るまではものすごく暴れていました。

砂かき型 と 型破り の2パターンの型があるのがここにきた理由です。

困ったときの角ドリルはゴースト以外にもあたり、ステロもまけたり優秀ですね。

 

 

7位  f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plain

7位はマンムーです。
氷+地面の範囲を襷の 安定性 で出すことができてタイマン性能が非常に高いです。

気づいたときには マンムーが重い っていう現象 あると思います。

 

 

6位 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145500p:plain

 6位はフェローチェです。

氷+格闘の範囲を高い素早さから 打つことができます。

このポケモンは襷がないと すぐ落ちちゃいますね。

気づいたらフェローチェが重い現象あると思います。(2回目)

 

 

5位 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145644p:plain

5位はドラパルトです。

鬼火電磁波 襷龍舞 とまったく別の型が おなじ持ち物でも 実現できるのが強いですよね。

先制技の不意打ちがあるのも評価のポイント。 

ただ レヒレポリゴン2のせいで動きにくくなったのはあるのでこの順位。

 

4位 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plain

4位はエースバーンです。

圧倒的技範囲 + カウンター の縛り性能があるのが強いです。

全ての技が1.5倍って時点でやっぱ強いですね。

 

 

3位 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145300p:plain

3位 はゲッコウガです。

エースバーン同様の技範囲の広さ があって ドリュウズ同様 2つの特性どっちでも

襷型が使えるのが強いです。

ほとんどのメガ進化ポケモンに役割もてるのが強すぎです。

 

2位  f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145655p:plain

2位はウーラオスです。

両方の型 どっちで襷を使っても強く、特に悪は 暗黒強打+不意打ち の縛り性能が高いです。

水の方はじゃっかん襷とは相性良くないかなって感じはありますが それでも十分強いです。

 

 

1位 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144446p:plain

1位は キノガッサです。

やっぱり確定睡眠技の きのこの胞子のおかげで 多くのポケモンにタイマンで勝てるのが強いです。

剣の舞を採用することで 受けポケモンにかなり強くなれるのが 他の襷ポケモン

大きな違いだと思います。

 襷=キノガッサ くらいのイメージがあります。

このポケモンには何度も助けられ なんでも苦しめられました。

 

 

特別賞 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145408p:plain

特別賞はミミッキュです。

襷型は今は使えないのでここにおきました。

特性と合わせて 多くのメガ進化ポケモンと渡りあることができます。

行動保証2回はずるすぎた。

 

 

ということで襷ポケモンランキングでした。

最初にもいいましたが、襷ポケモンとしてのランキングなのでキャラランクではありません。 まあ大体キャラランクですけど。

某アイドルグループの曲は不協和音が好きです。かっこいい。

 

 

シーズン18 使用構築 レインボー対面構築 最終149位 レート2005

シーズン18 使用構築 レインボー対面構築  最終149位 レート2005

 

どうもです。

今期は苦手なルールで2ロム20(瞬間) を達成したってことで記事書きます。

またf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainを使わず達成できたのも感慨深いものがあります。

 

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602161037p:plain



 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601201547j:plain

技構成が カラフル なのでこの構築名になりました。 

小学生並みのネーミングセンス

 

成績

メイン  249位 レート1956 (瞬間が2007くらい) 夢を追って溶かしました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601195726p:plain

 

 

サブ  149位 レート2005

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601195605p:plain

すぐ下に 仲いいソラさん (TNピーマン体操) がいたので記念に

推しの子いいね(*^^*)

 

構築経緯

1.中盤に順位を一気に上げるために使っていた 初手ダイマf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain を使うことに決定です。

 

2.初手ダイマ構築の要であるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185902p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainを採用しました。

 

3.この2体できつい f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain、鋼タイプ、 に強く対面性能の高いf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190533p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainを採用しました。

 

4.初手怪電波f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainを合わせられると f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainが腐ってしまうこと + 上位勢が 

初手ダイマf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainの対策をしていないわけがないということを 考慮して 

様子を見て起点を作ることができるf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainを採用しました。電気の一環を切ることも意識しました。

ステルスロックとDLf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainが合わさると 強いです。

 

 

5.ここまで受けループや受け攻めが重かったので 非ダイマでそれらに対抗できる

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125740p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainを採用しました。



