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シーズン24 シングルバトル使用構築 IQ3 藤原書記式 対面構築 最終61位 レート2009

シーズン24 シングルバトル使用構築 IQ3 藤原書記式 対面構築 最終61位 レート2009

 

 

こんにちは。ご閲覧いただきありがとうございます。

今回は最終2桁+レート2000を達成したということで記事にしておきたいと思います。

 

目次

 

 

構築

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202193423j:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202195952p:plain






成績 最終61位 レート2009

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構築経緯

1.仲がいい ふとんくん が中盤に使っていたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainが自分に合っており

使ってみたいというところからスタートです。(許可もらってます)

この3体がf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに強めであるので残り3体は対面性能が高いかつ 他の伝説枠に対抗できるポケモンたちで組みました。

 

2.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに強くf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに弱くないかつ、DMエースをこなし対面構築に必須級(だと思ってます)のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainを採用しました。

 

3.上記と同じく特性込みで対面構築にフィットしているf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainを採用しました。

鉢巻での採用で f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainとは違い受けループ等にも選出して圧をかけていくパターンを想定しています。

この環境の受けループはドラゴンの一貫を切れていないことが多々あったのでそこをついています。(勿論切っている構築もあります)

 

4.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainといえばf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plain ということで採用しました。(雑すぎる)

終盤からシングルを始めたのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが多いらしいという話を聞いて f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainミラーでの選出面での圧力を主な役割としました。

他にもf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200902071648p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210714151838p:plainなどf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが露骨に苦手なポケモンを選出画面で牽制してくれたかな? と思ってます。



5.f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plain以外はDMしなくてもしても戦うことができる そのような対面構築の出来上がりです。構築のコンセプトは 「ひたすら殴る」です。(あほ)→構築名の由来

 

個体紹介

カイオーガ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201163953p:plain

特性 あめふらし

性格 臆病

持ち物 拘りスカーフ

努力値 175(0)-x-111(4)-202(252)-160(0)-156(252)

技 潮吹き 雷 冷凍ビーム 熱湯

調整意図 スカーフ込みでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain抜き。 CSぶっぱ

ごく普通のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainです。

耐久に寄せていないf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainをワンパンするために最速です。

最終日は耐久に寄せたf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainなど露骨にメタを貼られていてすごく動きづらかったです。

ステルスロックと合わせると強い。

2つ目の水技の 候補は 熱湯の他に根源の波動 波乗りが存在しますが 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627144827p:plainや悪f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200901161333p:plain を火傷させて 襷を貫通して突破できる可能性があるという点を高く評価しました。(実際全然火傷させなかったので波乗りにしたらよかったです。)

 

 

エースバーン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201165547p:plain


特性 リベロ

性格 意地っ張り

持ち物 命の珠

努力値 155(0)-184(252)-95(0)-x-96(4)-171(252)

技 火炎ボール 飛び膝蹴り 飛び跳ねる ギガインパクト

調整意図 DL調整 ASぶっぱ

 

構築のエース。

技は今ではテンプレの構成だと思ってます。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plainで盤面を整えてからこのポケモンで適当に暴れるというだけです。

CSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plainにDM同士の打ち合いで勝てるダイアタックですが 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainを殴る上でも非常に重宝しました。

スカーフ持ちが多い+素早さのインフレが凄い環境なので飛び跳ねるが個人的には外せなかったです。

 

 

ミミッキュ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301162529p:plain

特性 化けの皮

性格 意地っ張り

持ち物 タラプの実

努力値 147(132)-156(252)-101(4)-x-128(20)-129(100)

技 じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣の舞

調整意図 S60振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201205445p:plain(よくいる耐久型のやつ)抜き

C252振りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainの珠悪の波動耐え 

 

先述の通りf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain以外の特殊伝説f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainに対抗する駒として採用しました。

やはりゴースト技の一貫は凄まじいものがありDMして無双みたいなことも珍しくなかったです。f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plainに影うちのダイホロウでは心もとないのでゴーストダイブを採用しています。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainにはとにかく出さないことを心掛けました。

このポケモンを使う上でとにかく裏に控えさせておく そんなプレイングが大切だと思ってます。(メンヘラ型や起点作成型は別です。)

調整は とっつぁんさん という方のものをお借りしました。

S15使用構築【最終34位 2106】日食ネクロズマスタン - 積んで殴るだけ

ご本人様から転載許可はいただいております。 ありがとうございます。

 

カバルドン

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210102104115p:plain

特性 砂起こし

性格 生意気

持ち物 食べ残し

努力値 215(252)-132(0)-139(4)-x-136(252)-57(0) (s個体値25)

技 欠伸 ステルスロック 吹き飛ばし 守る

調整意図 最遅f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plain抜かれ HDぶっぱ

 

プチ地雷枠。

守るを採用するメリットとして以下が挙げられます。

1.DMターンしのぎを予想外の角度からすることができる。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainの守る等は考慮されることが多く 積み技を使われて隙を見せてしまう可能性があります。

このポケモンであればそこまで考慮されないです。

 

2.交代技での欠伸ループ抜けを防ぐことができる。

とんぼがえりやクイックターンで欠伸ループを抜けようとする相手に刺さります。

このポケモンの対策のf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401143514p:plainを逆に眠らせることができます。

 

でなんで地震を切るんだ って話なんですけど 守るを見て 「お、それなら身代わりを貼るか~」ってなった相手を( ゚Д゚)状態にさせたいからです。 

地震がない弊害は 挑発でした。やめてください。

このポケモンは 佐藤君 に紹介してもらいました。 ありがとうございます。

 

 