6. f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainが重すぎて辛かったことと f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204625p:plainにまとめて対抗できるダイマックス枠として物理 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185727p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plainを採用しました。 (何より意表がつける!!!)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204831p:plainでよかった!!! と言いたいところですが体感f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainの選出率が下がったきがしたのでそこはよかったです。

フォロワーの なたでここここここ さん と対戦したときに使われて それをパクりました。(許可はいただきました。)

 


7.原案は初手ダイマですが、安易に初手ダイマをせずf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain等で様子見をしながら対戦することを意識しました。(これをほんとに大事にしました。)

 

 

構築個体紹介 経緯順

ポリゴン2

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601205321p:plain

性格 冷静

特性 ダウンロード

持ち物 進化の輝石

努力値 191(244)-100(0)-112(12)-172(252)-115(0)-72(0)

技 破壊光線 冷凍ビーム アイアンテール 自己再生

 

初手ダイマ枠。ではありますが f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainと合わせて最低限のサイクルができるように自己再生を搭載しています。

裏のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092703p:plainダイマを切ることもかなりありました。

放電をもともと採用していたのですが f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102110246p:plainが重すぎて アイアンテールを採用しました。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain対面でAが上がることもかなり上手かったなと。

DLでCが上がった後の 破壊光線 媒体 ダイアタック のパワーが凄いです。

ダイマの性能を落とさないために 吹雪ではなく冷凍ビームを採用しました。

放電がないのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plainが地味に辛かったです。

この努力値のbに振った12ってどこに振るのが正解なんですかね・・・

この個体はフォロワーの みにまむ君 に貰った個体です。ありがとう。

カラフル度合い高め 

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501131825p:plain

 

性格 意地っ張り

特性 化けの皮

持ち物 アッキの実

努力値 147(132)-156(252)-114(108)-x-126(4)-118(12)

技 ゴーストダイブ じゃれつく 影うち 剣の舞

 

ストッパー兼エース。 立ち回り次第ではどんどんダイマックスを切っていきます。

意地っ張りA特化 の火力は素晴らしいもので f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185727p:plainがなくてもそこそこの火力が出ました。代わりにミラーは捨てました。

急所が欲しいときに当ててくれました最高のポケモンです。

ドレインパンチが欲しいときがまあまあありました。

禁止伝説がいないとかなり動きやすい印象ですが、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain対面が安定しないのが辛かったです。

この個体は アローラから持ってきたものです。トリックホリックという公式大会の景品でした。 自覚が違う。

カラフル度合い まあまあ 

 

エースバーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201203038p:plain

 

性格 陽気

特性 リベロ

持ち物 気合の襷

努力値 155(0)-168(252)-95(0)-x-96(4)-188(252)

技 火炎ボール 飛び膝蹴り ダストシュート 不意打ち

 

今回は気合の襷枠として このポケモンを採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain両方にタイプ一致で弱点をつけるという点を評価しました。

鉄壁と瞑想を両立したf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainがたまにいたので 先に積まれる前に迅速に処理できる点が非常に優秀でした。

上手い人はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainと対面したら交代をしてきましたね・・・

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071314p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071328p:plain等への切り返しになるのも流石でした。少し火力が足らないと感じることもありましたが、ミラーで結構勝ってくれたのでこれで正解だったと思います。

他の技の候補としては、 カウンター やアイアンヘッドも上がると思います。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602004451p:plainのダストシュートでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901172650p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210201180952p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain をぶっ飛ばしていたことを思い出しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602004451p:plainが剣盾に来たら壊れすぎているから 少しナーフしたのが このポケモンだと最近思いはじめました。(多分違う)

一応ダイマすることもあったのでキョダイマックスにしました。

技があたんない・・・

カラフル度合い 高い

 

カバルドン

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601203253p:plain

 

性格 のんき 

特性 砂起こし

持ち物 オボンの実

努力値 215(252)-132(0)-167(108)-x-111(148)-56(s個体値下げてます s個体値23)

最遅f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainの下から欠伸打てます 提供してくれた ぐらんくん に感謝

技 地震 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし

 

構築単位でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainへの打点を多く持ったことで このポケモンが動きやすくなった気がします。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plainだけではf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainが不安だったので 少しあがきました。

調整は控え目f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201185727p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainのダイジェット 確定耐えです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204625p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainが増えていましたが 自分はやっぱりこのポケモンが地面枠では一番信用できます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainステルスロックが刺さるのは周知の事実でしょう。

 

個体を提供してくれた ぐらんくん に改めて感謝を伝えさせてもらいます。

カラフル度合い 微妙 

 

悪ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192017p:plain

性格 陽気

特性 不可視の拳

持ちもの 拘り鉢巻

努力値 175(0)-182(252)-120(0)-x-81(4)-163(252)

技 暗黒強打 インファイト 冷凍パンチ 燕返し

 

構築経緯のところでも説明しましたが 受けループや受け+攻め構築への対策枠です。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainがたまに後者の構築に入ってた + s13最終1位の受けループを使用している 倉本さん がf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010250p:plainを使っていたので それの打点になる冷凍パンチを採用しました。

特に受け + 攻めには ダイジェットも必要となってくるので 燕返しも採用しました。 結構活躍しました。 

毒づき や雷パンチ は欲しいときが多かったですが 不意打ちはたぶんいらなかったのでこの技構成で正解なのかもしれないです。

 

ただ なにか違う気がして なりません… もっと適切なポケモンがいたようなきがしなくもないです。 

 

この個体は げーりー君から もらったダクマを進化させた個体です。

ありがとう げーりー

 カラフル度合い 高い

 

 

霊獣ボルトロス

  

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602011417p:plain

性格 意地っ張り

特性 蓄電

持ち物  命の珠

努力値 155(4)-172(252)-90(0)-148(0)-100(0)-153(252)

レンタルチームではHに4 じゃなくて Dに4振っちゃってます(ごめんなさい)

技 ワイルドボルト 馬鹿力 空を飛ぶ 草結び

 

地雷枠。cに下降補正をかけているのは 耐久をさげたくなかったのとcが元々高いので

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plain等の4倍で弱点をつくことがほとんどだったからです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093511p:plain等がだいたいダイマを切らずに居座ってくれるのでダイジェットでワンパンできます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainが出せないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602080906p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161628p:plainが入ってる構築に主に選出しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainとの相性もそこそこよかったです。ステルスロックと合わせて足りない火力

を補強していました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainに対して電気技を打たれないのが1番強かったです。ダイジェットorダイサンダー

の択を迷わなくて済みました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204625p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plain全員に弱点をつけるのがよかったです。(相手視点は草結び気合玉型以外は打点がないように見えます。)

 

と、ここまでさんざん語ってますが、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204831p:plainでよかった気がします・・・笑

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain問題と 意表がつける、以外は・・・

最終日に入ってきたのであんまり感じませんでしたが火力が足らないです笑

余談なんですが、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plainって選出画面では、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190245p:plainにめざ氷で打点が持てるように見えて有利に見えちゃいます(老害

選出してから あ! 打点ないじゃん! って思うことが多々ありました・・・

カラフル度合い 高い 

 

選出パターン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plainorf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain   +   f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain+f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plain

初手ダイマ選出。 困ったらこうやって出しておけばいいです。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204732p:plain

受けループor受け駒が入ってる構築にはこれ。

 

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plain@1

2体で様子を見ながら隙を見てダイマックスを切っていきます。

3体目にはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092649p:plainが多かったです。

 

感想

苦手なルールで2ロム2000を達成できて嬉しかったです。

色んな人と相談しながら構築組むのむ楽しかったです。

構築のメンバーも好きなポケモンばっかで嬉しいですね。

命中不安ばっか打ちまくっていたのが少し心臓に悪かったです。

さらに上を目指すのは ふとんくんの言う通り、溶かしてでも対戦する覚悟が必要ですね。

自分が倉本さんを尊敬しているのは そういうところがあるからでもあります。

 

スペシャルサンクス

 キャスでやる気をくれて 目標である 倉本さん

 毎回同じこといってる気がします。これからもよろしくお願いします。

 

リアルのことでよく相談に乗ってくれる ちきふわさん

 ほんとにいつもありがとう。

 

同じくリアルのことで相談に乗ってくれる ウェイパー

 また通話しよう。

 

今回の構築の個体をくれた みにまむ君 ぐらんくん げーりー

 いつもありがとう。この3人はリプ等でもよく絡んでくれます。

 