ナットレイ

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201181145p:plain

特性 鉄のとげ

性格 勇敢

持ち物 気合の襷

努力値  181(252)-160(252)-151(0)-x-137(4)-22(0) (s個体値0)

技 ジャイロボール 大爆発 パワーウィップ 電磁波

調整意図 最遅 HAぶっぱ

 

プチ地雷枠2。

このポケモンを使うのは正直得意ではないですが オッカで昔使っていた時期がありそれと似た性能である襷でもいけるのではないかと思い採用しました。

不利対面に見えるときでも合法的に突っ張って(勿論それがダメな対面もあります 例えばミラーとか)対面から勝てる技を適当に押すのが基本的な使い方です。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201195403p:plainが草技ない前提?で居座ってくるので草技でわからせていました。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainを大爆発で倒すの気持ちよすぎでした。

電磁波は色んなポケモンを誤魔化せるかなと思い採用しました。

特にDMf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210627145612p:plainは構築単位でしんどかったので打って無理やり裏で処理してました。(なお挑発)

 

カイリュー

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211201180755p:plain

特性 マルチスケイル

性格 意地っ張り

持ち物 拘り鉢巻

努力値 167(4)-204(252)-115(0)-x-120(0)-132(252)

技 逆鱗 ダブルウイング 馬鹿力 神速

調整意図 ASぶっぱ H 奇数

 

脳筋枠。マルチスケイルという対面構築にぴったりの性能でダイマックスを切って打ち合ったり鉢巻の火力を押しつけていました。

主に受けループに選出してサイクルを崩していきました。

馬鹿力→炎のパンチや地震にしたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plainに抗うことができるかもしれないですね。

このポケモンが誘うステルスロック要因にf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainが強いのは好評価ポイントです。

 

選出 

あくまで参考程度に。

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301155653p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plain 

ステロ巻いて殴りまくります。ダイマf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainに切って スカーフ潮吹きでスイープするのが理想。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301164128p:plainいたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plainを出します。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plain+ f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainから2体

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainほぼ確定の 後2体は臨機応変にという感じです。曖昧で申し訳ない。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301163910p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plain

基本的には上と同じです。 f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093649p:plainがいなかったらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain優先したり 

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainがいたらf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainを優先くらいの気持ちです。

 


VS受けf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301165040p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301152123p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092950p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093134p:plain

こういう構築はf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain対策で特殊受けor呼び水ポケモンをほぼ確実に出してくるので

物理3体出して腐らせます。(呼び水ポケモンは完全に腐らせられないですが

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plain意識のHDが多いです。)

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainどっちかを通せたらいい感じです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210401125338p:plainにはフェアリータイプがいることが多いのでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainではなくf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301151338p:plainでいいかもです。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160538p:plainが入ってる受け構築

マジで無理でした。最終日爆増したのが本当につらかったです。

挑発ない願望でf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainを投げる orf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainで電磁波or爆発で無理やり削る みたいなプレイングでf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092937p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210602010159p:plainのどっちかを通せたらラッキー。

 

VSf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210301160516p:plain

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20210601204605p:plain@2

あんまいなかったですがf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801092723p:plainf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20201201190456p:plainのどっちを裏に控えさせておけばジオコンされても最悪なんとかなります。 壁役がいるならf:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20200801093113p:plainもあり。

 

感想

11月23日のてるチャレというダブルバトルの大会に出場させていただいており、その練習のため23日まではダブルばっかやってました。

組んでくれたもとみやさん、ちゃんなーさん ありがとうございました。

それが終わった後、ふとんくんと通話してモチベーションと構築原案のようなものをもらってシングルをやり始めたという感じです。

モチベーションを高めてくれる存在は必要だなって改めて感じました。

そういう人にはこれからも感謝したいです。

 

おまけ ダブル

23日にはもうやめちゃいましたが一応、それまでは頑張っていたのでこういう感じです。

f:id:eFF4DcKeQM1cwSf:20211202080421p:plain

100位台3回目

 

 

スペシャルサンクス

構築原案とモチベーションをくれて通話してくれた ふとんくん

スペシャルサンクスMVP!

 

フレ戦とランクマで対戦してくれた せろさん

対戦ありがとうございました! お互い結果出てよかったです。

 

カバルドンの原案をくれた 佐藤君

オフでもありがとう。楽しかった。10位台おめでとう

 

てるチャレ に出てくれた もとみやさん ちゃんなーさん

ありがとうございました。 また機会がありましたら宜しくお願い致します。

 

楽しい時間をくれた 五ガイのみなさん

いつもお世話になっております。人生相談も感謝。オフ会してくれた人ありがとう。

 

同じく通話で楽しい時間をくれた おとぎんさん ぐらんくん ふとんくん

ありがとうございました。

 

愚痴を聞いてくれ 最終日も 応援してくれた どーさん

いつも楽しいクイズ ありがとうございます。

 

その他 DMやディスコで 話してくれたor通話してくれたみなさん

いつもありがとうございます。人生相談や愚痴を聞いてくださってありがとうございました。たくさんいらっしゃるので割愛させていただきます。 すみません。

 

おめリプ いいね くれたみなさん

ありがとうございました。

 

ここまで読んでくれた人

ありがとうございました。

 

構築名 由来

藤原書記っていうのは 「かぐや様は告らせたい 天才たちの 恋愛頭脳戦 」に出てくるキャラです。

この子のIQが3らしい(偏差値はめっちゃ高いです。)ので 自分のひたすら攻撃しまくる構築と似てるということでこうしました。

 

ご閲覧いただきありがとうございました。

 

質問等ございましたら @Mado_poke0408 まで

シングルでもダブルでもアニメでも嬉しいです。