一緒に構築を考えてくれた ふとんくん

今月めっちゃ楽しかった。またやりたい。

 

もはや 常連。 いつも楽しい会話をしてくれる せろさん 

いつもお世話になっております。

 

最近仲良くしてくれてクイズで楽しい時間をくれる どーさん

これからもよろしくお願いします。パワースポット効果ありがとうございました。

 

構築相談に乗ってくれ キャスでモチベーションをくれた あらべすくさん

新構築のキャス絶好調でしたね。応援してます。

 

 いつもアニメの楽しい話をしてくれる ツバサさん

ギャラクシーも是非。天馬のキャプテンとしての成長が見られます。

 

ほとんど行ってないけど  優しくしてくれる たま友窓 の方々。

 

楽しい時間をくれる 五ガイ窓の 方々。

佐藤君ソラさんは対戦ありがとう!

 

通話してくれて楽しかった リア友

 

その他 今月よくリプやDMで絡んでくれた方 (多いので申し訳ないですが、省略させていただきます。)これからも仲良くしてくれると嬉しいです。

 

かこつリプ おめリプ おはリプ をくれるみなさん (こちらも多いのでほんとはひとりひとり書きたいところですが、省略させていただきます。) これからも仲良くしてくれると嬉しいです。

 

ここまで読んでくれた人

 

 ありがとうございました。

 

TNについて

今回使ったTNの 豪炎寺修也 は イナズマイレブン のキャラクターです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainの火炎ボールを当ててほしかったので これにしました。(言ってる意味が不明な方は「豪炎寺修也 ファイアトルネード」で調べてもらうとわかると思います。)

火炎ボールとファイアトルネードが似ています。

サッカーアニメなんですが、ここぞというときに シュートを決めてくれたり 主人公の前に現れて助けてくれたりと ほんとにチームのエース って感じです。

1番好きなのは 豪炎寺が イナズマイレブン2で復帰するシーンですね。

 

今でこそ 深夜アニメが好きですけど 昔見ていた イナズマイレブン や

ダンボール戦機 など の思い出アニメも大事にしたいですね。 

 

ではまた!

シーズン17 最終170位 使用構築 IQ3馬車ザシアン

シーズン17 使用構築  IQ3馬車ザシアン 最終170位 レート1964

 

 

 

こんにちは  シーズン17お疲れ様でした。

一応170位とれたので記念に記事書きます。

 

 

 

成績

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ImageImage

 

構築

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個体紹介

ザシアン

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性格 意地っ張り

特性 ふとうのけん

持ち物 くちたけん

努力値 H252 A28 B44 D148 S36

技 きょじゅうざん じゃれつく 電光石火 剣の舞

 

C202のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain潮吹き耐え

準速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plain抜き抜き

 

最強禁止伝説。

使ってるうちに大好きになりました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainに触れてしまうのが弱かったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain軸に対する勝率は結構高かったので調整はかなり生きたと思いました。

最速は不安定なのと耐久が悲しいので避けました。

今までありがとう!

 

 

 

ミミッキュ

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性格 意地っ張り

特性 化けの皮

持ち物 命の珠

努力値 AS252 あまりH

技 じゃれつく 剣の舞 影うち ゴーストダイブ

 

最強ポケモン

今更語るまでもないと思います。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainの苦手なf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainあたりの対策で採用しました。

ミラーあんまりなかったので火力重視の意地っ張りです。

禁止伝説環境では動きづらいと最初は思いましたが 使ってみるとそんな風にはあんまり感じなかったです。

やっぱり対面構築といえばこのポケモン

 

 

悪ウーラオス

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201192017p:plain

性格 陽気

特性 不可視の拳

持ち物 気合の襷

努力値  AS252  あまりD

技 インファイト 暗黒強打 不意打ち 挑発

 

前期個体の流用です。

すっかり襷枠といえばこのポケモンになっちゃいました。 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainの回復を封じる挑発採用です!

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain同様f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainが苦手なf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain意識で採用しました。

こっちはミラー意識の最速です。

 

ザシアンミミラオスで対面選出できるのがとてもとても好みでした。

 

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

性格 慎重

特性 砂起こし

持ち物 オボンの実

努力値 H236 B68 D204

技 地震 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainに対して行動保証が欲しかったのでD振り慎重で採用しました。

この調整は フォロワーの ふとんくんに教えてもらいました。(ありがとう)

無難に強かったです。

新ルールでもこの調整がいきることが多そうです。

いつもありがとう!!!

 

サンダー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501134104p:plain

性格 控え目

特性 プレッシャー

持ち物 メトロノーム(同じ技を連続で出すと威力がどんどんあがる)

努力値 H252 B4 C188 D4 S60

技 10万ボルト 暴風 身代わり 羽休め

 

S+1 で最速f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501134703p:plain抜き

運げ型! ではないです。

フロンティアを見てそれをリスペクトして採用しました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainに強くf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainと相性がいいという点での採用です。

(特殊アタッカーでDMしても強いという条件)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901163859p:plainに対して羽と身代わりとプレッシャーで冷凍ビームやトライアタックのPPを枯らして攻撃技を連打すればわんちゃん突破できます。

単純にTOD要員としても優秀でした。

しかし、耐久も素早さも中途半端なのが弱かったですね。

総評としてはそこそこ強かったくらいです。 次のルールでも使ってみたいですね。

 

一緒に努力値を考えてくれたルセリア君 ありがとう。

 


バシャーモ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501135633p:plain      f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501135700p:plain

 

性格 意地っ張り

特性 加速

持ち物 ラムの実

努力値 AS252 あまりD

技 フレアドライブ 地震 ソーラービーム 剣の舞

 

本構築のMVPポケモン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plain入り受けループはf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainが入ってることが多く、f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainで寝かせて剣の舞を積んで

ソーラービームf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainをぶっ飛ばしました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501140237p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401124336p:plain対策で インファイトではなく 地震で採用しています。

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plain などの並びにもラムの実込みでぶっささりしていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain対策でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401140034p:plainが選出されることが多いので逆にそれを利用して起点にしていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainの飛び膝蹴りを避けてくれたときは本当にかっこよかったです(不正)

 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainと違って草技が使えたり 剣の舞が使えたり ダイウォールでSが上がるのが強かったです。

7世代の頃f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501140645p:plainが相棒だったのでこの環境で活躍させることができて嬉しかったです。

バシャーモ大好き!

 

 

 感想

禁止伝説環境3か月は長すぎると思いましたが 普通に楽しかったです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501141209p:plainを活躍させることができて何よりも嬉しい限りです。

今回の構築は自分の好きなメンバーで固めることができて嬉しいです。

また仲間大会があったらやりたいですね。

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↑色違いのf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210501140645p:plain ほんとにかっこよくないですか?

早くメガシンカさせたいです。

A160 C130 という攻撃に特化した種族値大好きです。

 

 

スペシャルサンクス

 いつも通話してくれて勉強を応援してくれる ルセリア君

 数学教えてくれてありがとう。 レート19も行けてよかった。

 

圧倒的追い上げで刺激をくださった せろさん

通話ありがとうございました。またやりましょう。

 

いつも応援してくれて心配のDMくれた ツバサさん

イナイレまた語ろう。

 

カバルドンの調整を教えてくれた ふとんくん

この出来事を覚えてるかはわからんが ありがとうね、活躍してくれたよ。

 

楽しいキャスをやってくれて 目標の 倉本さん

地味にマリオすきなのでどんどんやってください。

 

いつも優しく 接してくれる マリカ窓のみなさん。(特にウェイパー)

時間ができたら絶対遊びに行きます!

 

面白い ポケモンキャスをやってくれた ぐらんくん

ニックネームのつけ方センスよすぎい

 

ここまで読んでくださった方

いつも絡んでくれるみんな

 

ありがとうございました。

 

 

おまけ

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今回使用したTN は 「彼女 お借りします」 という 漫画のヒロインです。

墨ちゃんがメインの「彼女 人見知りします」も面白いです。

是非買って読んでみてくださいね。2期もアニメ放送予定です。

恥ずかりがりやで 頑張ってそれを克服しようとしているところがほんとに好きです。

後 キャラソンの「桜selfish」 ただただ 食べたいものを言っててすごくかわいいです。 

この漫画知ってる方がいらっしゃったらDMなり でお話したいです。

バシャーモのぬいぐるみ持ってなかったので 墨ちゃんとアチャモと記念写真撮りました。

 

ほなまた